Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Fledermäuse P.E.K.K.A. Eismagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

P.E.K.K.A. Megaritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Fledermäuse
Großer Schneeball
Skelette Fledermäuse
Knall
Skelette Fledermäuse
Barbarenfass
Skelette Eismagier
Kampfholz
Skelette
Erdbeben
Skelette
Pfeile
Skelette Fledermäuse
Königliche Luftpost
Skelette Fledermäuse P.E.K.K.A. Eismagier
Feuerball
Eismagier
Gift
Fledermäuse Eismagier
Blitz
Eismagier
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile Tornado Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Tornado Eismagier Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Tornado P.E.K.K.A. Eismagier Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Fledermäuse Knall Pfeile Tornado Eismagier P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Skelette Fledermäuse Knall Pfeile

Angriffssynergien 6 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Fledermäuse
Megaritter Knall P.E.K.K.A.
Knall
Pfeile Tornado P.E.K.K.A. Fledermäuse Eismagier Megaritter
Pfeile
Knall P.E.K.K.A. Megaritter
Tornado
Knall P.E.K.K.A. Eismagier Megaritter
P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Tornado Fledermäuse Eismagier
Eismagier
Knall Tornado P.E.K.K.A.
Megaritter
Fledermäuse Knall Pfeile Tornado

Verteidigungssynergien 4 19

Skelette
Fledermäuse Knall Tornado P.E.K.K.A. Eismagier
Fledermäuse
Skelette Knall P.E.K.K.A. Eismagier Megaritter
Knall
Megaritter Skelette Fledermäuse Pfeile Tornado P.E.K.K.A. Eismagier
Pfeile
Megaritter Knall Tornado P.E.K.K.A. Eismagier
Tornado
P.E.K.K.A. Eismagier Skelette Knall Pfeile Megaritter
P.E.K.K.A.
Tornado Skelette Fledermäuse Knall Pfeile Eismagier
Eismagier
Tornado Skelette Fledermäuse Knall Pfeile P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter
Knall Pfeile Fledermäuse Tornado Eismagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall
P.E.K.K.A. Skelette Fledermäuse Knall Eismagier Megaritter
Tornado P.E.K.K.A. Megaritter Skelette Fledermäuse Eismagier
P.E.K.K.A. Skelette Fledermäuse Eismagier Megaritter
Pfeile Tornado P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Tornado Skelette Fledermäuse Knall Eismagier Megaritter
Fledermäuse Tornado Knall Pfeile Eismagier
Knall Pfeile P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A. Skelette Tornado Eismagier
Tornado Skelette Eismagier Megaritter
Fledermäuse Eismagier Skelette Knall Pfeile Tornado Megaritter
Pfeile Fledermäuse Knall Tornado Eismagier
P.E.K.K.A. Megaritter Skelette Fledermäuse Knall Eismagier
Megaritter Fledermäuse Knall Pfeile Tornado P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Megaritter
Tornado Knall P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter Skelette Fledermäuse Pfeile Tornado P.E.K.K.A.
Pfeile Megaritter Fledermäuse Knall Tornado Eismagier
Knall Pfeile Tornado Fledermäuse Eismagier Megaritter
P.E.K.K.A. Tornado
Megaritter Fledermäuse Pfeile P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Skelette Knall P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Skelette Fledermäuse Knall
P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Knall Tornado
P.E.K.K.A. Skelette Megaritter
Pfeile Skelette Fledermäuse Knall Tornado Eismagier
P.E.K.K.A. Skelette Fledermäuse Eismagier
P.E.K.K.A. Megaritter
Knall P.E.K.K.A. Megaritter Skelette Fledermäuse Tornado
P.E.K.K.A. Skelette
P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse
P.E.K.K.A. Megaritter Knall Pfeile Tornado
P.E.K.K.A. Megaritter Skelette
Megaritter
Skelette Fledermäuse Knall Tornado P.E.K.K.A.
Fledermäuse Pfeile Megaritter Knall P.E.K.K.A. Eismagier
Knall Pfeile Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile
Pfeile Knall Tornado Eismagier
Pfeile
Pfeile
Knall Pfeile Megaritter
Pfeile Fledermäuse Knall Tornado Eismagier
Pfeile Tornado
Pfeile Knall Tornado Eismagier
Pfeile Knall Tornado
Fledermäuse Tornado
Knall Pfeile Tornado
Knall Pfeile Tornado
Pfeile
Knall Pfeile
Knall Pfeile
Pfeile Megaritter
Pfeile Tornado
Fledermäuse
Knall Pfeile Megaritter
Knall Pfeile Tornado Megaritter
Megaritter
Pfeile Tornado
Tornado
Knall Pfeile
Knall Pfeile Tornado Eismagier Megaritter
Pfeile Knall Tornado Eismagier
Knall Pfeile Tornado Megaritter
Knall Pfeile Tornado
Fledermäuse Knall Pfeile Tornado Eismagier
Knall Fledermäuse
Knall Pfeile Megaritter
Knall Pfeile
P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile
Knall Fledermäuse
Knall Pfeile Tornado Eismagier
Pfeile
Megaritter
Pfeile Knall
Knall Pfeile Tornado
P.E.K.K.A. Megaritter
Knall Fledermäuse Tornado
Fledermäuse Knall Tornado
Knall Tornado Megaritter
P.E.K.K.A.
Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns