Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Elektrodrache Elektromagier Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Rammbock Elektrodrache Bowler P.E.K.K.A. Elektromagier Hexenmutter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rammbock P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrodrache Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Rammbock
Großer Schneeball
Bomber Rammbock Elektrodrache
Knall
Bomber Rammbock
Barbarenfass
Bomber Rammbock Elektromagier
Kampfholz
Bomber Rammbock
Erdbeben
Bomber
Pfeile
Bomber
Königliche Luftpost
Bomber Rammbock Elektrodrache Bowler P.E.K.K.A. Elektromagier Hexenmutter
Feuerball
Bomber Rammbock Elektrodrache Bowler Elektromagier Hexenmutter
Gift
Bomber Elektrodrache Elektromagier Hexenmutter
Blitz
Rammbock Elektrodrache Bowler Elektromagier Hexenmutter
Rakete
Elektrodrache Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Pfeile Elektrodrache Bowler

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Rammbock Bowler P.E.K.K.A. Hexenmutter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Pfeile Rammbock Elektromagier Hexenmutter Elektrodrache Bowler P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Bomber Pfeile Rammbock Elektromagier

Angriffssynergien 2 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Rammbock P.E.K.K.A.
Pfeile
P.E.K.K.A. Rammbock Bowler Hexenmutter
Rammbock
Bomber Pfeile P.E.K.K.A. Elektromagier Hexenmutter
Elektrodrache
Bowler P.E.K.K.A. Hexenmutter
Bowler
Pfeile Elektrodrache Elektromagier Hexenmutter
P.E.K.K.A.
Pfeile Elektromagier Bomber Rammbock Elektrodrache Hexenmutter
Elektromagier
P.E.K.K.A. Rammbock Bowler
Hexenmutter
Pfeile Rammbock Elektrodrache Bowler P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 0 10

Bomber
P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile
Bowler P.E.K.K.A. Hexenmutter
Rammbock
Elektrodrache
Bowler Elektromagier
Bowler
Pfeile Elektrodrache Elektromagier Hexenmutter
P.E.K.K.A.
Bomber Pfeile Elektromagier
Elektromagier
Bomber Elektrodrache Bowler P.E.K.K.A.
Hexenmutter
Pfeile Bowler

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Bomber Elektrodrache Elektromagier
P.E.K.K.A. Elektrodrache Elektromagier
Bowler P.E.K.K.A. Bomber Elektrodrache Elektromagier
P.E.K.K.A. Elektrodrache Bowler Elektromagier
Bomber Pfeile Bowler P.E.K.K.A.
Pfeile Bowler Bomber Elektrodrache Elektromagier Hexenmutter
Elektromagier Pfeile Elektrodrache
Bowler Pfeile Elektrodrache P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A.
Bomber Bowler Elektromagier
Elektromagier Hexenmutter Bomber Pfeile Elektrodrache Bowler
Pfeile Elektrodrache Elektromagier
Bowler P.E.K.K.A. Bomber Elektrodrache Elektromagier
Bomber Bowler Pfeile Elektrodrache P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Elektromagier
Bowler P.E.K.K.A. Elektromagier
Bomber Pfeile Elektrodrache Bowler P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Bomber Elektrodrache Bowler Elektromagier
Pfeile Bomber Elektrodrache Bowler Elektromagier Hexenmutter
P.E.K.K.A. Elektromagier
Bomber Bowler Pfeile Elektrodrache P.E.K.K.A. Elektromagier Hexenmutter
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Bowler P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier Bomber Pfeile Elektrodrache Bowler
P.E.K.K.A. Elektrodrache Bowler Elektromagier
Bowler P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Bowler
Pfeile Hexenmutter Elektrodrache Elektromagier
P.E.K.K.A. Bowler Elektromagier
P.E.K.K.A.
Elektrodrache P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Elektrodrache Bowler
P.E.K.K.A. Pfeile Bowler Elektromagier
Bowler P.E.K.K.A.
Bomber Elektrodrache Bowler
Elektrodrache Elektromagier Bomber Bowler P.E.K.K.A.
Pfeile Bowler Bomber Elektrodrache P.E.K.K.A. Elektromagier Hexenmutter
Bomber Pfeile Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache Bowler Elektromagier
Pfeile Elektrodrache
Pfeile
Bomber Pfeile Bowler
Pfeile Hexenmutter Elektrodrache
Bomber Pfeile Bowler
Pfeile Elektrodrache Bowler
Pfeile Elektrodrache
Elektrodrache Bowler Elektromagier
Pfeile Elektrodrache Bowler Elektromagier
Pfeile Elektrodrache
Bowler
Pfeile Elektrodrache
Pfeile
Bomber Pfeile Elektrodrache Bowler
Pfeile Elektrodrache Bowler
Pfeile
Bomber
Bomber Pfeile Elektrodrache Bowler Elektromagier
Bomber Pfeile Elektrodrache Bowler Hexenmutter
Bowler
Pfeile
Bowler
Pfeile Elektrodrache
Pfeile Hexenmutter Bomber Elektrodrache Bowler
Pfeile Elektrodrache Bowler Elektromagier
Pfeile Elektrodrache Bowler
Pfeile
Pfeile Elektrodrache Elektromagier Hexenmutter
Elektrodrache Elektromagier
Bowler
Bomber Pfeile Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache Elektromagier
P.E.K.K.A.
Pfeile Bowler
Elektromagier Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache Elektromagier
Pfeile
Elektrodrache Bowler Elektromagier
Pfeile Bomber Elektrodrache Bowler
Pfeile
Elektrodrache P.E.K.K.A.
Elektrodrache Bowler Elektromagier
Elektrodrache Elektromagier
Elektrodrache Bowler Elektromagier
P.E.K.K.A.
Elektrodrache Bowler

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