Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Elektromagier Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rammbock P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Tornado Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rammbock Barbarenfass P.E.K.K.A. Banditin Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Banditin Elektromagier Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Rammbock Banditin
Großer Schneeball
Rammbock
Knall
Rammbock Banditin
Barbarenfass
Rammbock Banditin Elektromagier Magieschütze
Kampfholz
Rammbock Banditin
Erdbeben
Pfeile
Königliche Luftpost
Rammbock P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier Magieschütze
Feuerball
Rammbock Banditin Elektromagier Magieschütze
Gift
Elektromagier Magieschütze
Blitz
Rammbock Banditin Elektromagier Magieschütze
Rakete
Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Tornado Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Barbarenfass Tornado Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rammbock Tornado P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Tornado Banditin Rammbock Elektromagier Magieschütze Blitz P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Barbarenfass Tornado Banditin Rammbock

Angriffssynergien 6 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Rammbock
Banditin Magieschütze Barbarenfass Tornado Blitz P.E.K.K.A. Elektromagier
Barbarenfass
Rammbock Tornado P.E.K.K.A. Banditin
Tornado
P.E.K.K.A. Magieschütze Rammbock Barbarenfass
Blitz
Rammbock
P.E.K.K.A.
Tornado Elektromagier Magieschütze Rammbock Barbarenfass
Banditin
Rammbock Barbarenfass Elektromagier Magieschütze
Elektromagier
P.E.K.K.A. Rammbock Banditin Magieschütze
Magieschütze
Rammbock Tornado P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier

Verteidigungssynergien 2 10

Rammbock
Barbarenfass
Tornado P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier Magieschütze
Tornado
P.E.K.K.A. Magieschütze Barbarenfass Elektromagier
Blitz
P.E.K.K.A.
Tornado Barbarenfass Elektromagier
Banditin
Barbarenfass Elektromagier Magieschütze
Elektromagier
Barbarenfass Tornado P.E.K.K.A. Banditin Magieschütze
Magieschütze
Tornado Barbarenfass Banditin Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Barbarenfass Elektromagier Magieschütze
P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Tornado P.E.K.K.A. Blitz Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Blitz Barbarenfass Tornado P.E.K.K.A.
Barbarenfass Tornado Banditin Elektromagier Magieschütze
Tornado Blitz Elektromagier Magieschütze
Blitz Barbarenfass P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier Magieschütze
P.E.K.K.A. Tornado
Tornado Barbarenfass Banditin Elektromagier
Elektromagier Barbarenfass Tornado Banditin Magieschütze
Tornado Elektromagier Magieschütze
P.E.K.K.A. Blitz Banditin Elektromagier
Barbarenfass Tornado P.E.K.K.A. Elektromagier Magieschütze
P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Tornado Blitz P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Tornado P.E.K.K.A. Elektromagier
Barbarenfass Tornado Banditin Elektromagier Magieschütze
Barbarenfass Tornado Banditin Elektromagier Magieschütze
P.E.K.K.A. Tornado Elektromagier
Barbarenfass P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbarenfass P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Banditin Elektromagier Barbarenfass Blitz Magieschütze
P.E.K.K.A. Banditin Blitz Elektromagier
Blitz P.E.K.K.A. Barbarenfass Tornado Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A. Banditin
Tornado Elektromagier Magieschütze
P.E.K.K.A. Blitz Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A.
Blitz P.E.K.K.A. Elektromagier Barbarenfass Tornado Banditin Magieschütze
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Blitz P.E.K.K.A. Tornado Elektromagier
Blitz P.E.K.K.A. Banditin
Magieschütze
Elektromagier Barbarenfass Tornado Blitz P.E.K.K.A. Magieschütze
Barbarenfass P.E.K.K.A. Elektromagier Magieschütze
Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Magieschütze Barbarenfass Banditin
Barbarenfass Tornado Banditin Elektromagier Magieschütze
Blitz Barbarenfass Banditin Magieschütze
Blitz Barbarenfass
Barbarenfass Magieschütze
Tornado Magieschütze
Tornado Magieschütze
Barbarenfass Tornado Blitz Magieschütze
Tornado Blitz Banditin
Blitz Tornado Elektromagier
Blitz Barbarenfass Tornado Banditin Elektromagier Magieschütze
Blitz Tornado Magieschütze
Blitz Barbarenfass Banditin Magieschütze
Blitz Barbarenfass Banditin Magieschütze
Blitz Barbarenfass Magieschütze
Blitz Barbarenfass Banditin Magieschütze
Blitz Magieschütze Barbarenfass Banditin
Blitz Barbarenfass Tornado
Blitz
Blitz Barbarenfass Banditin Elektromagier Magieschütze
Blitz Barbarenfass Tornado Magieschütze
Blitz Magieschütze
Blitz Tornado
Tornado Blitz
Blitz Barbarenfass
Tornado Barbarenfass Magieschütze
Barbarenfass Tornado Blitz Banditin Elektromagier Magieschütze
Blitz Tornado Banditin Magieschütze
Blitz Barbarenfass Tornado Banditin Magieschütze
Blitz Tornado Elektromagier Magieschütze
Blitz Elektromagier
Blitz
Blitz Banditin Magieschütze
Blitz Elektromagier Magieschütze
P.E.K.K.A.
Blitz Magieschütze
Blitz Elektromagier Barbarenfass Banditin Magieschütze
Blitz Tornado Elektromagier Magieschütze
Barbarenfass
Blitz Elektromagier Magieschütze
Blitz Magieschütze
Blitz Tornado
P.E.K.K.A.
Tornado Blitz Elektromagier Magieschütze
Tornado Blitz Elektromagier Magieschütze
Blitz Barbarenfass Tornado Banditin Elektromagier Magieschütze
P.E.K.K.A.
Blitz

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