Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Elektrodrache Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Elektrodrache P.E.K.K.A. Eismagier Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Wut Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrodrache Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Wächter
Großer Schneeball
Wächter Elektrodrache
Knall
Wächter
Barbarenfass
Wächter Eismagier
Kampfholz
Wächter
Erdbeben
Wächter
Pfeile
Wächter
Königliche Luftpost
Wächter Elektrodrache P.E.K.K.A. Eismagier
Feuerball
Elektrodrache Eismagier
Gift
Wächter Elektrodrache Eismagier
Blitz
Elektrodrache Eismagier
Rakete
Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Frost Elektrodrache Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Frost Elektrodrache Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Wut Wächter Frost P.E.K.K.A. Eismagier

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Pfeile Wächter Eismagier Frost Goldener Ritter Elektrodrache P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Wut Pfeile Wächter Eismagier

Angriffssynergien 1 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
P.E.K.K.A. Frost
Wut
Elektrodrache Goldener Ritter
Wächter
Frost
Pfeile
Elektrodrache
Wut P.E.K.K.A. Eismagier
P.E.K.K.A.
Pfeile Elektrodrache Eismagier
Eismagier
Elektrodrache P.E.K.K.A.
Goldener Ritter
Wut

Verteidigungssynergien 0 8

Pfeile
P.E.K.K.A. Eismagier Goldener Ritter
Wut
Wächter
Elektrodrache Eismagier
Frost
Elektrodrache
Wächter Eismagier
P.E.K.K.A.
Pfeile Eismagier
Eismagier
Pfeile Wächter Elektrodrache P.E.K.K.A. Goldener Ritter
Goldener Ritter
Pfeile Eismagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Elektrodrache Goldener Ritter
P.E.K.K.A. Elektrodrache Eismagier
P.E.K.K.A. Frost Elektrodrache Eismagier
P.E.K.K.A. Wächter Elektrodrache Eismagier
Pfeile P.E.K.K.A.
Pfeile Frost Wächter Elektrodrache Eismagier
Pfeile Frost Elektrodrache Eismagier
Pfeile Elektrodrache P.E.K.K.A. Goldener Ritter
P.E.K.K.A. Eismagier
Wächter Eismagier
Wächter Eismagier Pfeile Frost Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache Eismagier
P.E.K.K.A. Wächter Frost Elektrodrache Eismagier
Pfeile Wächter Frost Elektrodrache P.E.K.K.A. Goldener Ritter
P.E.K.K.A.
Frost P.E.K.K.A.
Pfeile Elektrodrache P.E.K.K.A.
Pfeile Wächter Elektrodrache Eismagier Goldener Ritter
Pfeile Frost Wächter Elektrodrache Eismagier
P.E.K.K.A.
Pfeile Wächter Elektrodrache P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter P.E.K.K.A.
Pfeile Elektrodrache
Wächter P.E.K.K.A. Elektrodrache Goldener Ritter
Wächter P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Wächter
Pfeile Frost Elektrodrache Eismagier
Wächter P.E.K.K.A. Eismagier
P.E.K.K.A.
Frost Elektrodrache P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Wächter
P.E.K.K.A. Wächter Elektrodrache Goldener Ritter
P.E.K.K.A. Pfeile Wächter
P.E.K.K.A. Wächter Goldener Ritter
Elektrodrache
Wächter Elektrodrache Frost P.E.K.K.A. Goldener Ritter
Pfeile Frost Elektrodrache P.E.K.K.A. Eismagier Goldener Ritter
Pfeile Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Wächter Frost Elektrodrache Goldener Ritter
Pfeile Elektrodrache Eismagier Goldener Ritter
Pfeile Elektrodrache
Pfeile Wächter Frost
Pfeile
Pfeile Frost Elektrodrache Eismagier
Pfeile
Pfeile Frost Elektrodrache Eismagier
Pfeile Elektrodrache Goldener Ritter
Wächter Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache Goldener Ritter
Pfeile Elektrodrache
Goldener Ritter
Pfeile Frost Elektrodrache
Pfeile
Pfeile Elektrodrache Goldener Ritter
Pfeile Elektrodrache
Pfeile Frost
Pfeile Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache Goldener Ritter
Pfeile
Pfeile Elektrodrache
Pfeile Frost Elektrodrache Eismagier
Pfeile Elektrodrache Eismagier Goldener Ritter
Pfeile Elektrodrache Goldener Ritter
Pfeile Goldener Ritter
Pfeile Elektrodrache Eismagier
Elektrodrache Wächter Frost
Pfeile Elektrodrache
Pfeile Frost Elektrodrache
P.E.K.K.A.
Pfeile
Wächter Frost Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache Eismagier
Frost
Pfeile
Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache
Pfeile
Elektrodrache P.E.K.K.A.
Elektrodrache Wächter Frost Goldener Ritter
Elektrodrache
Elektrodrache Frost Goldener Ritter
P.E.K.K.A.
Elektrodrache

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