Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Blasrohrkobold Phönix

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Walküre Prinz Elektroriese Phönix

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz Elektroriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Walküre Prinz Elektroriese Phönix

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Prinz Phönix
Großer Schneeball
Blasrohrkobold
Knall
Blasrohrkobold Prinz
Barbarenfass
Tesla Blasrohrkobold Walküre
Kampfholz
Blasrohrkobold Prinz
Erdbeben
Tesla
Pfeile
Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Walküre Prinz
Feuerball
Tesla Blasrohrkobold
Gift
Blasrohrkobold Phönix
Blitz
Tesla Walküre Prinz Phönix
Rakete
Walküre Prinz Phönix

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Gift Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Gift Elektroriese

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Gift Prinz Elektroriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Blasrohrkobold Tesla Walküre Gift Phönix Prinz Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Pfeile Blasrohrkobold Tesla Walküre

Angriffssynergien 2 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Prinz Phönix
Tesla
Blasrohrkobold
Walküre Prinz
Walküre
Blasrohrkobold Prinz
Gift
Prinz
Prinz
Walküre Pfeile Blasrohrkobold Gift Elektroriese
Elektroriese
Prinz
Phönix
Pfeile

Verteidigungssynergien 0 12

Pfeile
Tesla Walküre Prinz Phönix
Tesla
Pfeile Blasrohrkobold Walküre Gift Prinz
Blasrohrkobold
Tesla Walküre Prinz
Walküre
Pfeile Tesla Blasrohrkobold Prinz
Gift
Tesla
Prinz
Pfeile Tesla Blasrohrkobold Walküre Elektroriese
Elektroriese
Prinz
Phönix
Pfeile

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Tesla Blasrohrkobold Walküre
Tesla Blasrohrkobold Walküre Prinz Phönix
Tesla Prinz Blasrohrkobold Walküre
Tesla Prinz Blasrohrkobold Walküre Phönix
Pfeile Walküre Gift Prinz
Pfeile Tesla Blasrohrkobold Walküre
Tesla Blasrohrkobold Pfeile Gift Phönix
Pfeile Tesla Blasrohrkobold Walküre Gift Elektroriese Phönix
Tesla Prinz Phönix
Tesla Blasrohrkobold Walküre Prinz Phönix
Blasrohrkobold Walküre Gift Pfeile Tesla Elektroriese
Pfeile Tesla Blasrohrkobold Gift Phönix
Tesla Prinz Walküre
Walküre Pfeile Tesla Blasrohrkobold Gift Prinz
Tesla Prinz Phönix
Tesla Prinz Elektroriese
Tesla Pfeile Walküre Gift Prinz
Pfeile Tesla Walküre Blasrohrkobold Prinz
Pfeile Walküre Gift Tesla Blasrohrkobold
Tesla Blasrohrkobold Prinz Phönix
Walküre Pfeile Tesla Blasrohrkobold Gift Prinz Elektroriese
Tesla

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Tesla Prinz Elektroriese
Gift Pfeile Tesla Walküre Prinz Phönix
Walküre Prinz
Walküre Prinz Tesla Phönix
Tesla Walküre Prinz Phönix
Pfeile Gift Elektroriese Tesla Blasrohrkobold
Prinz Tesla Blasrohrkobold Walküre Phönix
Tesla Walküre Prinz Phönix
Walküre Gift Prinz Phönix
Tesla Blasrohrkobold Phönix
Tesla Blasrohrkobold Walküre Prinz Phönix
Pfeile Walküre Gift Prinz Elektroriese Phönix
Prinz Tesla Walküre
Tesla Blasrohrkobold Walküre Elektroriese
Tesla Elektroriese Phönix Blasrohrkobold Walküre Gift Prinz
Pfeile Walküre Gift Tesla Blasrohrkobold Elektroriese Phönix
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Pfeile Blasrohrkobold Walküre
Pfeile Gift Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Gift
Pfeile Blasrohrkobold Walküre Gift Prinz
Gift Pfeile Walküre
Pfeile Gift Elektroriese Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Gift
Pfeile Gift Blasrohrkobold
Pfeile Gift Blasrohrkobold
Gift Prinz
Gift Pfeile Blasrohrkobold Walküre Prinz
Gift Pfeile Blasrohrkobold
Gift Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Gift
Pfeile Blasrohrkobold Gift Prinz
Pfeile Blasrohrkobold Gift
Pfeile Blasrohrkobold Gift
Pfeile Gift
Pfeile Blasrohrkobold Gift Prinz
Pfeile Blasrohrkobold Walküre Gift Elektroriese
Gift Prinz
Pfeile Gift
Prinz
Pfeile Gift
Pfeile Gift Elektroriese Walküre
Pfeile Gift Blasrohrkobold
Pfeile Gift Prinz
Gift Pfeile Blasrohrkobold
Gift Pfeile Blasrohrkobold Elektroriese
Blasrohrkobold Gift Elektroriese
Gift Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Gift
Prinz
Pfeile Gift
Blasrohrkobold Prinz
Gift Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Gift Blasrohrkobold Walküre Prinz
Pfeile Blasrohrkobold Gift
Pfeile Gift Elektroriese
Blasrohrkobold Prinz
Elektroriese Blasrohrkobold Gift
Blasrohrkobold Gift
Gift Blasrohrkobold Prinz Elektroriese
Prinz
Blasrohrkobold

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