Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Elektrodrache Kanonenkarre P.E.K.K.A. Königsgeist Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Kanonenkarre Königsgeist Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Kanonenkarre P.E.K.K.A. Königsgeist Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrodrache Königsgeist Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Kanonenkarre Banditin
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Elektrodrache
Knall
Blasrohrkobold Kanonenkarre Banditin
Barbarenfass
Blasrohrkobold Kanonenkarre Königsgeist Banditin
Kampfholz
Blasrohrkobold Kanonenkarre Banditin
Erdbeben
Pfeile
Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Elektrodrache Kanonenkarre P.E.K.K.A. Königsgeist Banditin
Feuerball
Blasrohrkobold Elektrodrache Kanonenkarre Banditin
Gift
Blasrohrkobold Elektrodrache
Blitz
Elektrodrache Kanonenkarre Banditin
Rakete
Elektrodrache Kanonenkarre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Tornado Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Tornado Elektrodrache Königsgeist

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Tornado P.E.K.K.A. Königsgeist

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Blasrohrkobold Tornado Königsgeist Banditin Elektrodrache Kanonenkarre P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Blasrohrkobold Tornado Königsgeist

Angriffssynergien 2 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
P.E.K.K.A. Kanonenkarre Banditin
Blasrohrkobold
Elektrodrache Kanonenkarre P.E.K.K.A. Banditin
Tornado
P.E.K.K.A. Elektrodrache Kanonenkarre
Elektrodrache
Blasrohrkobold Tornado Kanonenkarre P.E.K.K.A.
Kanonenkarre
Pfeile Blasrohrkobold Tornado Elektrodrache Königsgeist Banditin
P.E.K.K.A.
Pfeile Tornado Blasrohrkobold Elektrodrache
Königsgeist
Kanonenkarre Banditin
Banditin
Pfeile Blasrohrkobold Kanonenkarre Königsgeist

Verteidigungssynergien 1 14

Pfeile
Tornado Kanonenkarre P.E.K.K.A. Banditin
Blasrohrkobold
Tornado Elektrodrache Kanonenkarre P.E.K.K.A. Banditin
Tornado
P.E.K.K.A. Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache Kanonenkarre
Elektrodrache
Blasrohrkobold Tornado Kanonenkarre
Kanonenkarre
Pfeile Blasrohrkobold Tornado Elektrodrache Königsgeist Banditin
P.E.K.K.A.
Tornado Pfeile Blasrohrkobold
Königsgeist
Kanonenkarre
Banditin
Pfeile Blasrohrkobold Kanonenkarre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Blasrohrkobold Elektrodrache
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Elektrodrache Kanonenkarre Banditin
Tornado P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Elektrodrache Kanonenkarre Banditin
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Elektrodrache Kanonenkarre Banditin
Pfeile Tornado P.E.K.K.A.
Pfeile Tornado Blasrohrkobold Elektrodrache Kanonenkarre Königsgeist Banditin
Blasrohrkobold Tornado Pfeile Elektrodrache
Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache Kanonenkarre P.E.K.K.A. Banditin
P.E.K.K.A. Tornado
Tornado Blasrohrkobold Kanonenkarre Königsgeist Banditin
Blasrohrkobold Pfeile Tornado Elektrodrache Kanonenkarre Königsgeist Banditin
Pfeile Blasrohrkobold Tornado Elektrodrache
P.E.K.K.A. Elektrodrache Kanonenkarre Banditin
Pfeile Blasrohrkobold Tornado Elektrodrache Kanonenkarre P.E.K.K.A. Königsgeist
P.E.K.K.A. Kanonenkarre Banditin
Tornado P.E.K.K.A. Banditin
Pfeile Tornado Elektrodrache Kanonenkarre P.E.K.K.A.
Pfeile Blasrohrkobold Tornado Elektrodrache Kanonenkarre Königsgeist Banditin
Pfeile Tornado Blasrohrkobold Elektrodrache Kanonenkarre Königsgeist Banditin
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Tornado Kanonenkarre
Königsgeist Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache Kanonenkarre P.E.K.K.A. Banditin
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Kanonenkarre P.E.K.K.A. Königsgeist Banditin
Banditin Pfeile Elektrodrache Kanonenkarre Königsgeist
P.E.K.K.A. Banditin Elektrodrache Kanonenkarre
P.E.K.K.A. Tornado Kanonenkarre Banditin
P.E.K.K.A. Kanonenkarre Banditin
Pfeile Blasrohrkobold Tornado Elektrodrache
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Kanonenkarre Banditin
P.E.K.K.A. Kanonenkarre
Elektrodrache P.E.K.K.A. Tornado Kanonenkarre Banditin
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Elektrodrache Kanonenkarre
P.E.K.K.A. Pfeile Tornado
Kanonenkarre P.E.K.K.A. Banditin
Blasrohrkobold Elektrodrache Kanonenkarre
Elektrodrache Blasrohrkobold Tornado Kanonenkarre P.E.K.K.A.
Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache Kanonenkarre P.E.K.K.A. Königsgeist
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache Königsgeist Banditin
Pfeile Blasrohrkobold Tornado Elektrodrache Königsgeist Banditin
Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache Kanonenkarre Banditin
Kanonenkarre Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Pfeile Blasrohrkobold Tornado Elektrodrache
Pfeile Blasrohrkobold Tornado
Pfeile Blasrohrkobold Tornado Elektrodrache
Pfeile Blasrohrkobold Tornado Elektrodrache Banditin
Tornado Elektrodrache
Pfeile Blasrohrkobold Tornado Elektrodrache Kanonenkarre Banditin
Pfeile Blasrohrkobold Tornado Elektrodrache
Blasrohrkobold Kanonenkarre Banditin
Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache Kanonenkarre Banditin
Pfeile Blasrohrkobold Kanonenkarre
Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache Kanonenkarre Banditin
Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache Kanonenkarre Banditin
Pfeile Tornado
Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache Banditin
Pfeile Blasrohrkobold Tornado Elektrodrache
Pfeile Tornado
Tornado
Pfeile Elektrodrache Kanonenkarre
Pfeile Tornado Elektrodrache
Pfeile Blasrohrkobold Tornado Elektrodrache Königsgeist Banditin
Pfeile Tornado Elektrodrache Banditin
Pfeile Blasrohrkobold Tornado Banditin
Pfeile Blasrohrkobold Tornado Elektrodrache
Elektrodrache Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache Banditin
Pfeile Elektrodrache
P.E.K.K.A.
Pfeile
Blasrohrkobold Elektrodrache Kanonenkarre Banditin
Pfeile Blasrohrkobold Tornado Elektrodrache
Pfeile
Blasrohrkobold Elektrodrache Kanonenkarre
Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache
Pfeile Tornado
Blasrohrkobold Elektrodrache Kanonenkarre P.E.K.K.A.
Elektrodrache Blasrohrkobold Tornado
Blasrohrkobold Tornado Elektrodrache
Elektrodrache Blasrohrkobold Tornado Kanonenkarre Königsgeist Banditin
Kanonenkarre P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Elektrodrache

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