Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Ballon Elektrodrache P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Ritter Ballon P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Ballon
Großer Schneeball
Kobolde Ballon Elektrodrache
Knall
Kobolde Ballon
Barbarenfass
Kobolde Ritter
Kampfholz
Kobolde
Erdbeben
Pfeile
Kobolde
Königliche Luftpost
Kobolde Ritter Ballon Elektrodrache P.E.K.K.A.
Feuerball
Ballon Elektrodrache
Gift
Ballon Elektrodrache
Blitz
Ritter Ballon Elektrodrache
Rakete
Ballon Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball Tornado Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerball Tornado Elektrodrache

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Tornado P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Pfeile Ritter Tornado Feuerball Ballon Elektrodrache P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kobolde Pfeile Ritter Tornado

Angriffssynergien 6 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Pfeile
Feuerball Ballon P.E.K.K.A. Ritter
Ritter
Ballon Pfeile Feuerball Elektrodrache
Feuerball
Pfeile Tornado Ritter
Tornado
Feuerball P.E.K.K.A. Ballon Elektrodrache
Ballon
Pfeile Ritter Tornado Elektrodrache
Elektrodrache
Ritter Tornado Ballon P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Pfeile Tornado Elektrodrache

Verteidigungssynergien 3 9

Kobolde
Ritter Elektrodrache
Pfeile
Ritter Feuerball Tornado P.E.K.K.A.
Ritter
Elektrodrache Kobolde Pfeile Feuerball Tornado
Feuerball
Tornado Pfeile Ritter
Tornado
Feuerball P.E.K.K.A. Pfeile Ritter Elektrodrache
Ballon
Elektrodrache
Ritter Kobolde Tornado
P.E.K.K.A.
Tornado Pfeile

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerball Elektrodrache
P.E.K.K.A. Kobolde Ritter Elektrodrache
Tornado P.E.K.K.A. Kobolde Ritter Elektrodrache
P.E.K.K.A. Kobolde Ritter Elektrodrache
Pfeile Feuerball Tornado P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball Tornado Kobolde Elektrodrache
Tornado Pfeile Feuerball Elektrodrache
Pfeile Feuerball Elektrodrache P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Kobolde Tornado
Ritter Tornado Kobolde
Kobolde Pfeile Ritter Feuerball Tornado Elektrodrache
Pfeile Feuerball Tornado Elektrodrache
P.E.K.K.A. Ritter Feuerball Elektrodrache
Feuerball Kobolde Pfeile Tornado Elektrodrache P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Ritter
Tornado Feuerball P.E.K.K.A.
Kobolde Pfeile Ritter Feuerball Tornado Elektrodrache P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball Kobolde Ritter Tornado Elektrodrache
Pfeile Tornado Ritter Feuerball Elektrodrache
P.E.K.K.A. Tornado
Kobolde Pfeile Ritter Feuerball Elektrodrache P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Kobolde Feuerball P.E.K.K.A.
Feuerball Pfeile Ritter Elektrodrache
P.E.K.K.A. Kobolde Ritter Elektrodrache
P.E.K.K.A. Ritter Feuerball Tornado
P.E.K.K.A. Ritter
Pfeile Feuerball Tornado Elektrodrache
P.E.K.K.A. Kobolde Ritter Feuerball
P.E.K.K.A. Ritter
Elektrodrache P.E.K.K.A. Kobolde Ritter Feuerball Tornado
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Ritter Elektrodrache
P.E.K.K.A. Pfeile Feuerball Tornado
P.E.K.K.A. Ritter Feuerball
Feuerball Elektrodrache
Elektrodrache Kobolde Ritter Feuerball Tornado P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball Elektrodrache P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Ritter Elektrodrache
Pfeile Feuerball Tornado Elektrodrache
Pfeile Feuerball Elektrodrache
Pfeile Ritter Feuerball
Feuerball Pfeile
Pfeile Feuerball Tornado Elektrodrache
Pfeile Tornado
Pfeile Feuerball Tornado Elektrodrache
Pfeile Feuerball Tornado Elektrodrache
Kobolde Feuerball Tornado Elektrodrache
Pfeile Ritter Feuerball Tornado Elektrodrache
Feuerball Pfeile Tornado Elektrodrache
Ritter Feuerball
Pfeile Feuerball Elektrodrache
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Elektrodrache
Pfeile Feuerball Elektrodrache
Pfeile Feuerball Tornado
Pfeile Feuerball Elektrodrache
Pfeile Feuerball Tornado Elektrodrache
Feuerball
Pfeile Feuerball Tornado
Tornado
Pfeile Feuerball Elektrodrache
Pfeile Tornado Feuerball Elektrodrache
Pfeile Feuerball Tornado Elektrodrache
Feuerball Pfeile Tornado Elektrodrache
Feuerball Pfeile Tornado
Pfeile Feuerball Tornado Elektrodrache
Elektrodrache Feuerball
Feuerball
Pfeile Feuerball Elektrodrache
Pfeile Feuerball Elektrodrache
P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball
Feuerball Elektrodrache
Feuerball Pfeile Tornado Elektrodrache
Pfeile Feuerball
Feuerball Ritter Elektrodrache
Pfeile Feuerball Elektrodrache
Pfeile Feuerball Tornado
Elektrodrache P.E.K.K.A.
Elektrodrache Feuerball Tornado
Feuerball Tornado Elektrodrache
Elektrodrache Feuerball Tornado
P.E.K.K.A.
Feuerball Elektrodrache

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