Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

3 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Ballon P.E.K.K.A. Eismagier Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Blitz Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ballon P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Ballon
Großer Schneeball
Skelette Kanone Ballon
Knall
Skelette Kanone Ballon
Barbarenfass
Skelette Kanone Eismagier
Kampfholz
Skelette Kanone
Erdbeben
Skelette Kanone
Pfeile
Skelette
Königliche Luftpost
Skelette Ballon P.E.K.K.A. Eismagier
Feuerball
Kanone Ballon Eismagier
Gift
Kanone Ballon Eismagier
Blitz
Kanone Ballon Eismagier Goblinstein
Rakete
Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Kampfholz Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

P.E.K.K.A. Eismagier

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Kampfholz Kanone Eismagier Ballon Goblinstein Blitz P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Skelette Kampfholz Kanone Eismagier

Angriffssynergien 0 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Kanone
Ballon
Kampfholz Eismagier
Blitz
P.E.K.K.A.
Kampfholz Eismagier
Kampfholz
Ballon P.E.K.K.A.
Eismagier
Ballon P.E.K.K.A.
Goblinstein

Verteidigungssynergien 3 7

Skelette
Kanone P.E.K.K.A. Kampfholz Eismagier
Kanone
Skelette Kampfholz Eismagier
Ballon
Blitz
Kampfholz
P.E.K.K.A.
Kampfholz Skelette Eismagier
Kampfholz
Kanone P.E.K.K.A. Skelette Blitz Eismagier
Eismagier
Skelette Kanone P.E.K.K.A. Kampfholz
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Kanone Kampfholz
P.E.K.K.A. Skelette Kanone Kampfholz Eismagier
Kanone P.E.K.K.A. Skelette Blitz Eismagier
Kanone P.E.K.K.A. Skelette Eismagier
Blitz P.E.K.K.A. Kampfholz
Kampfholz Skelette Kanone Eismagier
Blitz Kanone Eismagier
Blitz Kanone P.E.K.K.A. Kampfholz
Kanone P.E.K.K.A. Skelette Eismagier
Skelette Kanone Eismagier
Eismagier Skelette Kanone Kampfholz
Eismagier
Kanone P.E.K.K.A. Skelette Blitz Kampfholz Eismagier
Kanone P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Kanone
Kanone Blitz P.E.K.K.A. Kampfholz
Skelette Kanone P.E.K.K.A.
Kanone Kampfholz Eismagier
Kampfholz Kanone Eismagier
P.E.K.K.A. Kanone
Kanone P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Kanone

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette P.E.K.K.A.
Blitz Kampfholz
P.E.K.K.A. Skelette Blitz Kampfholz
Blitz P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Skelette Kanone
Skelette Eismagier
P.E.K.K.A. Skelette Blitz Eismagier
P.E.K.K.A.
Blitz P.E.K.K.A. Skelette Kampfholz
P.E.K.K.A. Skelette Kanone
P.E.K.K.A.
Blitz P.E.K.K.A. Kampfholz
Blitz P.E.K.K.A. Skelette Kanone
Kanone
Skelette Blitz P.E.K.K.A. Kampfholz
Kanone P.E.K.K.A. Kampfholz Eismagier
Kanone Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Kampfholz
Kampfholz Eismagier
Blitz Kampfholz
Blitz Kampfholz
Kampfholz
Eismagier
Kampfholz
Kampfholz Blitz Eismagier
Kampfholz Blitz
Blitz
Blitz Kampfholz
Blitz
Blitz Kampfholz
Blitz
Blitz Kampfholz
Blitz Kampfholz
Blitz Kampfholz
Blitz
Blitz
Blitz Kampfholz
Blitz Kampfholz
Blitz Kampfholz
Blitz
Blitz Kampfholz
Blitz Kampfholz
Kampfholz Eismagier
Kampfholz Blitz Eismagier
Blitz Kampfholz
Blitz Kampfholz
Blitz Eismagier
Blitz
Blitz
Blitz Kampfholz
Blitz
P.E.K.K.A.
Blitz Kampfholz
Blitz
Blitz Eismagier
Kampfholz
Blitz
Kampfholz Blitz
Blitz
P.E.K.K.A.
Blitz Kampfholz
Blitz
Blitz Kampfholz
P.E.K.K.A.
Blitz

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