Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Scharfrichter Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Grabstein Rammbock Scharfrichter P.E.K.K.A. Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rammbock P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Rammbock
Großer Schneeball
Grabstein Rammbock
Knall
Grabstein Rammbock
Barbarenfass
Grabstein Rammbock Scharfrichter Elektromagier
Kampfholz
Grabstein Rammbock
Erdbeben
Grabstein
Pfeile
Grabstein
Königliche Luftpost
Rammbock Scharfrichter P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball
Grabstein Rammbock Scharfrichter Elektromagier
Gift
Grabstein Scharfrichter Elektromagier
Blitz
Grabstein Rammbock Scharfrichter Elektromagier
Rakete
Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Scharfrichter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Grabstein Rammbock Scharfrichter P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Pfeile Grabstein Rammbock Elektromagier Scharfrichter Blitz P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Pfeile Grabstein Rammbock

Angriffssynergien 6 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Pfeile Rammbock P.E.K.K.A. Elektromagier Scharfrichter
Pfeile
Knall P.E.K.K.A. Rammbock Blitz
Grabstein
Rammbock
Knall Pfeile Blitz P.E.K.K.A. Elektromagier
Scharfrichter
Knall P.E.K.K.A.
Blitz
Pfeile Rammbock
P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Elektromagier Rammbock Scharfrichter
Elektromagier
Knall P.E.K.K.A. Rammbock

Verteidigungssynergien 1 9

Knall
Elektromagier Pfeile Grabstein Scharfrichter P.E.K.K.A.
Pfeile
Knall Grabstein Blitz P.E.K.K.A.
Grabstein
Knall Pfeile Elektromagier
Rammbock
Scharfrichter
Knall
Blitz
Pfeile
P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Elektromagier
Elektromagier
Knall Grabstein P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Knall Grabstein Scharfrichter Elektromagier
P.E.K.K.A. Knall Grabstein Scharfrichter Elektromagier
P.E.K.K.A. Grabstein Scharfrichter Blitz Elektromagier
P.E.K.K.A. Grabstein Elektromagier
Blitz Pfeile Grabstein P.E.K.K.A.
Pfeile Knall Scharfrichter Elektromagier
Blitz Elektromagier Knall Pfeile Grabstein Scharfrichter
Blitz Knall Pfeile P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Grabstein
Elektromagier
Scharfrichter Elektromagier Knall Pfeile Grabstein
Pfeile Scharfrichter Knall Elektromagier
Grabstein P.E.K.K.A. Knall Blitz Elektromagier
Scharfrichter Knall Pfeile Grabstein P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Grabstein Elektromagier
Knall Blitz P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Grabstein Scharfrichter P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Grabstein Knall Scharfrichter Elektromagier
Knall Pfeile Scharfrichter Grabstein Elektromagier
P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Scharfrichter P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Grabstein

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Grabstein P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier Knall Pfeile Scharfrichter Blitz
Grabstein P.E.K.K.A. Knall Blitz Elektromagier
Blitz P.E.K.K.A. Knall Elektromagier
P.E.K.K.A. Grabstein Scharfrichter
Pfeile Scharfrichter Knall Elektromagier
P.E.K.K.A. Grabstein Blitz Elektromagier
P.E.K.K.A.
Knall Blitz P.E.K.K.A. Elektromagier Grabstein
P.E.K.K.A. Grabstein
P.E.K.K.A. Grabstein
Blitz P.E.K.K.A. Knall Pfeile Elektromagier
Blitz P.E.K.K.A. Grabstein Scharfrichter
Scharfrichter
Grabstein Elektromagier Knall Scharfrichter Blitz P.E.K.K.A.
Pfeile Scharfrichter Knall P.E.K.K.A. Elektromagier
Knall Pfeile Grabstein Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Pfeile
Pfeile Knall Scharfrichter Elektromagier
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile
Scharfrichter Knall Pfeile
Pfeile Scharfrichter Knall
Pfeile Scharfrichter
Pfeile Knall Scharfrichter Blitz
Pfeile Knall Blitz
Blitz Elektromagier
Blitz Knall Pfeile Elektromagier
Blitz Knall Pfeile Scharfrichter
Blitz Scharfrichter
Blitz Pfeile
Blitz Knall Pfeile
Blitz Knall Pfeile Scharfrichter
Blitz Pfeile Scharfrichter
Blitz Pfeile
Blitz
Blitz Knall Pfeile Scharfrichter Elektromagier
Blitz Knall Pfeile
Blitz
Blitz Pfeile
Blitz
Blitz Knall Pfeile
Knall Pfeile Scharfrichter
Pfeile Knall Scharfrichter Blitz Elektromagier
Blitz Knall Pfeile
Blitz Knall Pfeile
Blitz Knall Pfeile Scharfrichter Elektromagier
Knall Blitz Elektromagier
Blitz
Blitz Knall Pfeile
Knall Blitz Pfeile Elektromagier
P.E.K.K.A.
Pfeile Blitz
Knall Blitz Elektromagier Grabstein
Blitz Knall Pfeile Scharfrichter Elektromagier
Pfeile
Blitz Scharfrichter Elektromagier
Pfeile Knall Scharfrichter Blitz
Blitz Knall Pfeile
Scharfrichter P.E.K.K.A.
Knall Blitz Elektromagier
Knall Scharfrichter Blitz Elektromagier
Blitz Knall Scharfrichter Elektromagier
P.E.K.K.A.
Blitz

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