Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Hexe Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Hexe P.E.K.K.A. Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Walküre P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren
Großer Schneeball
Hexe
Knall
Hexe
Barbarenfass
Elitebarbaren Walküre Hexe Eismagier
Kampfholz
Elitebarbaren Hexe
Erdbeben
Hexe
Pfeile
Hexe
Königliche Luftpost
Elitebarbaren Walküre Hexe P.E.K.K.A. Eismagier
Feuerball
Elitebarbaren Hexe Eismagier
Gift
Hexe Eismagier
Blitz
Elitebarbaren Walküre Hexe Eismagier
Rakete
Elitebarbaren Walküre Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile Hexe Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Walküre Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre P.E.K.K.A. Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Pfeile Eismagier Walküre Hexe Elitebarbaren Blitz P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Pfeile Eismagier Walküre

Angriffssynergien 6 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Pfeile Elitebarbaren P.E.K.K.A. Walküre Hexe Eismagier
Pfeile
Knall Elitebarbaren P.E.K.K.A. Blitz
Elitebarbaren
Knall Pfeile Walküre
Walküre
Elitebarbaren Knall Hexe P.E.K.K.A.
Hexe
Knall Walküre P.E.K.K.A.
Blitz
Pfeile
P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Walküre Hexe Eismagier
Eismagier
Knall P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 1 15

Knall
Pfeile Elitebarbaren Walküre Hexe P.E.K.K.A. Eismagier
Pfeile
Knall Walküre Blitz P.E.K.K.A. Eismagier
Elitebarbaren
Walküre Knall
Walküre
Elitebarbaren Knall Pfeile Hexe P.E.K.K.A. Eismagier
Hexe
Knall Walküre Eismagier
Blitz
Pfeile
P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Walküre Eismagier
Eismagier
Knall Pfeile Walküre Hexe P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Knall Walküre
Elitebarbaren P.E.K.K.A. Knall Walküre Hexe Eismagier
Hexe P.E.K.K.A. Elitebarbaren Walküre Blitz Eismagier
Elitebarbaren Hexe P.E.K.K.A. Walküre Eismagier
Blitz Pfeile Elitebarbaren Walküre P.E.K.K.A.
Pfeile Knall Walküre Eismagier
Blitz Knall Pfeile Hexe Eismagier
Blitz Knall Pfeile Walküre P.E.K.K.A.
Hexe P.E.K.K.A. Elitebarbaren Eismagier
Elitebarbaren Walküre Eismagier
Walküre Hexe Eismagier Knall Pfeile
Pfeile Knall Hexe Eismagier
P.E.K.K.A. Knall Elitebarbaren Walküre Hexe Blitz Eismagier
Walküre Knall Pfeile Hexe P.E.K.K.A.
Elitebarbaren P.E.K.K.A.
Knall Elitebarbaren Blitz P.E.K.K.A.
Pfeile Elitebarbaren Walküre Hexe P.E.K.K.A.
Pfeile Walküre Knall Elitebarbaren Hexe Eismagier
Knall Pfeile Walküre Hexe Eismagier
P.E.K.K.A. Elitebarbaren
Walküre Pfeile Elitebarbaren Hexe P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Knall Elitebarbaren Hexe P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Elitebarbaren Walküre Blitz
P.E.K.K.A. Knall Elitebarbaren Walküre Hexe Blitz
Walküre Blitz P.E.K.K.A. Knall Elitebarbaren
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Walküre Hexe
Pfeile Knall Hexe Eismagier
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Walküre Hexe Blitz Eismagier
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Walküre
Knall Blitz P.E.K.K.A. Elitebarbaren Walküre Hexe
Hexe P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Walküre Hexe
Blitz P.E.K.K.A. Knall Pfeile Elitebarbaren Walküre
Elitebarbaren Blitz P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Walküre Hexe
Elitebarbaren Hexe Knall Walküre Blitz P.E.K.K.A.
Pfeile Walküre Knall Elitebarbaren Hexe P.E.K.K.A. Eismagier
Knall Pfeile Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Pfeile Walküre
Pfeile Knall Eismagier
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile Walküre
Knall Pfeile Walküre
Pfeile Knall Hexe Eismagier
Pfeile Hexe
Pfeile Knall Blitz Eismagier
Pfeile Knall Blitz
Blitz Elitebarbaren
Blitz Knall Pfeile Walküre
Blitz Knall Pfeile
Blitz Elitebarbaren
Blitz Pfeile
Blitz Knall Pfeile Elitebarbaren
Blitz Knall Pfeile Hexe
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile
Blitz
Blitz Knall Pfeile
Blitz Knall Pfeile Walküre Hexe
Blitz
Blitz Pfeile
Blitz
Blitz Knall Pfeile
Knall Pfeile Walküre Hexe Eismagier
Hexe
Pfeile Knall Hexe Blitz Eismagier
Blitz Knall Pfeile Hexe
Blitz Knall Pfeile
Elitebarbaren Blitz Knall Pfeile Hexe Eismagier
Knall Blitz Hexe
Blitz Elitebarbaren
Blitz Knall Pfeile
Knall Blitz Pfeile
P.E.K.K.A.
Pfeile Blitz
Knall Blitz Hexe
Blitz Knall Pfeile Hexe Eismagier
Pfeile
Blitz Walküre
Pfeile Knall Blitz
Blitz Knall Pfeile
Elitebarbaren P.E.K.K.A.
Knall Elitebarbaren Hexe Blitz
Knall Hexe Blitz
Blitz Knall Hexe
P.E.K.K.A.
Blitz

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns