Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

3 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette P.E.K.K.A. Fischer Widderreiterin Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist P.E.K.K.A. Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Fischer Widderreiterin
Großer Schneeball
Skelette Fischer Widderreiterin
Knall
Skelette Fischer Widderreiterin
Barbarenfass
Skelette Elektrogeist
Kampfholz
Skelette Elektrogeist Fischer Widderreiterin
Erdbeben
Skelette
Pfeile
Skelette Elektrogeist
Königliche Luftpost
Skelette Elektrogeist P.E.K.K.A. Fischer Widderreiterin
Feuerball
Fischer Widderreiterin
Gift
Fischer
Blitz
Fischer Widderreiterin Goblinstein
Rakete
Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Wut P.E.K.K.A.

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Elektrogeist Wut Fischer Widderreiterin Goblinstein Blitz P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Skelette Elektrogeist Wut Fischer

Angriffssynergien 1 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Elektrogeist
P.E.K.K.A. Widderreiterin
Wut
Blitz
Widderreiterin
P.E.K.K.A.
Elektrogeist Fischer Widderreiterin
Fischer
P.E.K.K.A. Widderreiterin
Widderreiterin
Blitz Elektrogeist P.E.K.K.A. Fischer
Goblinstein

Verteidigungssynergien 1 6

Skelette
Fischer Elektrogeist P.E.K.K.A. Widderreiterin
Elektrogeist
Skelette Fischer
Wut
Blitz
P.E.K.K.A.
Skelette Fischer
Fischer
Skelette Elektrogeist P.E.K.K.A. Widderreiterin
Widderreiterin
Skelette Fischer
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Widderreiterin
P.E.K.K.A. Skelette Fischer Widderreiterin
P.E.K.K.A. Fischer Widderreiterin Skelette Blitz
P.E.K.K.A. Skelette Fischer Widderreiterin
Blitz P.E.K.K.A.
Skelette Elektrogeist
Blitz Widderreiterin Elektrogeist
Blitz Elektrogeist P.E.K.K.A. Widderreiterin
P.E.K.K.A. Skelette Fischer
Skelette Fischer
Skelette Elektrogeist Fischer Widderreiterin
Widderreiterin
P.E.K.K.A. Skelette Blitz Widderreiterin
Elektrogeist P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Widderreiterin
Blitz P.E.K.K.A. Fischer Widderreiterin
Skelette P.E.K.K.A. Fischer
Elektrogeist Fischer Widderreiterin
Elektrogeist Fischer Widderreiterin
P.E.K.K.A. Fischer Widderreiterin
Elektrogeist P.E.K.K.A. Fischer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette P.E.K.K.A. Fischer
Blitz Fischer
P.E.K.K.A. Skelette Blitz Fischer Widderreiterin
Blitz P.E.K.K.A. Fischer Widderreiterin
P.E.K.K.A. Skelette Fischer Widderreiterin
Skelette Elektrogeist Widderreiterin
P.E.K.K.A. Skelette Blitz Widderreiterin
P.E.K.K.A. Fischer
Blitz P.E.K.K.A. Skelette Elektrogeist
P.E.K.K.A. Skelette
P.E.K.K.A.
Blitz P.E.K.K.A.
Blitz P.E.K.K.A. Skelette Widderreiterin
Skelette Elektrogeist Blitz P.E.K.K.A. Fischer
Elektrogeist P.E.K.K.A.
Elektrogeist

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz
Fischer Widderreiterin
Blitz
Blitz
Elektrogeist Widderreiterin
Blitz Widderreiterin
Blitz Fischer Widderreiterin
Blitz Fischer
Blitz Fischer Widderreiterin
Blitz
Blitz Fischer
Blitz Fischer
Blitz Fischer
Blitz
Blitz
Blitz
Blitz Fischer
Blitz Fischer
Blitz
Blitz
Blitz
Blitz Fischer
Blitz
Elektrogeist
Fischer
Blitz Fischer Widderreiterin
Blitz Fischer Widderreiterin
Blitz Fischer
Blitz
Blitz Elektrogeist
Blitz
Blitz
Blitz Elektrogeist
P.E.K.K.A.
Blitz
Blitz Elektrogeist
Blitz Widderreiterin
Blitz
Blitz
Blitz
P.E.K.K.A.
Elektrogeist Blitz
Blitz
Blitz
P.E.K.K.A.
Blitz

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns