Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Musketierin Goblin Demolisher P.E.K.K.A. Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Goblin Curse

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kampfheilerin P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Goblin Demolisher Goblin Curse
Großer Schneeball
Fledermäuse Musketierin Goblin Curse
Knall
Fledermäuse Goblin Curse
Barbarenfass
Musketierin Goblin Curse
Kampfholz
Musketierin Goblin Demolisher Goblin Curse
Erdbeben
Pfeile
Fledermäuse Goblin Curse
Königliche Luftpost
Fledermäuse Musketierin Kampfheilerin Goblin Demolisher P.E.K.K.A.
Feuerball
Musketierin Kampfheilerin
Gift
Fledermäuse Musketierin Kampfheilerin Goblin Curse
Blitz
Musketierin Kampfheilerin
Rakete
Musketierin Kampfheilerin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Goblin Demolisher

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Kampfheilerin Goblin Demolisher Goblin Curse P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Goblin Curse Pfeile Musketierin Kampfheilerin Goblin Demolisher Goldener Ritter P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Goblin Curse Pfeile Musketierin

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Kampfheilerin Goblin Demolisher P.E.K.K.A.
Pfeile
Goblin Curse P.E.K.K.A. Kampfheilerin
Musketierin
Kampfheilerin P.E.K.K.A.
Kampfheilerin
Fledermäuse Pfeile Musketierin Goblin Demolisher
Goblin Demolisher
Fledermäuse Kampfheilerin Goblin Curse P.E.K.K.A.
Goblin Curse
Pfeile Goblin Demolisher
P.E.K.K.A.
Pfeile Fledermäuse Musketierin Goblin Demolisher
Goldener Ritter

Verteidigungssynergien 1 11

Fledermäuse
Musketierin Kampfheilerin Goblin Demolisher P.E.K.K.A. Goldener Ritter
Pfeile
Kampfheilerin P.E.K.K.A. Goldener Ritter
Musketierin
Kampfheilerin Fledermäuse P.E.K.K.A. Goldener Ritter
Kampfheilerin
Musketierin Fledermäuse Pfeile
Goblin Demolisher
Fledermäuse P.E.K.K.A.
Goblin Curse
P.E.K.K.A.
Fledermäuse Pfeile Musketierin Goblin Demolisher
Goldener Ritter
Fledermäuse Pfeile Musketierin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Musketierin Goblin Demolisher Goldener Ritter
P.E.K.K.A. Fledermäuse Musketierin Kampfheilerin Goblin Curse
P.E.K.K.A. Fledermäuse Musketierin Goblin Curse
P.E.K.K.A. Fledermäuse Musketierin Goblin Curse
Pfeile Kampfheilerin Goblin Demolisher P.E.K.K.A.
Pfeile Fledermäuse Musketierin Goblin Demolisher
Fledermäuse Musketierin Pfeile Goblin Curse
Pfeile Musketierin Kampfheilerin P.E.K.K.A. Goldener Ritter
P.E.K.K.A. Musketierin Goblin Curse
Musketierin Kampfheilerin
Fledermäuse Goblin Curse Pfeile Musketierin Goblin Demolisher
Pfeile Musketierin Fledermäuse Goblin Curse
P.E.K.K.A. Fledermäuse Musketierin Kampfheilerin Goblin Curse
Fledermäuse Pfeile Goblin Demolisher Goblin Curse P.E.K.K.A. Goldener Ritter
P.E.K.K.A. Goblin Curse
Goblin Curse P.E.K.K.A.
Fledermäuse Pfeile Musketierin P.E.K.K.A.
Pfeile Fledermäuse Musketierin Kampfheilerin Goblin Demolisher Goldener Ritter
Pfeile Fledermäuse Musketierin Kampfheilerin Goblin Demolisher Goblin Curse
P.E.K.K.A. Musketierin Goblin Curse
Goblin Demolisher Fledermäuse Pfeile Musketierin Kampfheilerin Goblin Curse P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Kampfheilerin P.E.K.K.A.
Pfeile Musketierin Kampfheilerin
P.E.K.K.A. Fledermäuse Musketierin Kampfheilerin Goldener Ritter
P.E.K.K.A. Fledermäuse Musketierin Kampfheilerin
P.E.K.K.A. Musketierin Kampfheilerin Goblin Curse
Pfeile Fledermäuse Musketierin Goblin Demolisher Goblin Curse
P.E.K.K.A. Fledermäuse Musketierin Kampfheilerin
P.E.K.K.A. Kampfheilerin Goblin Curse
P.E.K.K.A. Fledermäuse
P.E.K.K.A. Musketierin Goblin Curse
P.E.K.K.A. Fledermäuse Musketierin Goldener Ritter
P.E.K.K.A. Pfeile
P.E.K.K.A. Goblin Curse Goldener Ritter
Musketierin Goblin Demolisher Goblin Curse
Fledermäuse Musketierin Kampfheilerin P.E.K.K.A. Goldener Ritter
Fledermäuse Pfeile Musketierin Kampfheilerin Goblin Curse P.E.K.K.A. Goldener Ritter
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Musketierin Goldener Ritter
Pfeile Musketierin Goblin Curse Goldener Ritter
Pfeile
Pfeile Musketierin
Pfeile Goblin Demolisher Goblin Curse
Pfeile Fledermäuse Musketierin Goblin Curse
Pfeile Musketierin Goblin Demolisher
Pfeile Goblin Demolisher Goblin Curse
Pfeile Goldener Ritter
Fledermäuse Musketierin
Pfeile Musketierin Goldener Ritter
Pfeile Musketierin Goblin Curse
Musketierin Goldener Ritter
Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin Goblin Demolisher Goldener Ritter
Pfeile Musketierin Goblin Demolisher
Pfeile
Fledermäuse
Pfeile Musketierin Goblin Demolisher
Pfeile Goblin Demolisher Goblin Curse Goldener Ritter
Musketierin
Pfeile
Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile Goblin Demolisher Goblin Curse
Pfeile Musketierin Goldener Ritter
Pfeile Musketierin Goldener Ritter
Pfeile Musketierin Goblin Curse Goldener Ritter
Fledermäuse Pfeile Musketierin Goblin Curse
Fledermäuse Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile
P.E.K.K.A.
Pfeile Goblin Curse
Fledermäuse Musketierin
Pfeile Musketierin Goblin Curse
Pfeile
Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile
Musketierin P.E.K.K.A.
Fledermäuse Musketierin Goldener Ritter
Fledermäuse Musketierin
Musketierin Goldener Ritter
P.E.K.K.A.

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