Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Phönix Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Elixiergolem Riesenskelett Golem Phönix Magieschütze Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Elixiergolem

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Elixiergolem Riesenskelett Golem Phönix Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Riesenskelett Golem Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Elixiergolem Riesenskelett Phönix Funki
Großer Schneeball
Knall
Funki
Barbarenfass
Elitebarbaren Elixiergolem Riesenskelett Magieschütze Funki
Kampfholz
Elitebarbaren Elixiergolem Riesenskelett Funki
Erdbeben
Elixiergolem
Pfeile
Königliche Luftpost
Elitebarbaren Elixiergolem Riesenskelett Magieschütze Funki
Feuerball
Elitebarbaren Elixiergolem Magieschütze Funki
Gift
Elixiergolem Phönix Magieschütze Funki
Blitz
Elitebarbaren Phönix Magieschütze Funki
Rakete
Elitebarbaren Phönix Magieschütze Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Gift Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Gift Magieschütze Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiergolem Gift Riesenskelett Golem Funki

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elixiergolem Gift Phönix Magieschütze Elitebarbaren Riesenskelett Funki Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Elixiergolem Gift Phönix Magieschütze

Angriffssynergien 2 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elitebarbaren
Funki
Elixiergolem
Gift Magieschütze Funki
Gift
Elixiergolem Golem Riesenskelett
Riesenskelett
Gift Magieschütze Funki
Golem
Gift Magieschütze Funki
Phönix
Magieschütze
Elixiergolem Riesenskelett Golem
Funki
Elitebarbaren Elixiergolem Riesenskelett Golem

Verteidigungssynergien 0 2

Elitebarbaren
Elixiergolem
Gift
Funki
Riesenskelett
Magieschütze
Golem
Phönix
Magieschütze
Riesenskelett
Funki
Gift

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Magieschütze Funki
Elitebarbaren Funki Phönix
Funki Elitebarbaren Riesenskelett
Elitebarbaren Funki Phönix
Elitebarbaren Gift Riesenskelett Funki
Magieschütze
Gift Phönix Magieschütze
Gift Riesenskelett Phönix Magieschütze Funki
Funki Elitebarbaren Phönix
Elitebarbaren Riesenskelett Phönix Funki
Gift Riesenskelett Magieschütze
Gift Phönix Magieschütze
Funki Elitebarbaren Riesenskelett
Funki Gift Magieschütze
Elitebarbaren Funki Phönix
Elitebarbaren Funki
Funki Elitebarbaren Gift
Elitebarbaren Magieschütze
Gift Riesenskelett Magieschütze
Funki Elitebarbaren Phönix
Elitebarbaren Gift Riesenskelett Funki
Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Elitebarbaren Riesenskelett Funki
Gift Elitebarbaren Phönix Magieschütze
Riesenskelett Elitebarbaren Funki
Riesenskelett Elitebarbaren Phönix Funki
Riesenskelett Elitebarbaren Phönix Funki
Gift Magieschütze
Funki Elitebarbaren Riesenskelett Phönix
Riesenskelett Elitebarbaren Phönix Funki
Riesenskelett Elitebarbaren Gift Phönix Magieschütze Funki
Phönix Funki
Elitebarbaren Riesenskelett Phönix Funki
Elitebarbaren Gift Riesenskelett Phönix
Elitebarbaren Riesenskelett Funki
Magieschütze Funki
Elitebarbaren Phönix Funki Gift Riesenskelett Magieschütze
Gift Elitebarbaren Riesenskelett Phönix Magieschütze Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Magieschütze Riesenskelett Funki
Gift Magieschütze
Gift Riesenskelett Magieschütze Funki
Gift Riesenskelett Funki
Gift Magieschütze Funki
Gift Magieschütze
Gift Magieschütze Funki
Gift Magieschütze
Gift
Elitebarbaren Gift Funki
Gift Magieschütze Funki
Gift Magieschütze
Gift Elitebarbaren Magieschütze Funki
Gift Magieschütze
Elitebarbaren Gift Magieschütze Funki
Gift Magieschütze Funki
Magieschütze Gift Funki
Gift Funki
Funki
Gift Magieschütze Funki
Gift Magieschütze
Gift Riesenskelett Magieschütze Funki
Gift
Funki
Gift
Gift Magieschütze Funki
Gift Magieschütze Funki
Gift Magieschütze Funki
Gift Magieschütze Funki
Elitebarbaren Gift Magieschütze Funki
Gift
Elitebarbaren Funki
Gift Magieschütze Funki
Gift Magieschütze Funki
Riesenskelett Funki
Gift Magieschütze Funki
Magieschütze
Gift Magieschütze
Gift Magieschütze Funki
Gift Magieschütze
Gift Riesenskelett Funki
Elitebarbaren Funki
Elitebarbaren Gift Riesenskelett Magieschütze Funki
Gift Magieschütze
Gift Riesenskelett Magieschütze Funki
Funki
Funki

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