Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

4 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Suspicious Bush P.E.K.K.A. Königsgeist Banditin Magieschütze Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsgeist Banditin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

P.E.K.K.A. Königsgeist Banditin Magieschütze Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsgeist Banditin Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Banditin
Großer Schneeball
Knall
Banditin
Barbarenfass
Königsgeist Banditin Magieschütze
Kampfholz
Suspicious Bush Banditin
Erdbeben
Pfeile
Suspicious Bush
Königliche Luftpost
P.E.K.K.A. Königsgeist Banditin Magieschütze
Feuerball
Suspicious Bush Banditin Magieschütze
Gift
Suspicious Bush Magieschütze
Blitz
Banditin Magieschütze
Rakete
Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Gift Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Gift Königsgeist Magieschütze Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Suspicious Bush Gift P.E.K.K.A. Königsgeist Megaritter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Suspicious Bush Pfeile Königsgeist Banditin Gift Magieschütze P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Suspicious Bush Pfeile Königsgeist Banditin

Angriffssynergien 3 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
P.E.K.K.A. Banditin Megaritter
Suspicious Bush
Gift
P.E.K.K.A. Königsgeist Megaritter
P.E.K.K.A.
Pfeile Gift Magieschütze
Königsgeist
Gift Banditin Magieschütze Megaritter
Banditin
Pfeile Königsgeist Magieschütze Megaritter
Magieschütze
P.E.K.K.A. Königsgeist Banditin Megaritter
Megaritter
Pfeile Gift Königsgeist Banditin Magieschütze

Verteidigungssynergien 1 7

Pfeile
Megaritter P.E.K.K.A. Banditin
Suspicious Bush
Gift
Megaritter
P.E.K.K.A.
Pfeile
Königsgeist
Megaritter
Banditin
Pfeile Magieschütze Megaritter
Magieschütze
Banditin Megaritter
Megaritter
Pfeile Gift Königsgeist Banditin Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Magieschütze
P.E.K.K.A. Banditin Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Banditin
P.E.K.K.A. Banditin Megaritter
Pfeile Gift P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Königsgeist Banditin Magieschütze Megaritter
Pfeile Gift Magieschütze
Pfeile Gift P.E.K.K.A. Banditin Magieschütze Megaritter
P.E.K.K.A.
Königsgeist Banditin Megaritter
Gift Pfeile Königsgeist Banditin Magieschütze Megaritter
Pfeile Gift Magieschütze
P.E.K.K.A. Megaritter Banditin
Megaritter Pfeile Gift P.E.K.K.A. Königsgeist Magieschütze
P.E.K.K.A. Banditin Megaritter
P.E.K.K.A. Banditin Megaritter
Megaritter Pfeile Gift P.E.K.K.A.
Pfeile Megaritter Königsgeist Banditin Magieschütze
Pfeile Gift Königsgeist Banditin Magieschütze Megaritter
P.E.K.K.A.
Königsgeist Megaritter Pfeile Gift P.E.K.K.A. Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter P.E.K.K.A. Königsgeist Banditin
Gift Banditin Pfeile Königsgeist Magieschütze Megaritter
P.E.K.K.A. Banditin Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Banditin
P.E.K.K.A. Banditin Megaritter
Pfeile Gift Magieschütze
P.E.K.K.A. Banditin
P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Gift Banditin Magieschütze
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Pfeile Gift
P.E.K.K.A. Megaritter Banditin
Magieschütze Megaritter
Gift P.E.K.K.A. Magieschütze
Pfeile Gift Megaritter P.E.K.K.A. Königsgeist Magieschütze
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Magieschütze Pfeile Königsgeist Banditin
Pfeile Gift Königsgeist Banditin Magieschütze
Pfeile Gift Banditin Magieschütze
Pfeile Gift
Gift Pfeile Magieschütze Megaritter
Pfeile Gift Magieschütze
Pfeile Gift Magieschütze
Pfeile Gift Magieschütze
Pfeile Gift Banditin
Gift
Gift Pfeile Banditin Magieschütze
Gift Pfeile Magieschütze
Gift Banditin Magieschütze
Pfeile Gift Banditin Magieschütze
Pfeile Gift Magieschütze
Pfeile Gift Banditin Magieschütze
Magieschütze Pfeile Gift Banditin Megaritter
Pfeile Gift
Pfeile Gift Banditin Magieschütze Megaritter
Pfeile Gift Magieschütze Megaritter
Gift Magieschütze Megaritter
Pfeile Gift
Pfeile Gift
Pfeile Gift Magieschütze Megaritter
Pfeile Gift Königsgeist Banditin Magieschütze
Pfeile Gift Banditin Magieschütze Megaritter
Gift Pfeile Banditin Magieschütze
Gift Pfeile Magieschütze
Gift
Gift Pfeile Banditin Magieschütze Megaritter
Pfeile Gift Magieschütze
P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Gift Magieschütze
Banditin Magieschütze
Gift Pfeile Magieschütze
Pfeile
Gift Magieschütze Megaritter
Pfeile Gift Magieschütze
Pfeile Gift
P.E.K.K.A. Megaritter
Gift Magieschütze
Gift Magieschütze
Gift Königsgeist Banditin Magieschütze Megaritter
P.E.K.K.A.
Megaritter

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