Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Elektrodrache Magieschütze Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Elektrodrache Riesenskelett P.E.K.K.A. Magieschütze Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Riesenskelett P.E.K.K.A. Magieschütze Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrodrache Riesenskelett Magieschütze Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Riesenskelett Widderreiterin
Großer Schneeball
Elektrodrache Widderreiterin
Knall
Widderreiterin
Barbarenfass
Magier Riesenskelett Magieschütze
Kampfholz
Riesenskelett Widderreiterin
Erdbeben
Pfeile
Königliche Luftpost
Magier Elektrodrache Riesenskelett P.E.K.K.A. Magieschütze Widderreiterin
Feuerball
Magier Elektrodrache Magieschütze Widderreiterin
Gift
Magier Elektrodrache Magieschütze
Blitz
Magier Elektrodrache Magieschütze Widderreiterin
Rakete
Magier Elektrodrache Magieschütze Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier Elektrodrache Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Magier Elektrodrache Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Riesenskelett P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Magieschütze Magier Elektrodrache Widderreiterin Riesenskelett Blitz P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

17 Pfeile Magieschütze Magier Elektrodrache

Angriffssynergien 4 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
P.E.K.K.A. Riesenskelett Blitz Widderreiterin
Magier
Riesenskelett P.E.K.K.A. Widderreiterin
Elektrodrache
Riesenskelett P.E.K.K.A. Magieschütze
Riesenskelett
Pfeile Magier Elektrodrache Blitz Magieschütze
Blitz
Widderreiterin Pfeile Riesenskelett
P.E.K.K.A.
Pfeile Magieschütze Magier Elektrodrache Widderreiterin
Magieschütze
P.E.K.K.A. Widderreiterin Elektrodrache Riesenskelett
Widderreiterin
Blitz Magieschütze Pfeile Magier P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 0 8

Pfeile
Riesenskelett Blitz P.E.K.K.A.
Magier
Riesenskelett P.E.K.K.A.
Elektrodrache
Riesenskelett
Riesenskelett
Pfeile Magier Elektrodrache Magieschütze
Blitz
Pfeile
P.E.K.K.A.
Pfeile Magier
Magieschütze
Riesenskelett Widderreiterin
Widderreiterin
Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Magier Elektrodrache Magieschütze Widderreiterin
P.E.K.K.A. Elektrodrache Widderreiterin
P.E.K.K.A. Widderreiterin Elektrodrache Riesenskelett Blitz
P.E.K.K.A. Elektrodrache Widderreiterin
Blitz Pfeile Riesenskelett P.E.K.K.A.
Pfeile Elektrodrache Magieschütze
Blitz Widderreiterin Pfeile Magier Elektrodrache Magieschütze
Blitz Pfeile Elektrodrache Riesenskelett P.E.K.K.A. Magieschütze Widderreiterin
P.E.K.K.A.
Riesenskelett
Pfeile Magier Elektrodrache Riesenskelett Magieschütze Widderreiterin
Pfeile Magier Elektrodrache Magieschütze Widderreiterin
P.E.K.K.A. Magier Elektrodrache Riesenskelett Blitz Widderreiterin
Magier Pfeile Elektrodrache P.E.K.K.A. Magieschütze
P.E.K.K.A. Widderreiterin
Blitz P.E.K.K.A. Widderreiterin
Magier Pfeile Elektrodrache P.E.K.K.A.
Pfeile Magier Elektrodrache Magieschütze Widderreiterin
Pfeile Magier Elektrodrache Riesenskelett Magieschütze Widderreiterin
P.E.K.K.A. Widderreiterin
Magier Pfeile Elektrodrache Riesenskelett P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Riesenskelett P.E.K.K.A.
Pfeile Magier Elektrodrache Blitz Magieschütze
Riesenskelett P.E.K.K.A. Elektrodrache Blitz Widderreiterin
Riesenskelett Blitz P.E.K.K.A. Widderreiterin
Riesenskelett P.E.K.K.A. Widderreiterin
Pfeile Magier Elektrodrache Magieschütze Widderreiterin
P.E.K.K.A. Riesenskelett Blitz Widderreiterin
Riesenskelett P.E.K.K.A.
Elektrodrache Riesenskelett Blitz P.E.K.K.A. Magieschütze
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Elektrodrache Riesenskelett
Blitz P.E.K.K.A. Pfeile Riesenskelett
Riesenskelett Blitz P.E.K.K.A. Magier Widderreiterin
Magier Elektrodrache Magieschütze
Elektrodrache Riesenskelett Blitz P.E.K.K.A. Magieschütze
Pfeile Magier Elektrodrache Riesenskelett P.E.K.K.A. Magieschütze
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Magieschütze Pfeile Elektrodrache Riesenskelett
Pfeile Elektrodrache Magieschütze Widderreiterin
Blitz Pfeile Elektrodrache Riesenskelett Magieschütze
Blitz Pfeile Riesenskelett
Magier Pfeile Magieschütze
Pfeile Magier Elektrodrache Magieschütze Widderreiterin
Pfeile Magier Magieschütze
Pfeile Magier Elektrodrache Blitz Magieschütze Widderreiterin
Pfeile Magier Elektrodrache Blitz Widderreiterin
Blitz Elektrodrache
Blitz Pfeile Magier Elektrodrache Magieschütze Widderreiterin
Blitz Pfeile Magier Elektrodrache Magieschütze
Blitz Magieschütze
Blitz Pfeile Elektrodrache Magieschütze
Blitz Pfeile Magieschütze
Blitz Pfeile Magier Elektrodrache Magieschütze
Blitz Magieschütze Pfeile Magier Elektrodrache
Blitz Pfeile
Blitz
Blitz Pfeile Magier Elektrodrache Magieschütze
Blitz Pfeile Magier Elektrodrache Magieschütze
Blitz Riesenskelett Magieschütze
Blitz Pfeile Magier
Blitz
Blitz Pfeile Elektrodrache
Pfeile Magier Elektrodrache Magieschütze
Pfeile Magier Elektrodrache Blitz Magieschütze Widderreiterin
Blitz Pfeile Magier Elektrodrache Magieschütze Widderreiterin
Blitz Pfeile Magieschütze
Blitz Pfeile Magier Elektrodrache Magieschütze
Elektrodrache Blitz Magier
Blitz
Blitz Pfeile Magier Elektrodrache Magieschütze
Blitz Pfeile Elektrodrache Magieschütze
P.E.K.K.A. Riesenskelett
Pfeile Magier Blitz Magieschütze
Blitz Elektrodrache Magieschütze
Blitz Pfeile Magier Elektrodrache Magieschütze Widderreiterin
Pfeile
Blitz Magier Elektrodrache Magieschütze
Pfeile Magier Elektrodrache Blitz Magieschütze
Blitz Pfeile Riesenskelett
Elektrodrache P.E.K.K.A.
Elektrodrache Riesenskelett Blitz Magieschütze
Elektrodrache Blitz Magieschütze
Elektrodrache Blitz Riesenskelett Magieschütze
P.E.K.K.A.
Blitz Magier Elektrodrache

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