Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Scharfrichter Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rammbock Scharfrichter P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rammbock P.E.K.K.A. Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Banditin Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Rammbock Banditin
Großer Schneeball
Rammbock
Knall
Rammbock Banditin
Barbarenfass
Rammbock Scharfrichter Banditin Elektromagier
Kampfholz
Rammbock Banditin
Erdbeben
Pfeile
Königliche Luftpost
Rammbock Scharfrichter P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Feuerball
Rammbock Scharfrichter Banditin Elektromagier
Gift
Scharfrichter Elektromagier
Blitz
Rammbock Scharfrichter Banditin Elektromagier
Rakete
Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Tornado Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Tornado Scharfrichter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rammbock Tornado Scharfrichter P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Tornado Banditin Feuerball Rammbock Elektromagier Scharfrichter P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Tornado Banditin Feuerball

Angriffssynergien 10 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerball Rammbock Tornado P.E.K.K.A. Elektromagier Scharfrichter Banditin
Feuerball
Knall Tornado Rammbock Elektromagier
Rammbock
Knall Banditin Feuerball Tornado P.E.K.K.A. Elektromagier
Tornado
Knall Feuerball Scharfrichter P.E.K.K.A. Rammbock
Scharfrichter
Tornado Knall P.E.K.K.A. Banditin
P.E.K.K.A.
Knall Tornado Elektromagier Rammbock Scharfrichter
Banditin
Rammbock Knall Scharfrichter Elektromagier
Elektromagier
Knall P.E.K.K.A. Feuerball Rammbock Banditin

Verteidigungssynergien 5 10

Knall
Feuerball Elektromagier Tornado Scharfrichter P.E.K.K.A. Banditin
Feuerball
Knall Tornado Banditin Elektromagier
Rammbock
Tornado
Feuerball Scharfrichter P.E.K.K.A. Knall Elektromagier
Scharfrichter
Tornado Knall Banditin
P.E.K.K.A.
Tornado Knall Elektromagier
Banditin
Knall Feuerball Scharfrichter Elektromagier
Elektromagier
Knall Feuerball Tornado P.E.K.K.A. Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerball Scharfrichter Elektromagier
P.E.K.K.A. Knall Scharfrichter Banditin Elektromagier
Tornado P.E.K.K.A. Scharfrichter Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Feuerball Tornado P.E.K.K.A.
Feuerball Tornado Knall Scharfrichter Banditin Elektromagier
Tornado Elektromagier Knall Feuerball Scharfrichter
Knall Feuerball P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A. Tornado
Tornado Banditin Elektromagier
Scharfrichter Elektromagier Knall Feuerball Tornado Banditin
Scharfrichter Knall Feuerball Tornado Elektromagier
P.E.K.K.A. Knall Feuerball Banditin Elektromagier
Feuerball Scharfrichter Knall Tornado P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Tornado Knall Feuerball P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Feuerball Tornado Scharfrichter P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball Knall Tornado Scharfrichter Banditin Elektromagier
Knall Tornado Scharfrichter Feuerball Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A. Tornado Elektromagier
Feuerball Scharfrichter P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Feuerball P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Feuerball Banditin Elektromagier Knall Scharfrichter
P.E.K.K.A. Banditin Knall Elektromagier
P.E.K.K.A. Knall Feuerball Tornado Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A. Scharfrichter Banditin
Feuerball Scharfrichter Knall Tornado Elektromagier
P.E.K.K.A. Feuerball Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A.
Knall P.E.K.K.A. Elektromagier Feuerball Tornado Banditin
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Knall Feuerball Tornado Elektromagier
P.E.K.K.A. Feuerball Scharfrichter Banditin
Feuerball Scharfrichter
Elektromagier Knall Feuerball Tornado Scharfrichter P.E.K.K.A.
Scharfrichter Knall Feuerball P.E.K.K.A. Elektromagier
Knall Feuerball Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Banditin
Feuerball Knall Tornado Scharfrichter Banditin Elektromagier
Feuerball Banditin
Feuerball
Feuerball Scharfrichter Knall
Feuerball Scharfrichter Knall Tornado
Tornado Scharfrichter
Feuerball Knall Tornado Scharfrichter
Feuerball Knall Tornado Banditin
Feuerball Tornado Elektromagier
Knall Feuerball Tornado Banditin Elektromagier
Feuerball Knall Tornado Scharfrichter
Feuerball Scharfrichter Banditin
Feuerball Banditin
Knall Feuerball
Knall Feuerball Scharfrichter Banditin
Feuerball Scharfrichter Banditin
Feuerball Tornado
Knall Feuerball Scharfrichter Banditin Elektromagier
Knall Feuerball Tornado
Feuerball
Feuerball Tornado
Tornado
Knall Feuerball
Knall Tornado Feuerball Scharfrichter
Feuerball Knall Tornado Scharfrichter Banditin Elektromagier
Feuerball Knall Tornado Banditin
Feuerball Knall Tornado Banditin
Knall Feuerball Tornado Scharfrichter Elektromagier
Knall Elektromagier Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball Banditin
Knall Feuerball Elektromagier
P.E.K.K.A.
Feuerball
Knall Elektromagier Feuerball Banditin
Feuerball Knall Tornado Scharfrichter Elektromagier
Feuerball
Feuerball Scharfrichter Elektromagier
Knall Feuerball Scharfrichter
Knall Feuerball Tornado
Scharfrichter P.E.K.K.A.
Knall Feuerball Tornado Elektromagier
Knall Feuerball Tornado Scharfrichter Elektromagier
Knall Feuerball Tornado Scharfrichter Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A.
Feuerball

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