Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Elektrodrache Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Elektrodrache P.E.K.K.A. Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde
Großer Schneeball
Speerkobolde Elektrodrache
Knall
Speerkobolde
Barbarenfass
Speerkobolde Eismagier
Kampfholz
Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A.
Erdbeben
Speerkobolde
Pfeile
Speerkobolde
Königliche Luftpost
Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache P.E.K.K.A. Eismagier
Feuerball
Elektrodrache Eismagier
Gift
Speerkobolde Elektrodrache Eismagier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache Eismagier
Rakete
Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile Elektrodrache Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Barbarenfass Elektrodrache Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Pfeile Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Eismagier

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Knall Barbarenfass Pfeile Eismagier Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Speerkobolde Knall Barbarenfass Pfeile

Angriffssynergien 4 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Barbarenfass Knall Mini-P.E.K.K.A.
Knall
Pfeile P.E.K.K.A. Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Elektrodrache Eismagier
Pfeile
Knall P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Speerkobolde Knall Pfeile Barbarenfass Eismagier
Barbarenfass
Speerkobolde Knall Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache P.E.K.K.A. Eismagier
Elektrodrache
Knall Barbarenfass P.E.K.K.A. Eismagier
P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Barbarenfass Elektrodrache Eismagier
Eismagier
Knall Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Elektrodrache P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 1 24

Speerkobolde
Knall Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Elektrodrache P.E.K.K.A. Eismagier
Knall
Mini-P.E.K.K.A. Speerkobolde Pfeile Barbarenfass Elektrodrache P.E.K.K.A. Eismagier
Pfeile
Speerkobolde Knall Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass P.E.K.K.A. Eismagier
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Speerkobolde Pfeile Barbarenfass Elektrodrache Eismagier
Barbarenfass
Speerkobolde Knall Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache P.E.K.K.A. Eismagier
Elektrodrache
Speerkobolde Knall Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Eismagier
P.E.K.K.A.
Speerkobolde Knall Pfeile Barbarenfass Eismagier
Eismagier
Speerkobolde Knall Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Elektrodrache P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Knall Barbarenfass Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Knall Elektrodrache Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Elektrodrache Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Elektrodrache Eismagier
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass P.E.K.K.A.
Pfeile Barbarenfass Speerkobolde Knall Elektrodrache Eismagier
Speerkobolde Knall Pfeile Elektrodrache Eismagier
Knall Pfeile Barbarenfass Elektrodrache P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Eismagier
Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Eismagier
Eismagier Speerkobolde Knall Pfeile Barbarenfass Elektrodrache
Pfeile Speerkobolde Knall Elektrodrache Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Knall Elektrodrache Eismagier
Knall Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Elektrodrache P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Knall Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache P.E.K.K.A.
Pfeile Speerkobolde Knall Barbarenfass Elektrodrache Eismagier
Knall Pfeile Barbarenfass Speerkobolde Elektrodrache Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Speerkobolde Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Elektrodrache P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Speerkobolde Knall Barbarenfass P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Elektrodrache
P.E.K.K.A. Speerkobolde Knall Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Knall Barbarenfass
P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Knall Elektrodrache Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Speerkobolde Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Knall Elektrodrache P.E.K.K.A. Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache
P.E.K.K.A. Knall Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Elektrodrache
Elektrodrache Speerkobolde Knall Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass P.E.K.K.A.
Pfeile Knall Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Elektrodrache P.E.K.K.A. Eismagier
Knall Pfeile Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Eismagier
P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Barbarenfass Elektrodrache
Pfeile Knall Barbarenfass Elektrodrache Eismagier
Pfeile Barbarenfass Elektrodrache
Pfeile Barbarenfass
Knall Pfeile Barbarenfass
Pfeile Speerkobolde Knall Elektrodrache Eismagier
Pfeile
Pfeile Knall Barbarenfass Elektrodrache Eismagier
Pfeile Knall Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache
Knall Pfeile Barbarenfass Elektrodrache
Knall Pfeile Elektrodrache
Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass Elektrodrache
Knall Pfeile Barbarenfass
Speerkobolde Knall Pfeile Barbarenfass Elektrodrache
Pfeile Barbarenfass Elektrodrache
Pfeile Barbarenfass
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Elektrodrache
Knall Pfeile Barbarenfass Elektrodrache
Pfeile
Knall Pfeile Barbarenfass Elektrodrache
Knall Pfeile Barbarenfass Elektrodrache Eismagier
Pfeile Knall Barbarenfass Elektrodrache Eismagier
Knall Pfeile Elektrodrache
Knall Pfeile Barbarenfass
Knall Pfeile Elektrodrache Eismagier
Knall Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Elektrodrache
Knall Pfeile Elektrodrache
P.E.K.K.A.
Pfeile
Knall Speerkobolde Barbarenfass Elektrodrache
Knall Pfeile Elektrodrache Eismagier
Pfeile Barbarenfass
Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache
Pfeile Knall Elektrodrache
Knall Pfeile
Elektrodrache P.E.K.K.A.
Knall Elektrodrache
Knall Elektrodrache
Elektrodrache Knall Barbarenfass
P.E.K.K.A.
Elektrodrache

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