Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Elektrodrache Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Elektrodrache P.E.K.K.A. Fischer Widderreiterin Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut Tornado Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

P.E.K.K.A. Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrodrache Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fischer Widderreiterin
Großer Schneeball
Elektrodrache Fischer Widderreiterin
Knall
Fischer Widderreiterin
Barbarenfass
Kampfholz
Fischer Widderreiterin
Erdbeben
Pfeile
Königliche Luftpost
Elektrodrache P.E.K.K.A. Fischer Widderreiterin
Feuerball
Elektrodrache Fischer Widderreiterin
Gift
Elektrodrache Fischer
Blitz
Elektrodrache Fischer Widderreiterin Goblinstein
Rakete
Elektrodrache Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Tornado Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Tornado Elektrodrache

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wut Tornado P.E.K.K.A.

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Tornado Fischer Elektrodrache Widderreiterin Goblinstein Blitz P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Wut Tornado Fischer Elektrodrache

Angriffssynergien 2 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Wut
Elektrodrache
Tornado
P.E.K.K.A. Elektrodrache Widderreiterin
Elektrodrache
Wut Tornado P.E.K.K.A. Fischer
Blitz
Widderreiterin
P.E.K.K.A.
Tornado Elektrodrache Fischer Widderreiterin
Fischer
Elektrodrache P.E.K.K.A. Widderreiterin
Widderreiterin
Blitz Tornado P.E.K.K.A. Fischer
Goblinstein

Verteidigungssynergien 1 5

Wut
Tornado
P.E.K.K.A. Elektrodrache Widderreiterin
Elektrodrache
Tornado Fischer
Blitz
P.E.K.K.A.
Tornado Fischer
Fischer
Elektrodrache P.E.K.K.A. Widderreiterin
Widderreiterin
Tornado Fischer
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Elektrodrache Widderreiterin
P.E.K.K.A. Elektrodrache Fischer Widderreiterin
Tornado P.E.K.K.A. Fischer Widderreiterin Elektrodrache Blitz
P.E.K.K.A. Elektrodrache Fischer Widderreiterin
Blitz Tornado P.E.K.K.A.
Tornado Elektrodrache
Tornado Blitz Widderreiterin Elektrodrache
Blitz Elektrodrache P.E.K.K.A. Widderreiterin
P.E.K.K.A. Tornado Fischer
Tornado Fischer
Tornado Elektrodrache Fischer Widderreiterin
Tornado Elektrodrache Widderreiterin
P.E.K.K.A. Elektrodrache Blitz Widderreiterin
Tornado Elektrodrache P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Widderreiterin
Tornado Blitz P.E.K.K.A. Fischer Widderreiterin
Tornado Elektrodrache P.E.K.K.A. Fischer
Tornado Elektrodrache Fischer Widderreiterin
Tornado Elektrodrache Fischer Widderreiterin
P.E.K.K.A. Tornado Fischer Widderreiterin
Elektrodrache P.E.K.K.A. Fischer
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

P.E.K.K.A. Fischer
Elektrodrache Blitz Fischer
P.E.K.K.A. Elektrodrache Blitz Fischer Widderreiterin
Blitz P.E.K.K.A. Tornado Fischer Widderreiterin
P.E.K.K.A. Fischer Widderreiterin
Tornado Elektrodrache Widderreiterin
P.E.K.K.A. Blitz Widderreiterin
P.E.K.K.A. Fischer
Elektrodrache Blitz P.E.K.K.A. Tornado
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Elektrodrache
Blitz P.E.K.K.A. Tornado
Blitz P.E.K.K.A. Widderreiterin
Elektrodrache
Elektrodrache Tornado Blitz P.E.K.K.A. Fischer
Elektrodrache P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Elektrodrache
Tornado Elektrodrache Fischer Widderreiterin
Blitz Elektrodrache
Blitz
Tornado Elektrodrache Widderreiterin
Tornado
Tornado Elektrodrache Blitz Widderreiterin
Tornado Elektrodrache Blitz Fischer Widderreiterin
Blitz Tornado Elektrodrache Fischer
Blitz Tornado Elektrodrache Fischer Widderreiterin
Blitz Tornado Elektrodrache
Blitz Fischer
Blitz Elektrodrache Fischer
Blitz Fischer
Blitz Elektrodrache
Blitz Elektrodrache
Blitz Tornado
Blitz Fischer
Blitz Elektrodrache Fischer
Blitz Tornado Elektrodrache
Blitz
Blitz Tornado
Tornado Blitz Fischer
Blitz Elektrodrache
Tornado Elektrodrache
Fischer
Tornado Elektrodrache Blitz Fischer Widderreiterin
Blitz Tornado Elektrodrache Fischer Widderreiterin
Blitz Tornado Fischer
Blitz Tornado Elektrodrache
Elektrodrache Blitz
Blitz
Blitz Elektrodrache
Blitz Elektrodrache
P.E.K.K.A.
Blitz
Blitz Elektrodrache
Blitz Tornado Elektrodrache Widderreiterin
Blitz Elektrodrache
Elektrodrache Blitz
Blitz Tornado
Elektrodrache P.E.K.K.A.
Elektrodrache Tornado Blitz
Tornado Elektrodrache Blitz
Elektrodrache Blitz Tornado
P.E.K.K.A.
Blitz Elektrodrache

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