Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Magier Infernodrache Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier P.E.K.K.A. Infernodrache Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsschweinchen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Königsschweinchen P.E.K.K.A. Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsschweinchen Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Königsschweinchen Klonzauber Infernodrache
Großer Schneeball
Lakaienhorde Königsschweinchen Klonzauber Infernodrache
Knall
Lakaienhorde Königsschweinchen Klonzauber Infernodrache
Barbarenfass
Magier Königsschweinchen Klonzauber Magieschütze
Kampfholz
Königsschweinchen Klonzauber
Erdbeben
Königsschweinchen Klonzauber
Pfeile
Lakaienhorde Königsschweinchen Klonzauber
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Magier Königsschweinchen Klonzauber P.E.K.K.A. Infernodrache Magieschütze
Feuerball
Lakaienhorde Magier Königsschweinchen Klonzauber Infernodrache Magieschütze
Gift
Lakaienhorde Magier Königsschweinchen Klonzauber Magieschütze
Blitz
Magier Infernodrache Magieschütze
Rakete
Lakaienhorde Magier Königsschweinchen Infernodrache Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Klonzauber P.E.K.K.A. Infernodrache

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Klonzauber Void Infernodrache Magieschütze Lakaienhorde Magier Königsschweinchen P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Klonzauber Void Infernodrache Magieschütze

Angriffssynergien 1 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaienhorde
Klonzauber
Magier
Königsschweinchen P.E.K.K.A.
Königsschweinchen
Magier Klonzauber Magieschütze
Klonzauber
Lakaienhorde Königsschweinchen Infernodrache Magieschütze
Void
P.E.K.K.A.
Magieschütze Magier
Infernodrache
Klonzauber
Magieschütze
P.E.K.K.A. Königsschweinchen Klonzauber

Verteidigungssynergien 0 1

Lakaienhorde
Magier
P.E.K.K.A.
Königsschweinchen
Klonzauber
Void
P.E.K.K.A.
Magier
Infernodrache
Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Magier Void Magieschütze
Lakaienhorde P.E.K.K.A. Infernodrache
Lakaienhorde P.E.K.K.A. Void Infernodrache
Lakaienhorde P.E.K.K.A. Infernodrache
P.E.K.K.A.
Magieschütze
Lakaienhorde Infernodrache Magier Void Magieschütze
Void P.E.K.K.A. Magieschütze
Lakaienhorde P.E.K.K.A. Infernodrache
Lakaienhorde
Lakaienhorde Magier Magieschütze
Lakaienhorde Infernodrache Magier Magieschütze
Lakaienhorde P.E.K.K.A. Magier
Magier Lakaienhorde P.E.K.K.A. Magieschütze
P.E.K.K.A. Infernodrache Lakaienhorde
Lakaienhorde P.E.K.K.A. Infernodrache
Lakaienhorde Magier P.E.K.K.A.
Lakaienhorde Magier Magieschütze
Magier Infernodrache Magieschütze
P.E.K.K.A. Infernodrache
Magier Lakaienhorde P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Void P.E.K.K.A.
Void Magier Infernodrache Magieschütze
P.E.K.K.A. Lakaienhorde
P.E.K.K.A. Lakaienhorde
P.E.K.K.A. Lakaienhorde Infernodrache
Magier Lakaienhorde Magieschütze
P.E.K.K.A. Lakaienhorde Void
P.E.K.K.A. Lakaienhorde Infernodrache
Lakaienhorde Void P.E.K.K.A. Infernodrache Magieschütze
P.E.K.K.A. Lakaienhorde Infernodrache
P.E.K.K.A. Infernodrache Lakaienhorde
P.E.K.K.A. Void
P.E.K.K.A. Lakaienhorde Magier
Magier Lakaienhorde Magieschütze
Lakaienhorde P.E.K.K.A. Infernodrache Magieschütze
Lakaienhorde Magier P.E.K.K.A. Infernodrache Magieschütze
Void

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Magieschütze Lakaienhorde
Void Magieschütze
Lakaienhorde Void Magieschütze
Void
Magier Lakaienhorde Magieschütze
Magier Lakaienhorde Magieschütze
Lakaienhorde Magier Magieschütze
Magier Magieschütze
Void Magier
Lakaienhorde Void
Void Lakaienhorde Magier Magieschütze
Void Magier Magieschütze
Void Magieschütze
Lakaienhorde Void Magieschütze
Magieschütze
Lakaienhorde Magier Magieschütze
Magieschütze Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde
Void Magier Magieschütze
Magier Void Magieschütze
Lakaienhorde Void Magieschütze
Magier Void
Void
Lakaienhorde Void
Magier Magieschütze
Lakaienhorde Infernodrache
Void Magier Magieschütze
Void Magier Magieschütze
Void Magieschütze
Lakaienhorde Magier Void Magieschütze
Lakaienhorde Magier Void
Lakaienhorde Void
Void Lakaienhorde Magier Magieschütze
Void Lakaienhorde Magieschütze
P.E.K.K.A. Lakaienhorde
Magier Magieschütze
Lakaienhorde Void Magieschütze
Magier Magieschütze
Void Lakaienhorde Magier Magieschütze
Magier Magieschütze
Void
Lakaienhorde P.E.K.K.A.
Lakaienhorde Magieschütze
Void Magieschütze
Void Magieschütze
P.E.K.K.A. Infernodrache
Magier Void
Void

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