Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Elektrodrache Eismagier Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Elektrodrache P.E.K.K.A. Eismagier Königsgeist Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsgeist Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

P.E.K.K.A. Königsgeist Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrodrache Königsgeist Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Wächter Widderreiterin
Großer Schneeball
Wächter Elektrodrache Widderreiterin
Knall
Wächter Widderreiterin
Barbarenfass
Wächter Eismagier Königsgeist
Kampfholz
Wächter Widderreiterin
Erdbeben
Wächter
Pfeile
Wächter
Königliche Luftpost
Wächter Elektrodrache P.E.K.K.A. Eismagier Königsgeist Widderreiterin
Feuerball
Elektrodrache Eismagier Widderreiterin
Gift
Wächter Elektrodrache Eismagier
Blitz
Elektrodrache Eismagier Widderreiterin
Rakete
Elektrodrache Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Tornado Elektrodrache Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Tornado Elektrodrache Eismagier Königsgeist

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wächter Tornado P.E.K.K.A. Eismagier Königsgeist

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Wächter Tornado Eismagier Königsgeist Elektrodrache Widderreiterin P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Wächter Tornado Eismagier

Angriffssynergien 4 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Tornado P.E.K.K.A. Widderreiterin Wächter Elektrodrache Eismagier Königsgeist
Wächter
Knall Widderreiterin
Tornado
Knall P.E.K.K.A. Elektrodrache Eismagier Widderreiterin
Elektrodrache
Knall Tornado P.E.K.K.A. Eismagier
P.E.K.K.A.
Knall Tornado Elektrodrache Eismagier Widderreiterin
Eismagier
Knall Tornado Elektrodrache P.E.K.K.A. Widderreiterin
Königsgeist
Knall Widderreiterin
Widderreiterin
Knall Wächter Tornado P.E.K.K.A. Eismagier Königsgeist

Verteidigungssynergien 2 13

Knall
Wächter Tornado Elektrodrache P.E.K.K.A. Eismagier Königsgeist Widderreiterin
Wächter
Knall Elektrodrache Eismagier
Tornado
P.E.K.K.A. Eismagier Knall Elektrodrache Widderreiterin
Elektrodrache
Knall Wächter Tornado Eismagier
P.E.K.K.A.
Tornado Knall Eismagier
Eismagier
Tornado Knall Wächter Elektrodrache P.E.K.K.A.
Königsgeist
Knall
Widderreiterin
Knall Tornado

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Elektrodrache Widderreiterin
P.E.K.K.A. Knall Elektrodrache Eismagier Widderreiterin
Tornado P.E.K.K.A. Widderreiterin Elektrodrache Eismagier
P.E.K.K.A. Wächter Elektrodrache Eismagier Widderreiterin
Tornado P.E.K.K.A.
Tornado Knall Wächter Elektrodrache Eismagier Königsgeist
Tornado Widderreiterin Knall Elektrodrache Eismagier
Knall Elektrodrache P.E.K.K.A. Widderreiterin
P.E.K.K.A. Tornado Eismagier
Wächter Tornado Eismagier Königsgeist
Wächter Eismagier Knall Tornado Elektrodrache Königsgeist Widderreiterin
Knall Tornado Elektrodrache Eismagier Widderreiterin
P.E.K.K.A. Knall Wächter Elektrodrache Eismagier Widderreiterin
Knall Wächter Tornado Elektrodrache P.E.K.K.A. Königsgeist
P.E.K.K.A. Widderreiterin
Tornado Knall P.E.K.K.A. Widderreiterin
Tornado Elektrodrache P.E.K.K.A.
Knall Wächter Tornado Elektrodrache Eismagier Königsgeist Widderreiterin
Knall Tornado Wächter Elektrodrache Eismagier Königsgeist Widderreiterin
P.E.K.K.A. Tornado Widderreiterin
Königsgeist Wächter Elektrodrache P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Knall P.E.K.K.A. Königsgeist
Knall Elektrodrache Königsgeist
Wächter P.E.K.K.A. Knall Elektrodrache Widderreiterin
Wächter P.E.K.K.A. Knall Tornado Widderreiterin
P.E.K.K.A. Wächter Widderreiterin
Knall Tornado Elektrodrache Eismagier Widderreiterin
Wächter P.E.K.K.A. Eismagier Widderreiterin
P.E.K.K.A.
Knall Elektrodrache P.E.K.K.A. Tornado
P.E.K.K.A. Wächter
P.E.K.K.A. Wächter Elektrodrache
P.E.K.K.A. Knall Wächter Tornado
P.E.K.K.A. Wächter Widderreiterin
Elektrodrache
Wächter Elektrodrache Knall Tornado P.E.K.K.A.
Knall Elektrodrache P.E.K.K.A. Eismagier Königsgeist
Knall Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Wächter Elektrodrache Königsgeist
Knall Tornado Elektrodrache Eismagier Königsgeist Widderreiterin
Elektrodrache
Wächter
Knall
Knall Tornado Elektrodrache Eismagier Widderreiterin
Tornado
Knall Tornado Elektrodrache Eismagier Widderreiterin
Knall Tornado Elektrodrache Widderreiterin
Wächter Tornado Elektrodrache
Knall Tornado Elektrodrache Widderreiterin
Knall Tornado Elektrodrache
Elektrodrache
Knall
Knall Elektrodrache
Elektrodrache
Tornado
Knall Elektrodrache
Knall Tornado Elektrodrache
Tornado
Tornado
Knall Elektrodrache
Knall Tornado Elektrodrache Eismagier
Knall Tornado Elektrodrache Eismagier Königsgeist Widderreiterin
Knall Tornado Elektrodrache Widderreiterin
Knall Tornado
Knall Tornado Elektrodrache Eismagier
Knall Elektrodrache Wächter
Knall Elektrodrache
Knall Elektrodrache
P.E.K.K.A.
Knall Wächter Elektrodrache
Knall Tornado Elektrodrache Eismagier Widderreiterin
Elektrodrache
Knall Elektrodrache
Knall Tornado
Elektrodrache P.E.K.K.A.
Knall Elektrodrache Wächter Tornado
Knall Tornado Elektrodrache
Elektrodrache Knall Tornado Königsgeist
P.E.K.K.A.
Elektrodrache

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns