Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Elixiergolem Walküre Magier Elektrodrache P.E.K.K.A. Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elixiergolem Walküre Kampfheilerin P.E.K.K.A. Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Elektrodrache Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem
Großer Schneeball
Elektrodrache Holzfäller
Knall
Barbarenfass
Elixiergolem Walküre Magier Holzfäller
Kampfholz
Elixiergolem Holzfäller
Erdbeben
Elixiergolem
Pfeile
Königliche Luftpost
Elixiergolem Walküre Kampfheilerin Magier Elektrodrache P.E.K.K.A. Holzfäller
Feuerball
Elixiergolem Kampfheilerin Magier Elektrodrache Holzfäller
Gift
Elixiergolem Kampfheilerin Magier Elektrodrache
Blitz
Walküre Kampfheilerin Magier Elektrodrache Holzfäller
Rakete
Walküre Kampfheilerin Magier Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Magier Elektrodrache

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiergolem Walküre Kampfheilerin P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elixiergolem Void Walküre Kampfheilerin Holzfäller Magier Elektrodrache P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Elixiergolem Void Walküre Kampfheilerin

Angriffssynergien 3 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elixiergolem
Kampfheilerin Magier Elektrodrache Holzfäller
Walküre
Holzfäller Kampfheilerin Magier Elektrodrache P.E.K.K.A.
Kampfheilerin
Elixiergolem Elektrodrache Walküre Holzfäller
Magier
Elixiergolem Walküre P.E.K.K.A. Holzfäller
Void
Elektrodrache
Kampfheilerin Elixiergolem Walküre P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Walküre Magier Elektrodrache Holzfäller
Holzfäller
Walküre Elixiergolem Kampfheilerin Magier P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 1 9

Elixiergolem
Walküre
Kampfheilerin Magier Elektrodrache P.E.K.K.A. Holzfäller
Kampfheilerin
Elektrodrache Walküre Holzfäller
Magier
Walküre P.E.K.K.A. Holzfäller
Void
Elektrodrache
Kampfheilerin Walküre Holzfäller
P.E.K.K.A.
Walküre Magier
Holzfäller
Walküre Kampfheilerin Magier Elektrodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Walküre Magier Void Elektrodrache
P.E.K.K.A. Holzfäller Walküre Kampfheilerin Elektrodrache
P.E.K.K.A. Holzfäller Walküre Void Elektrodrache
P.E.K.K.A. Holzfäller Walküre Elektrodrache
Walküre Kampfheilerin P.E.K.K.A. Holzfäller
Walküre Elektrodrache Holzfäller
Magier Void Elektrodrache
Walküre Kampfheilerin Void Elektrodrache P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Holzfäller
Walküre Kampfheilerin Holzfäller
Walküre Magier Elektrodrache Holzfäller
Magier Elektrodrache
P.E.K.K.A. Holzfäller Walküre Kampfheilerin Magier Elektrodrache
Walküre Magier Elektrodrache P.E.K.K.A. Holzfäller
P.E.K.K.A. Holzfäller
P.E.K.K.A. Holzfäller
Magier Walküre Elektrodrache P.E.K.K.A. Holzfäller
Walküre Kampfheilerin Magier Elektrodrache Holzfäller
Walküre Magier Kampfheilerin Elektrodrache Holzfäller
P.E.K.K.A. Holzfäller
Walküre Magier Kampfheilerin Elektrodrache P.E.K.K.A. Holzfäller
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Holzfäller Kampfheilerin Void P.E.K.K.A.
Void Walküre Kampfheilerin Magier Elektrodrache Holzfäller
P.E.K.K.A. Holzfäller Walküre Kampfheilerin Elektrodrache
Walküre P.E.K.K.A. Holzfäller Kampfheilerin
P.E.K.K.A. Walküre Kampfheilerin Holzfäller
Magier Elektrodrache
P.E.K.K.A. Walküre Kampfheilerin Void Holzfäller
P.E.K.K.A. Walküre Kampfheilerin Holzfäller
Void Elektrodrache P.E.K.K.A. Walküre
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Walküre Elektrodrache Holzfäller
P.E.K.K.A. Walküre Void
P.E.K.K.A. Walküre Magier Holzfäller
Magier Walküre Elektrodrache
Elektrodrache Walküre Kampfheilerin P.E.K.K.A. Holzfäller
Walküre Kampfheilerin Magier Elektrodrache P.E.K.K.A.
Void

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Walküre Elektrodrache
Void Elektrodrache
Void Elektrodrache
Walküre Void
Magier Walküre
Magier Elektrodrache
Magier
Magier Elektrodrache
Void Magier Elektrodrache
Void Elektrodrache Holzfäller
Void Walküre Magier Elektrodrache
Void Magier Elektrodrache
Void
Void Elektrodrache
Magier Elektrodrache
Magier Elektrodrache
Void Magier Elektrodrache
Walküre Magier Void Elektrodrache
Void
Magier Void
Void
Void Elektrodrache
Walküre Magier Elektrodrache
Void Magier Elektrodrache
Void Magier Elektrodrache
Void
Magier Void Elektrodrache
Elektrodrache Magier Void
Void
Void Magier Elektrodrache
Void Elektrodrache
P.E.K.K.A.
Magier
Void Elektrodrache
Magier Elektrodrache
Void Walküre Magier Elektrodrache Holzfäller
Magier Elektrodrache
Void
Elektrodrache P.E.K.K.A.
Elektrodrache
Void Elektrodrache
Void Elektrodrache
P.E.K.K.A.
Magier Void Elektrodrache
Void

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