Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

2 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin P.E.K.K.A. Eismagier Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Goblin Curse Frost

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Goblin Curse
Großer Schneeball
Kanone Musketierin Goblin Curse
Knall
Kanone Goblin Curse
Barbarenfass
Kanone Musketierin Goblin Curse Eismagier
Kampfholz
Kanone Musketierin Goblin Curse
Erdbeben
Kanone
Pfeile
Goblin Curse
Königliche Luftpost
Musketierin P.E.K.K.A. Eismagier
Feuerball
Kanone Musketierin Eismagier
Gift
Kanone Musketierin Goblin Curse Eismagier
Blitz
Kanone Musketierin Eismagier Goblinstein
Rakete
Musketierin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Frost Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Frost Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Goblin Curse Frost P.E.K.K.A. Eismagier

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Goblin Curse Pfeile Kanone Eismagier Musketierin Frost Goblinstein P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Goblin Curse Pfeile Kanone Eismagier

Angriffssynergien 2 3

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Goblin Curse P.E.K.K.A. Frost
Kanone
Musketierin
P.E.K.K.A.
Goblin Curse
Pfeile
Frost
Pfeile
P.E.K.K.A.
Pfeile Musketierin Eismagier
Eismagier
P.E.K.K.A.
Goblinstein

Verteidigungssynergien 1 6

Pfeile
Kanone P.E.K.K.A. Eismagier
Kanone
Musketierin Pfeile Eismagier
Musketierin
Kanone P.E.K.K.A.
Goblin Curse
Frost
P.E.K.K.A.
Pfeile Musketierin Eismagier
Eismagier
Pfeile Kanone P.E.K.K.A.
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Musketierin
P.E.K.K.A. Kanone Musketierin Goblin Curse Eismagier
Kanone P.E.K.K.A. Musketierin Goblin Curse Frost Eismagier
Kanone P.E.K.K.A. Musketierin Goblin Curse Eismagier
Pfeile P.E.K.K.A.
Pfeile Frost Kanone Musketierin Eismagier
Musketierin Pfeile Kanone Goblin Curse Frost Eismagier
Pfeile Kanone Musketierin P.E.K.K.A.
Kanone P.E.K.K.A. Musketierin Goblin Curse Eismagier
Kanone Musketierin Eismagier
Goblin Curse Eismagier Pfeile Kanone Musketierin Frost
Pfeile Musketierin Goblin Curse Eismagier
Kanone P.E.K.K.A. Musketierin Goblin Curse Frost Eismagier
Pfeile Kanone Goblin Curse Frost P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Kanone Goblin Curse
Kanone Goblin Curse Frost P.E.K.K.A.
Pfeile Kanone Musketierin P.E.K.K.A.
Pfeile Kanone Musketierin Eismagier
Pfeile Frost Kanone Musketierin Goblin Curse Eismagier
P.E.K.K.A. Kanone Musketierin Goblin Curse
Pfeile Kanone Musketierin Goblin Curse P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Kanone

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

P.E.K.K.A.
Pfeile Musketierin
P.E.K.K.A. Musketierin
P.E.K.K.A. Musketierin
P.E.K.K.A. Kanone Musketierin Goblin Curse
Pfeile Musketierin Goblin Curse Frost Eismagier
P.E.K.K.A. Musketierin Eismagier
P.E.K.K.A. Goblin Curse
Frost P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Kanone Musketierin Goblin Curse
P.E.K.K.A. Musketierin
P.E.K.K.A. Pfeile
P.E.K.K.A. Kanone Goblin Curse
Kanone Musketierin Goblin Curse
Musketierin Frost P.E.K.K.A.
Pfeile Kanone Musketierin Goblin Curse Frost P.E.K.K.A. Eismagier
Pfeile Kanone Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Musketierin Frost
Pfeile Musketierin Goblin Curse Eismagier
Pfeile
Pfeile Musketierin Frost
Pfeile Goblin Curse
Pfeile Musketierin Goblin Curse Frost Eismagier
Pfeile Musketierin
Pfeile Goblin Curse Frost Eismagier
Pfeile
Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin Goblin Curse
Musketierin
Pfeile Musketierin Frost
Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile Frost
Pfeile Musketierin
Pfeile Goblin Curse
Musketierin
Pfeile
Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile Goblin Curse Frost Eismagier
Pfeile Musketierin Eismagier
Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin Goblin Curse
Pfeile Musketierin Goblin Curse Eismagier
Musketierin Frost
Pfeile Musketierin
Pfeile Frost
P.E.K.K.A.
Pfeile Goblin Curse
Musketierin Frost
Pfeile Musketierin Goblin Curse Eismagier
Frost
Pfeile
Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile
Musketierin P.E.K.K.A.
Musketierin Frost
Musketierin
Musketierin Frost
P.E.K.K.A.

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