Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Ofen Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ofen Ballon Elektrodrache P.E.K.K.A. Großer Gräber

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Schweinereiter Ballon P.E.K.K.A. Großer Gräber

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Ballon Elektrodrache Großer Gräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Ballon Großer Gräber
Großer Schneeball
Schweinereiter Ofen Ballon Elektrodrache Großer Gräber
Knall
Ofen Ballon Großer Gräber
Barbarenfass
Ofen
Kampfholz
Schweinereiter Ofen
Erdbeben
Schweinereiter Ofen
Pfeile
Ofen
Königliche Luftpost
Schweinereiter Ballon Elektrodrache P.E.K.K.A.
Feuerball
Schweinereiter Ofen Ballon Elektrodrache Großer Gräber
Gift
Ofen Ballon Elektrodrache
Blitz
Ofen Ballon Elektrodrache Großer Gräber
Rakete
Schweinereiter Ofen Ballon Elektrodrache Großer Gräber

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Ofen Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Ofen Elektrodrache

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

P.E.K.K.A. Großer Gräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Ofen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Feuerball Schweinereiter Ofen Großer Gräber Ballon Elektrodrache P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Knall Feuerball Schweinereiter Ofen

Angriffssynergien 5 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerball Schweinereiter Ballon P.E.K.K.A. Ofen Elektrodrache Großer Gräber
Feuerball
Knall Schweinereiter
Schweinereiter
Knall Feuerball Ofen Ballon
Ofen
Knall Schweinereiter Ballon Elektrodrache P.E.K.K.A.
Ballon
Knall Schweinereiter Ofen Elektrodrache
Elektrodrache
Knall Ofen Ballon P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Knall Ofen Elektrodrache
Großer Gräber
Knall

Verteidigungssynergien 1 4

Knall
Feuerball Ofen Elektrodrache P.E.K.K.A. Großer Gräber
Feuerball
Knall
Schweinereiter
Ofen
Knall
Ballon
Elektrodrache
Knall
P.E.K.K.A.
Knall
Großer Gräber
Knall

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerball Elektrodrache
P.E.K.K.A. Knall Ofen Elektrodrache
Ofen P.E.K.K.A. Elektrodrache
P.E.K.K.A. Ofen Elektrodrache
Feuerball P.E.K.K.A.
Feuerball Knall Ofen Elektrodrache
Ofen Knall Feuerball Elektrodrache
Knall Feuerball Elektrodrache P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Großer Gräber Ofen
Knall Feuerball Ofen Elektrodrache
Knall Feuerball Ofen Elektrodrache
Ofen P.E.K.K.A. Knall Feuerball Elektrodrache
Feuerball Knall Ofen Elektrodrache P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Ofen
Knall Feuerball Ofen P.E.K.K.A.
Feuerball Ofen Elektrodrache P.E.K.K.A.
Feuerball Knall Ofen Elektrodrache
Knall Ofen Feuerball Elektrodrache
P.E.K.K.A.
Feuerball Ofen Elektrodrache P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Großer Gräber

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Feuerball Ofen P.E.K.K.A.
Feuerball Knall Elektrodrache
P.E.K.K.A. Knall Ofen Elektrodrache
P.E.K.K.A. Knall Feuerball
P.E.K.K.A. Großer Gräber
Feuerball Ofen Knall Elektrodrache
P.E.K.K.A. Feuerball Ofen
P.E.K.K.A. Großer Gräber
Knall Elektrodrache P.E.K.K.A. Feuerball
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Elektrodrache
P.E.K.K.A. Knall Feuerball
P.E.K.K.A. Feuerball
Feuerball Ofen Elektrodrache
Elektrodrache Knall Feuerball Ofen P.E.K.K.A. Großer Gräber
Knall Feuerball Elektrodrache P.E.K.K.A. Großer Gräber
Knall Feuerball Ofen

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Elektrodrache
Feuerball Knall Elektrodrache
Feuerball Elektrodrache
Feuerball
Feuerball Knall Ofen
Feuerball Knall Ofen Elektrodrache
Ofen
Feuerball Knall Elektrodrache
Feuerball Knall Elektrodrache
Feuerball Elektrodrache
Knall Feuerball Elektrodrache
Feuerball Knall Elektrodrache
Feuerball
Feuerball Elektrodrache
Knall Feuerball Ofen
Knall Feuerball Ofen Elektrodrache
Feuerball Ofen Elektrodrache
Feuerball
Knall Feuerball Elektrodrache
Knall Feuerball Elektrodrache
Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball Elektrodrache
Knall Feuerball Ofen Elektrodrache
Feuerball Knall Elektrodrache
Feuerball Knall Elektrodrache
Feuerball Knall
Knall Feuerball Ofen Elektrodrache
Knall Elektrodrache Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball Elektrodrache
Knall Feuerball Elektrodrache
P.E.K.K.A. Großer Gräber
Feuerball
Knall Feuerball Elektrodrache
Feuerball Knall Elektrodrache
Feuerball
Feuerball Elektrodrache
Knall Feuerball Elektrodrache
Knall Feuerball
Elektrodrache P.E.K.K.A.
Knall Elektrodrache Feuerball
Knall Feuerball Elektrodrache
Elektrodrache Knall Feuerball
P.E.K.K.A.
Feuerball Elektrodrache

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