Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Tesla Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Walküre Hexe P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Schweinereiter P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Schweinereiter
Großer Schneeball
Lakaien Schweinereiter Hexe
Knall
Lakaien Hexe
Barbarenfass
Tesla Walküre Hexe
Kampfholz
Schweinereiter Hexe
Erdbeben
Tesla Schweinereiter Hexe
Pfeile
Lakaien Hexe
Königliche Luftpost
Lakaien Walküre Schweinereiter Hexe P.E.K.K.A.
Feuerball
Lakaien Tesla Schweinereiter Hexe
Gift
Lakaien Hexe
Blitz
Tesla Walküre Hexe
Rakete
Walküre Schweinereiter Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Gift Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Gift P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Lakaien Tesla Walküre Schweinereiter Gift Hexe P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Pfeile Lakaien Tesla Walküre

Angriffssynergien 5 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Schweinereiter P.E.K.K.A.
Lakaien
Schweinereiter Walküre P.E.K.K.A.
Tesla
Walküre
Schweinereiter Lakaien Hexe P.E.K.K.A.
Schweinereiter
Pfeile Lakaien Walküre Gift Hexe
Gift
P.E.K.K.A. Schweinereiter
Hexe
Walküre Schweinereiter P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Pfeile Gift Lakaien Walküre Hexe

Verteidigungssynergien 1 9

Pfeile
Tesla Walküre P.E.K.K.A.
Lakaien
Walküre Tesla P.E.K.K.A.
Tesla
Pfeile Lakaien Walküre Gift
Walküre
Lakaien Pfeile Tesla Hexe P.E.K.K.A.
Schweinereiter
Gift
Tesla
Hexe
Walküre
P.E.K.K.A.
Pfeile Lakaien Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Tesla Walküre
P.E.K.K.A. Lakaien Tesla Walküre Hexe
Tesla Hexe P.E.K.K.A. Lakaien Walküre
Tesla Hexe P.E.K.K.A. Lakaien Walküre
Pfeile Walküre Gift P.E.K.K.A.
Pfeile Lakaien Tesla Walküre
Lakaien Tesla Pfeile Gift Hexe
Pfeile Tesla Walküre Gift P.E.K.K.A.
Tesla Hexe P.E.K.K.A. Lakaien
Tesla Walküre
Lakaien Walküre Gift Hexe Pfeile Tesla
Pfeile Lakaien Tesla Gift Hexe
Tesla P.E.K.K.A. Lakaien Walküre Hexe
Walküre Pfeile Lakaien Tesla Gift Hexe P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Tesla
Tesla P.E.K.K.A.
Tesla Pfeile Lakaien Walküre Gift Hexe P.E.K.K.A.
Pfeile Tesla Walküre Lakaien Hexe
Pfeile Walküre Gift Hexe Lakaien Tesla
P.E.K.K.A. Tesla
Walküre Pfeile Lakaien Tesla Gift Hexe P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Tesla

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Tesla Hexe P.E.K.K.A.
Gift Pfeile Tesla Walküre
P.E.K.K.A. Lakaien Walküre Hexe
Walküre P.E.K.K.A. Tesla
P.E.K.K.A. Tesla Walküre Hexe
Pfeile Gift Lakaien Tesla Hexe
P.E.K.K.A. Lakaien Tesla Walküre Hexe
P.E.K.K.A. Tesla Walküre
P.E.K.K.A. Lakaien Walküre Gift Hexe
Hexe P.E.K.K.A. Tesla
P.E.K.K.A. Lakaien Tesla Walküre Hexe
P.E.K.K.A. Pfeile Walküre Gift
P.E.K.K.A. Tesla Walküre Hexe
Tesla Walküre Hexe
Tesla Hexe Lakaien Walküre Gift P.E.K.K.A.
Pfeile Lakaien Walküre Gift Tesla Hexe P.E.K.K.A.
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Pfeile Walküre
Pfeile Gift
Pfeile Gift
Pfeile Walküre Gift
Gift Pfeile Walküre
Pfeile Gift Lakaien Hexe
Pfeile Gift Hexe
Pfeile Gift
Pfeile Gift
Lakaien Gift
Gift Pfeile Walküre
Gift Pfeile
Gift
Pfeile Lakaien Gift
Pfeile Gift
Pfeile Gift Hexe
Pfeile Gift
Pfeile Gift
Lakaien
Pfeile Gift
Pfeile Walküre Gift Hexe
Lakaien Gift
Pfeile Gift
Pfeile Gift
Pfeile Gift Walküre Hexe
Hexe
Pfeile Gift Hexe
Pfeile Gift Hexe
Gift Pfeile
Gift Pfeile Hexe
Lakaien Gift Hexe
Gift Pfeile
Pfeile Gift
P.E.K.K.A.
Pfeile Gift
Lakaien Hexe
Gift Pfeile Hexe
Pfeile
Gift Walküre
Pfeile Gift
Pfeile Gift
P.E.K.K.A.
Lakaien Gift Hexe
Gift Hexe
Gift Hexe
P.E.K.K.A.
Gift

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