Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Elektrodrache Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Feuerwerkerin Grabstein Elektrodrache P.E.K.K.A. Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut Tornado

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette
Großer Schneeball
Skelette Grabstein Elektrodrache
Knall
Skelette Feuerwerkerin Grabstein
Barbarenfass
Skelette Feuerwerkerin Grabstein Eismagier
Kampfholz
Skelette Feuerwerkerin Grabstein
Erdbeben
Skelette Feuerwerkerin Grabstein
Pfeile
Skelette Feuerwerkerin Grabstein
Königliche Luftpost
Skelette Feuerwerkerin Elektrodrache P.E.K.K.A. Eismagier
Feuerball
Feuerwerkerin Grabstein Elektrodrache Eismagier
Gift
Feuerwerkerin Grabstein Elektrodrache Eismagier
Blitz
Grabstein Elektrodrache Eismagier
Rakete
Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Grabstein Wut Tornado P.E.K.K.A. Eismagier

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Wut Feuerwerkerin Grabstein Tornado Eismagier Elektrodrache P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Skelette Wut Feuerwerkerin Grabstein

Angriffssynergien 1 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Feuerwerkerin
Tornado P.E.K.K.A.
Grabstein
Wut
Elektrodrache
Tornado
P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Elektrodrache Eismagier
Elektrodrache
Wut Tornado P.E.K.K.A. Eismagier
P.E.K.K.A.
Tornado Feuerwerkerin Elektrodrache Eismagier
Eismagier
Tornado Elektrodrache P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 2 16

Skelette
Feuerwerkerin Grabstein Tornado Elektrodrache P.E.K.K.A. Eismagier
Feuerwerkerin
Skelette Grabstein Tornado Elektrodrache P.E.K.K.A. Eismagier
Grabstein
Skelette Feuerwerkerin Elektrodrache Eismagier
Wut
Tornado
P.E.K.K.A. Eismagier Skelette Feuerwerkerin Elektrodrache
Elektrodrache
Skelette Feuerwerkerin Grabstein Tornado Eismagier
P.E.K.K.A.
Tornado Skelette Feuerwerkerin Eismagier
Eismagier
Tornado Skelette Feuerwerkerin Grabstein Elektrodrache P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Grabstein Elektrodrache
P.E.K.K.A. Skelette Feuerwerkerin Grabstein Elektrodrache Eismagier
Tornado P.E.K.K.A. Skelette Grabstein Elektrodrache Eismagier
P.E.K.K.A. Skelette Feuerwerkerin Grabstein Elektrodrache Eismagier
Feuerwerkerin Grabstein Tornado P.E.K.K.A.
Tornado Skelette Feuerwerkerin Elektrodrache Eismagier
Tornado Feuerwerkerin Grabstein Elektrodrache Eismagier
Elektrodrache P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Skelette Grabstein Tornado Eismagier
Tornado Skelette Feuerwerkerin Eismagier
Eismagier Skelette Feuerwerkerin Grabstein Tornado Elektrodrache
Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache Eismagier
Grabstein P.E.K.K.A. Skelette Elektrodrache Eismagier
Feuerwerkerin Grabstein Tornado Elektrodrache P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Grabstein
Tornado P.E.K.K.A.
Skelette Feuerwerkerin Grabstein Tornado Elektrodrache P.E.K.K.A.
Grabstein Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache Eismagier
Tornado Feuerwerkerin Grabstein Elektrodrache Eismagier
P.E.K.K.A. Tornado
Feuerwerkerin Elektrodrache P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Grabstein

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Grabstein P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Elektrodrache
Grabstein P.E.K.K.A. Skelette Elektrodrache
P.E.K.K.A. Tornado
P.E.K.K.A. Skelette Grabstein
Feuerwerkerin Skelette Tornado Elektrodrache Eismagier
P.E.K.K.A. Skelette Grabstein Eismagier
P.E.K.K.A.
Elektrodrache P.E.K.K.A. Skelette Feuerwerkerin Grabstein Tornado
P.E.K.K.A. Skelette Grabstein
P.E.K.K.A. Grabstein Elektrodrache
P.E.K.K.A. Tornado
P.E.K.K.A. Skelette Grabstein
Feuerwerkerin Elektrodrache
Grabstein Elektrodrache Skelette Feuerwerkerin Tornado P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Elektrodrache P.E.K.K.A. Eismagier
Grabstein Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Elektrodrache
Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache Eismagier
Elektrodrache
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache Eismagier
Feuerwerkerin Tornado
Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache Eismagier
Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache
Tornado Elektrodrache
Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache
Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Elektrodrache
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Elektrodrache
Feuerwerkerin Elektrodrache
Tornado
Feuerwerkerin Elektrodrache
Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache
Tornado
Tornado
Elektrodrache
Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache Eismagier
Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache Eismagier
Tornado Elektrodrache
Feuerwerkerin Tornado
Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache Eismagier
Elektrodrache Feuerwerkerin
Elektrodrache
Feuerwerkerin Elektrodrache
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Grabstein Elektrodrache
Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache Eismagier
Feuerwerkerin Elektrodrache
Feuerwerkerin Elektrodrache
Tornado
Feuerwerkerin Elektrodrache P.E.K.K.A.
Elektrodrache Feuerwerkerin Tornado
Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache
Elektrodrache Feuerwerkerin Tornado
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Elektrodrache

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