Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Scharfrichter Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Scharfrichter P.E.K.K.A. Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Elitebarbaren

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Minenwerfer Elitebarbaren Barbarenfass P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren
Großer Schneeball
Knall
Minenwerfer
Barbarenfass
Minenwerfer Elitebarbaren Scharfrichter Elektromagier
Kampfholz
Elitebarbaren
Erdbeben
Minenwerfer
Pfeile
Königliche Luftpost
Elitebarbaren Scharfrichter P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball
Minenwerfer Elitebarbaren Scharfrichter Elektromagier
Gift
Minenwerfer Scharfrichter Elektromagier
Blitz
Minenwerfer Elitebarbaren Scharfrichter Elektromagier
Rakete
Minenwerfer Elitebarbaren Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Minenwerfer Feuerball Barbarenfass Scharfrichter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Scharfrichter P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Barbarenfass Minenwerfer Feuerball Elektromagier Scharfrichter Elitebarbaren P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Barbarenfass Minenwerfer Feuerball

Angriffssynergien 5 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Elitebarbaren Feuerball P.E.K.K.A. Elektromagier Minenwerfer Barbarenfass Scharfrichter
Minenwerfer
Knall Feuerball Barbarenfass
Elitebarbaren
Knall Feuerball Barbarenfass
Feuerball
Knall Minenwerfer Elitebarbaren Elektromagier
Barbarenfass
Knall Minenwerfer Elitebarbaren Scharfrichter P.E.K.K.A.
Scharfrichter
Knall Barbarenfass P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Knall Elektromagier Barbarenfass Scharfrichter
Elektromagier
Knall P.E.K.K.A. Feuerball

Verteidigungssynergien 3 12

Knall
Feuerball Elektromagier Minenwerfer Elitebarbaren Barbarenfass Scharfrichter P.E.K.K.A.
Minenwerfer
Knall Feuerball Barbarenfass Elektromagier
Elitebarbaren
Knall
Feuerball
Knall Barbarenfass Minenwerfer Elektromagier
Barbarenfass
Feuerball Knall Minenwerfer P.E.K.K.A. Elektromagier
Scharfrichter
Knall
P.E.K.K.A.
Knall Barbarenfass Elektromagier
Elektromagier
Knall Minenwerfer Feuerball Barbarenfass P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Minenwerfer Feuerball Barbarenfass Scharfrichter Elektromagier
Elitebarbaren P.E.K.K.A. Knall Minenwerfer Scharfrichter Elektromagier
Minenwerfer P.E.K.K.A. Elitebarbaren Scharfrichter Elektromagier
Elitebarbaren P.E.K.K.A. Minenwerfer Elektromagier
Elitebarbaren Feuerball Barbarenfass P.E.K.K.A.
Feuerball Barbarenfass Knall Scharfrichter Elektromagier
Elektromagier Knall Minenwerfer Feuerball Scharfrichter
Knall Feuerball Barbarenfass P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Minenwerfer Elitebarbaren
Elitebarbaren Barbarenfass Elektromagier
Scharfrichter Elektromagier Knall Feuerball Barbarenfass
Scharfrichter Knall Feuerball Elektromagier
Minenwerfer P.E.K.K.A. Knall Elitebarbaren Feuerball Elektromagier
Feuerball Scharfrichter Knall Minenwerfer Barbarenfass P.E.K.K.A. Elektromagier
Elitebarbaren P.E.K.K.A. Minenwerfer Elektromagier
Knall Minenwerfer Elitebarbaren Feuerball P.E.K.K.A. Elektromagier
Minenwerfer Elitebarbaren Feuerball Scharfrichter P.E.K.K.A. Elektromagier
Minenwerfer Feuerball Knall Elitebarbaren Barbarenfass Scharfrichter Elektromagier
Knall Minenwerfer Barbarenfass Scharfrichter Feuerball Elektromagier
P.E.K.K.A. Minenwerfer Elitebarbaren Elektromagier
Elitebarbaren Feuerball Barbarenfass Scharfrichter P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Minenwerfer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Elitebarbaren Feuerball Barbarenfass P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball Elektromagier Knall Minenwerfer Elitebarbaren Barbarenfass Scharfrichter
P.E.K.K.A. Knall Elitebarbaren Elektromagier
P.E.K.K.A. Knall Elitebarbaren Feuerball Barbarenfass Elektromagier
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Scharfrichter
Feuerball Scharfrichter Knall Elektromagier
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Feuerball Elektromagier
P.E.K.K.A. Elitebarbaren
Knall P.E.K.K.A. Elektromagier Minenwerfer Elitebarbaren Feuerball Barbarenfass
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Elitebarbaren
P.E.K.K.A. Knall Elitebarbaren Feuerball Elektromagier
Elitebarbaren P.E.K.K.A. Feuerball Scharfrichter
Feuerball Scharfrichter
Elitebarbaren Elektromagier Knall Minenwerfer Feuerball Barbarenfass Scharfrichter P.E.K.K.A.
Scharfrichter Knall Elitebarbaren Feuerball Barbarenfass P.E.K.K.A. Elektromagier
Knall Minenwerfer Feuerball Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Minenwerfer Barbarenfass
Minenwerfer Feuerball Knall Barbarenfass Scharfrichter Elektromagier
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Scharfrichter Knall Minenwerfer Barbarenfass
Feuerball Scharfrichter Knall
Minenwerfer Scharfrichter
Feuerball Knall Barbarenfass Scharfrichter
Feuerball Knall Minenwerfer
Elitebarbaren Feuerball Elektromagier
Knall Minenwerfer Feuerball Barbarenfass Elektromagier
Feuerball Knall Scharfrichter
Minenwerfer Elitebarbaren Feuerball Barbarenfass Scharfrichter
Minenwerfer Feuerball Barbarenfass
Knall Minenwerfer Elitebarbaren Feuerball Barbarenfass
Knall Minenwerfer Feuerball Barbarenfass Scharfrichter
Minenwerfer Feuerball Barbarenfass Scharfrichter
Minenwerfer Feuerball Barbarenfass
Knall Minenwerfer Feuerball Barbarenfass Scharfrichter Elektromagier
Knall Minenwerfer Feuerball Barbarenfass
Feuerball
Feuerball
Knall Minenwerfer Feuerball Barbarenfass
Knall Minenwerfer Feuerball Barbarenfass Scharfrichter
Minenwerfer Feuerball Knall Barbarenfass Scharfrichter Elektromagier
Feuerball Knall Minenwerfer
Feuerball Knall Minenwerfer Barbarenfass
Elitebarbaren Knall Feuerball Scharfrichter Elektromagier
Knall Elektromagier Feuerball
Elitebarbaren Feuerball
Knall Minenwerfer Feuerball
Knall Feuerball Elektromagier
P.E.K.K.A.
Feuerball
Knall Elektromagier Feuerball Barbarenfass
Feuerball Knall Scharfrichter Elektromagier
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Scharfrichter Elektromagier
Knall Minenwerfer Feuerball Scharfrichter
Knall Feuerball
Elitebarbaren Scharfrichter P.E.K.K.A.
Knall Elitebarbaren Feuerball Elektromagier
Knall Feuerball Scharfrichter Elektromagier
Knall Minenwerfer Feuerball Barbarenfass Scharfrichter Elektromagier
P.E.K.K.A.
Feuerball Minenwerfer

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns