Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse P.E.K.K.A. Königsgeist Magieschütze Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsgeist Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

P.E.K.K.A. Königsgeist Magieschütze Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsgeist Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse
Großer Schneeball
Fledermäuse
Knall
Fledermäuse
Barbarenfass
Königsgeist Magieschütze
Kampfholz
Erdbeben
Pfeile
Fledermäuse
Königliche Luftpost
Fledermäuse P.E.K.K.A. Königsgeist Magieschütze
Feuerball
Magieschütze
Gift
Fledermäuse Magieschütze
Blitz
Magieschütze
Rakete
Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerball Königsgeist Magieschütze Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Wut P.E.K.K.A. Königsgeist Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Wut Pfeile Königsgeist Feuerball Magieschütze P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Wut Pfeile Königsgeist

Angriffssynergien 4 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Megaritter Wut P.E.K.K.A.
Pfeile
Feuerball P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerball
Pfeile Magieschütze Megaritter
Wut
Fledermäuse
P.E.K.K.A.
Pfeile Magieschütze Fledermäuse
Königsgeist
Magieschütze Megaritter
Magieschütze
P.E.K.K.A. Feuerball Königsgeist Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Pfeile Feuerball Königsgeist Magieschütze

Verteidigungssynergien 1 7

Fledermäuse
P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile
Megaritter Feuerball P.E.K.K.A.
Feuerball
Pfeile Megaritter
Wut
P.E.K.K.A.
Fledermäuse Pfeile
Königsgeist
Megaritter
Magieschütze
Megaritter
Megaritter
Pfeile Fledermäuse Feuerball Königsgeist Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Magieschütze
P.E.K.K.A. Fledermäuse Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse
P.E.K.K.A. Fledermäuse Megaritter
Pfeile Feuerball P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Feuerball Fledermäuse Königsgeist Magieschütze Megaritter
Fledermäuse Pfeile Feuerball Magieschütze
Pfeile Feuerball P.E.K.K.A. Magieschütze Megaritter
P.E.K.K.A.
Königsgeist Megaritter
Fledermäuse Pfeile Feuerball Königsgeist Magieschütze Megaritter
Pfeile Fledermäuse Feuerball Magieschütze
P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Feuerball
Feuerball Megaritter Fledermäuse Pfeile P.E.K.K.A. Königsgeist Magieschütze
P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerball P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter Fledermäuse Pfeile Feuerball P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball Megaritter Fledermäuse Königsgeist Magieschütze
Pfeile Fledermäuse Feuerball Königsgeist Magieschütze Megaritter
P.E.K.K.A.
Königsgeist Megaritter Fledermäuse Pfeile Feuerball P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Feuerball P.E.K.K.A. Königsgeist
Feuerball Pfeile Königsgeist Magieschütze Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse
P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Feuerball
P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Feuerball Fledermäuse Magieschütze
P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerball
P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Feuerball Magieschütze
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse
P.E.K.K.A. Megaritter Pfeile Feuerball
P.E.K.K.A. Megaritter Feuerball
Feuerball Magieschütze Megaritter
Fledermäuse Feuerball P.E.K.K.A. Magieschütze
Fledermäuse Pfeile Megaritter Feuerball P.E.K.K.A. Königsgeist Magieschütze
Pfeile Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Magieschütze Pfeile Königsgeist
Pfeile Feuerball Königsgeist Magieschütze
Pfeile Feuerball Magieschütze
Pfeile Feuerball
Feuerball Pfeile Magieschütze Megaritter
Pfeile Feuerball Fledermäuse Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile Feuerball Magieschütze
Pfeile Feuerball
Fledermäuse Feuerball
Pfeile Feuerball Magieschütze
Feuerball Pfeile Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Pfeile Feuerball Magieschütze
Pfeile Feuerball Magieschütze
Pfeile Feuerball Magieschütze
Magieschütze Pfeile Feuerball Megaritter
Pfeile Feuerball
Fledermäuse
Pfeile Feuerball Magieschütze Megaritter
Pfeile Feuerball Magieschütze Megaritter
Feuerball Magieschütze Megaritter
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Magieschütze Megaritter
Pfeile Feuerball Königsgeist Magieschütze
Feuerball Pfeile Magieschütze Megaritter
Feuerball Pfeile Magieschütze
Fledermäuse Pfeile Feuerball Magieschütze
Fledermäuse Feuerball
Feuerball
Pfeile Feuerball Magieschütze Megaritter
Pfeile Feuerball Magieschütze
P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Feuerball Magieschütze
Fledermäuse Feuerball Magieschütze
Feuerball Pfeile Magieschütze
Pfeile Feuerball
Feuerball Magieschütze Megaritter
Pfeile Feuerball Magieschütze
Pfeile Feuerball
P.E.K.K.A. Megaritter
Fledermäuse Feuerball Magieschütze
Fledermäuse Feuerball Magieschütze
Feuerball Königsgeist Magieschütze Megaritter
P.E.K.K.A.
Feuerball Megaritter

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