Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Elektrodrache Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Riese Magier Elektrodrache P.E.K.K.A. Hexenmutter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kampfheilerin Riese P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Riese
Großer Schneeball
Elektrodrache
Knall
Barbarenfass
Magier
Kampfholz
Erdbeben
Pfeile
Königliche Luftpost
Kampfheilerin Magier Elektrodrache P.E.K.K.A. Hexenmutter
Feuerball
Kampfheilerin Magier Elektrodrache Hexenmutter
Gift
Kampfheilerin Magier Elektrodrache Hexenmutter
Blitz
Kampfheilerin Magier Elektrodrache Hexenmutter
Rakete
Kampfheilerin Magier Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Tornado Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Tornado Elektrodrache

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Kampfheilerin Tornado P.E.K.K.A. Hexenmutter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Tornado Kampfheilerin Hexenmutter Riese Magier Elektrodrache Blitz P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

16 Tornado Kampfheilerin Hexenmutter Riese

Angriffssynergien 5 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kampfheilerin
Elektrodrache Riese Tornado
Riese
Elektrodrache Blitz Kampfheilerin Magier Tornado Hexenmutter
Magier
Tornado Riese P.E.K.K.A.
Tornado
Magier P.E.K.K.A. Kampfheilerin Riese Elektrodrache
Elektrodrache
Kampfheilerin Riese Tornado P.E.K.K.A. Hexenmutter
Blitz
Riese
P.E.K.K.A.
Tornado Magier Elektrodrache Hexenmutter
Hexenmutter
Riese Elektrodrache P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 3 5

Kampfheilerin
Elektrodrache Tornado Hexenmutter
Riese
Magier
Tornado P.E.K.K.A.
Tornado
Magier P.E.K.K.A. Kampfheilerin Elektrodrache Hexenmutter
Elektrodrache
Kampfheilerin Tornado
Blitz
P.E.K.K.A.
Tornado Magier
Hexenmutter
Kampfheilerin Tornado

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Magier Elektrodrache
P.E.K.K.A. Kampfheilerin Elektrodrache
Tornado P.E.K.K.A. Elektrodrache Blitz
P.E.K.K.A. Elektrodrache
Blitz Kampfheilerin Tornado P.E.K.K.A.
Tornado Elektrodrache Hexenmutter
Tornado Blitz Magier Elektrodrache
Blitz Kampfheilerin Elektrodrache P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Tornado
Tornado Kampfheilerin
Hexenmutter Magier Tornado Elektrodrache
Magier Tornado Elektrodrache
P.E.K.K.A. Kampfheilerin Magier Elektrodrache Blitz
Magier Tornado Elektrodrache P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Tornado Blitz P.E.K.K.A.
Magier Tornado Elektrodrache P.E.K.K.A.
Kampfheilerin Magier Tornado Elektrodrache
Magier Tornado Kampfheilerin Elektrodrache Hexenmutter
P.E.K.K.A. Tornado
Magier Kampfheilerin Elektrodrache P.E.K.K.A. Hexenmutter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Kampfheilerin P.E.K.K.A.
Kampfheilerin Magier Elektrodrache Blitz
P.E.K.K.A. Kampfheilerin Elektrodrache Blitz
Blitz P.E.K.K.A. Kampfheilerin Tornado
P.E.K.K.A. Kampfheilerin
Magier Hexenmutter Tornado Elektrodrache
P.E.K.K.A. Kampfheilerin Blitz
P.E.K.K.A. Kampfheilerin
Elektrodrache Blitz P.E.K.K.A. Tornado
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Elektrodrache
Blitz P.E.K.K.A. Tornado
Blitz P.E.K.K.A. Magier
Magier Elektrodrache
Elektrodrache Kampfheilerin Tornado Blitz P.E.K.K.A.
Kampfheilerin Magier Elektrodrache P.E.K.K.A. Hexenmutter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Elektrodrache
Tornado Elektrodrache
Blitz Elektrodrache
Blitz
Magier
Magier Hexenmutter Tornado Elektrodrache
Magier Tornado
Magier Tornado Elektrodrache Blitz
Magier Tornado Elektrodrache Blitz
Blitz Tornado Elektrodrache
Blitz Magier Tornado Elektrodrache
Blitz Magier Tornado Elektrodrache
Blitz
Blitz Elektrodrache
Blitz
Blitz Magier Elektrodrache
Blitz Magier Elektrodrache
Blitz Tornado
Blitz
Blitz Magier Elektrodrache
Blitz Magier Tornado Elektrodrache Hexenmutter
Blitz
Blitz Magier Tornado
Tornado Blitz
Blitz Elektrodrache
Tornado Hexenmutter Magier Elektrodrache
Magier Tornado Elektrodrache Blitz
Blitz Magier Tornado Elektrodrache
Blitz Tornado
Blitz Magier Tornado Elektrodrache Hexenmutter
Elektrodrache Blitz Magier
Blitz
Blitz Magier Elektrodrache
Blitz Elektrodrache
P.E.K.K.A.
Magier Blitz
Blitz Elektrodrache
Blitz Magier Tornado Elektrodrache
Blitz Magier Elektrodrache
Magier Elektrodrache Blitz
Blitz Tornado
Elektrodrache P.E.K.K.A.
Elektrodrache Tornado Blitz
Tornado Elektrodrache Blitz
Elektrodrache Blitz Tornado
P.E.K.K.A.
Blitz Magier Elektrodrache

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