Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drachenbaby Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Drachenbaby Hexe P.E.K.K.A. Königsgeist Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Frost Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Drachenbaby P.E.K.K.A. Königsgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Funki
Großer Schneeball
Drachenbaby Hexe
Knall
Hexe Funki
Barbarenfass
Walküre Hexe Königsgeist Funki
Kampfholz
Hexe Funki
Erdbeben
Hexe
Pfeile
Hexe
Königliche Luftpost
Walküre Drachenbaby Hexe P.E.K.K.A. Königsgeist Funki
Feuerball
Drachenbaby Hexe Funki
Gift
Hexe Funki
Blitz
Walküre Drachenbaby Hexe Funki
Rakete
Walküre Hexe Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby Frost Gift Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Drachenbaby Frost Gift Königsgeist Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Drachenbaby Frost Gift P.E.K.K.A. Königsgeist Funki

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Königsgeist Walküre Drachenbaby Frost Gift Hexe Funki P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Königsgeist Walküre Drachenbaby Frost

Angriffssynergien 1 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Walküre
Drachenbaby Hexe P.E.K.K.A. Königsgeist Funki
Drachenbaby
Walküre Gift Hexe P.E.K.K.A. Funki
Frost
Gift
Gift
P.E.K.K.A. Drachenbaby Frost Königsgeist
Hexe
Walküre Drachenbaby P.E.K.K.A. Königsgeist
P.E.K.K.A.
Gift Walküre Drachenbaby Hexe
Königsgeist
Walküre Gift Hexe
Funki
Walküre Drachenbaby

Verteidigungssynergien 0 10

Walküre
Drachenbaby Frost Hexe P.E.K.K.A. Funki
Drachenbaby
Walküre Hexe P.E.K.K.A.
Frost
Walküre Funki
Gift
Funki
Hexe
Walküre Drachenbaby Königsgeist
P.E.K.K.A.
Walküre Drachenbaby
Königsgeist
Hexe
Funki
Walküre Frost Gift

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Walküre Drachenbaby Funki
P.E.K.K.A. Funki Walküre Hexe
Hexe P.E.K.K.A. Funki Walküre Frost
Hexe P.E.K.K.A. Funki Walküre
Walküre Gift P.E.K.K.A. Funki
Frost Walküre Drachenbaby Königsgeist
Drachenbaby Frost Gift Hexe
Walküre Drachenbaby Gift P.E.K.K.A. Funki
Hexe P.E.K.K.A. Funki
Walküre Königsgeist Funki
Walküre Gift Hexe Drachenbaby Frost Königsgeist
Drachenbaby Gift Hexe
P.E.K.K.A. Funki Walküre Frost Hexe
Walküre Funki Drachenbaby Frost Gift Hexe P.E.K.K.A. Königsgeist
P.E.K.K.A. Funki
Frost P.E.K.K.A. Funki
Funki Walküre Gift Hexe P.E.K.K.A.
Walküre Drachenbaby Hexe Königsgeist
Walküre Drachenbaby Frost Gift Hexe Königsgeist
P.E.K.K.A. Funki
Walküre Königsgeist Drachenbaby Gift Hexe P.E.K.K.A. Funki
P.E.K.K.A. Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Hexe P.E.K.K.A. Königsgeist Funki
Gift Walküre Drachenbaby Königsgeist
P.E.K.K.A. Walküre Hexe Funki
Walküre P.E.K.K.A. Funki
P.E.K.K.A. Walküre Hexe Funki
Gift Drachenbaby Frost Hexe
P.E.K.K.A. Funki Walküre Hexe
P.E.K.K.A. Walküre Funki
Frost P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Gift Hexe Funki
Hexe P.E.K.K.A. Funki
P.E.K.K.A. Walküre Hexe Funki
P.E.K.K.A. Walküre Gift
P.E.K.K.A. Walküre Hexe Funki
Walküre Drachenbaby Hexe Funki
Hexe Funki Walküre Drachenbaby Frost Gift P.E.K.K.A.
Walküre Gift Drachenbaby Frost Hexe P.E.K.K.A. Königsgeist Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Walküre Drachenbaby Frost Königsgeist Funki
Gift Drachenbaby Königsgeist
Drachenbaby Gift Funki
Walküre Frost Gift Funki
Gift Walküre Drachenbaby Funki
Gift Drachenbaby Frost Hexe
Drachenbaby Gift Hexe Funki
Gift Drachenbaby Frost
Gift
Gift Funki
Gift Walküre Funki
Gift Drachenbaby
Gift Drachenbaby Funki
Drachenbaby Frost Gift
Drachenbaby Gift Funki
Drachenbaby Gift Hexe Funki
Drachenbaby Gift Funki
Frost Gift Funki
Funki
Drachenbaby Gift Funki
Walküre Drachenbaby Gift Hexe
Drachenbaby Gift Funki
Gift
Funki
Drachenbaby Gift
Frost Gift Walküre Drachenbaby Hexe Funki
Hexe
Gift Drachenbaby Hexe Königsgeist Funki
Drachenbaby Gift Hexe Funki
Gift Drachenbaby Funki
Gift Drachenbaby Hexe Funki
Frost Gift Hexe
Funki
Gift Funki
Frost Gift Funki
P.E.K.K.A. Funki
Gift Funki
Frost Hexe
Gift Drachenbaby Hexe
Frost
Gift Walküre Drachenbaby Funki
Drachenbaby Gift
Gift Funki
P.E.K.K.A. Funki
Drachenbaby Frost Gift Hexe Funki
Gift Hexe
Gift Drachenbaby Frost Hexe Königsgeist Funki
P.E.K.K.A. Funki
Funki

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