Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Megalakai Scharfrichter Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Megalakai Walküre Scharfrichter P.E.K.K.A. Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Walküre Schweinereiter P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter
Großer Schneeball
Barbaren Megalakai Schweinereiter
Knall
Barbarenfass
Barbaren Walküre Scharfrichter Eismagier
Kampfholz
Barbaren Schweinereiter
Erdbeben
Barbaren Schweinereiter
Pfeile
Königliche Luftpost
Barbaren Megalakai Walküre Schweinereiter Scharfrichter P.E.K.K.A. Eismagier
Feuerball
Barbaren Megalakai Schweinereiter Scharfrichter Eismagier
Gift
Barbaren Megalakai Scharfrichter Eismagier
Blitz
Megalakai Walküre Scharfrichter Eismagier
Rakete
Barbaren Walküre Schweinereiter Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Gift Scharfrichter Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Gift Scharfrichter Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Megalakai Walküre Gift Scharfrichter P.E.K.K.A. Eismagier

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Megalakai Eismagier Walküre Schweinereiter Gift Barbaren Scharfrichter P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Megalakai Eismagier Walküre Schweinereiter

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Barbaren
Schweinereiter
Megalakai
Walküre Gift
Walküre
Schweinereiter Megalakai Scharfrichter P.E.K.K.A.
Schweinereiter
Walküre Barbaren Gift Scharfrichter
Gift
P.E.K.K.A. Megalakai Schweinereiter
Scharfrichter
Walküre Schweinereiter P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Gift Walküre Scharfrichter Eismagier
Eismagier
P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 0 7

Barbaren
Megalakai
Walküre Eismagier
Walküre
Megalakai Scharfrichter P.E.K.K.A. Eismagier
Schweinereiter
Gift
Eismagier
Scharfrichter
Walküre
P.E.K.K.A.
Walküre Eismagier
Eismagier
Megalakai Walküre Gift P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Megalakai Walküre Scharfrichter
Barbaren P.E.K.K.A. Megalakai Walküre Scharfrichter Eismagier
Barbaren P.E.K.K.A. Megalakai Walküre Scharfrichter Eismagier
Barbaren P.E.K.K.A. Megalakai Walküre Eismagier
Barbaren Walküre Gift P.E.K.K.A.
Megalakai Walküre Scharfrichter Eismagier
Megalakai Gift Scharfrichter Eismagier
Barbaren Walküre Gift P.E.K.K.A.
Barbaren P.E.K.K.A. Eismagier
Barbaren Walküre Eismagier
Barbaren Walküre Gift Scharfrichter Eismagier Megalakai
Megalakai Scharfrichter Gift Eismagier
Barbaren P.E.K.K.A. Walküre Eismagier
Walküre Scharfrichter Barbaren Megalakai Gift P.E.K.K.A.
Barbaren P.E.K.K.A.
Barbaren P.E.K.K.A.
Barbaren Walküre Gift Scharfrichter P.E.K.K.A.
Walküre Barbaren Megalakai Scharfrichter Eismagier
Walküre Gift Scharfrichter Barbaren Megalakai Eismagier
Barbaren P.E.K.K.A.
Walküre Barbaren Gift Scharfrichter P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Walküre P.E.K.K.A.
Gift Megalakai Walküre Scharfrichter
Barbaren P.E.K.K.A. Walküre
Walküre P.E.K.K.A. Barbaren
Barbaren P.E.K.K.A. Walküre Scharfrichter
Gift Scharfrichter Eismagier
P.E.K.K.A. Barbaren Megalakai Walküre Eismagier
P.E.K.K.A. Barbaren Walküre
P.E.K.K.A. Barbaren Megalakai Walküre Gift
P.E.K.K.A. Barbaren Megalakai
P.E.K.K.A. Barbaren Megalakai Walküre
P.E.K.K.A. Barbaren Walküre Gift
Barbaren P.E.K.K.A. Walküre Scharfrichter
Barbaren Walküre Scharfrichter
Barbaren Megalakai Walküre Gift Scharfrichter P.E.K.K.A.
Walküre Gift Scharfrichter Barbaren Megalakai P.E.K.K.A. Eismagier
Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Walküre
Gift Scharfrichter Eismagier
Gift
Barbaren Walküre Gift
Gift Scharfrichter Walküre
Gift Scharfrichter Megalakai Eismagier
Gift Scharfrichter
Gift Scharfrichter Eismagier
Gift
Gift
Gift Walküre
Gift Scharfrichter
Gift Scharfrichter
Gift
Gift
Gift Scharfrichter
Gift Scharfrichter
Gift
Megalakai Gift Scharfrichter
Walküre Gift
Gift
Gift
Barbaren Gift
Gift Walküre Scharfrichter Eismagier
Megalakai
Gift Scharfrichter Eismagier
Gift
Gift
Gift Scharfrichter Eismagier
Megalakai Gift
Megalakai
Gift
Gift
P.E.K.K.A.
Gift
Barbaren
Gift Megalakai Scharfrichter Eismagier
Gift Megalakai Walküre Scharfrichter
Gift Scharfrichter
Gift
Megalakai Scharfrichter P.E.K.K.A.
Gift
Gift Scharfrichter
Gift Scharfrichter
P.E.K.K.A.

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