Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Flugmaschine Scharfrichter Riesenkobold Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Flugmaschine Scharfrichter Riesenkobold P.E.K.K.A. Hexenmutter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riesenkobold

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Flugmaschine Riesenkobold P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Goblin Machine

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Flugmaschine
Knall
Flugmaschine Riesenkobold
Barbarenfass
Scharfrichter
Kampfholz
Erdbeben
Pfeile
Flugmaschine
Königliche Luftpost
Flugmaschine Scharfrichter P.E.K.K.A. Hexenmutter
Feuerball
Flugmaschine Scharfrichter Hexenmutter
Gift
Flugmaschine Scharfrichter Hexenmutter
Blitz
Scharfrichter Hexenmutter
Rakete
Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Gift Scharfrichter Goblin Machine

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Gift Scharfrichter Goblin Machine

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Gift Scharfrichter P.E.K.K.A. Hexenmutter Goblin Machine

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Flugmaschine Gift Hexenmutter Scharfrichter Goblin Machine Riesenkobold P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Pfeile Flugmaschine Gift Hexenmutter

Angriffssynergien 2 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
P.E.K.K.A. Riesenkobold Hexenmutter
Flugmaschine
Riesenkobold P.E.K.K.A.
Gift
P.E.K.K.A. Riesenkobold Hexenmutter
Scharfrichter
P.E.K.K.A.
Riesenkobold
Pfeile Flugmaschine Gift Hexenmutter Goblin Machine
P.E.K.K.A.
Pfeile Gift Flugmaschine Scharfrichter Hexenmutter
Hexenmutter
Pfeile Gift Riesenkobold P.E.K.K.A.
Goblin Machine
Riesenkobold

Verteidigungssynergien 0 4

Pfeile
P.E.K.K.A. Hexenmutter
Flugmaschine
P.E.K.K.A.
Gift
Hexenmutter
Scharfrichter
Riesenkobold
P.E.K.K.A.
Pfeile Flugmaschine
Hexenmutter
Pfeile Gift
Goblin Machine

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Flugmaschine Scharfrichter Riesenkobold
P.E.K.K.A. Flugmaschine Scharfrichter
P.E.K.K.A. Scharfrichter
P.E.K.K.A.
Pfeile Gift P.E.K.K.A.
Pfeile Flugmaschine Scharfrichter Hexenmutter
Pfeile Flugmaschine Gift Scharfrichter
Pfeile Flugmaschine Gift Riesenkobold P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Gift Scharfrichter Hexenmutter Pfeile Flugmaschine Riesenkobold
Pfeile Scharfrichter Flugmaschine Gift
P.E.K.K.A. Flugmaschine
Scharfrichter Pfeile Gift P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Pfeile Gift Scharfrichter P.E.K.K.A.
Pfeile Flugmaschine Scharfrichter
Pfeile Gift Scharfrichter Flugmaschine Hexenmutter
P.E.K.K.A.
Pfeile Flugmaschine Gift Scharfrichter Riesenkobold P.E.K.K.A. Hexenmutter
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

P.E.K.K.A.
Gift Pfeile Flugmaschine Scharfrichter
P.E.K.K.A. Riesenkobold
P.E.K.K.A. Riesenkobold
P.E.K.K.A. Scharfrichter Riesenkobold
Pfeile Gift Scharfrichter Hexenmutter Flugmaschine Riesenkobold
P.E.K.K.A. Flugmaschine Riesenkobold
P.E.K.K.A. Riesenkobold
P.E.K.K.A. Flugmaschine Gift
P.E.K.K.A. Riesenkobold
P.E.K.K.A. Flugmaschine
P.E.K.K.A. Pfeile Gift Riesenkobold
P.E.K.K.A. Scharfrichter Riesenkobold
Flugmaschine Scharfrichter
Flugmaschine Gift Scharfrichter Riesenkobold P.E.K.K.A.
Pfeile Gift Scharfrichter Flugmaschine P.E.K.K.A. Hexenmutter
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Pfeile Flugmaschine
Pfeile Gift Flugmaschine Scharfrichter
Pfeile Flugmaschine Gift Riesenkobold
Pfeile Flugmaschine Gift
Gift Scharfrichter Pfeile
Pfeile Gift Scharfrichter Hexenmutter Flugmaschine Riesenkobold Goblin Machine
Pfeile Flugmaschine Gift Scharfrichter
Pfeile Gift Flugmaschine Scharfrichter
Pfeile Gift Flugmaschine
Gift
Gift Pfeile Flugmaschine Goblin Machine
Gift Pfeile Flugmaschine Scharfrichter
Flugmaschine Gift Scharfrichter
Pfeile Flugmaschine Gift
Pfeile Flugmaschine Gift
Pfeile Flugmaschine Gift Scharfrichter
Pfeile Flugmaschine Gift Scharfrichter
Pfeile Gift
Pfeile Flugmaschine Gift Scharfrichter Goblin Machine
Pfeile Flugmaschine Gift Hexenmutter Goblin Machine
Gift
Pfeile Gift
Pfeile Flugmaschine Gift
Pfeile Gift Hexenmutter Scharfrichter Goblin Machine
Pfeile Gift Flugmaschine Scharfrichter
Pfeile Flugmaschine Gift
Gift Pfeile
Gift Pfeile Flugmaschine Scharfrichter Hexenmutter
Flugmaschine Gift
Gift Pfeile
Pfeile Gift
P.E.K.K.A.
Pfeile Gift
Flugmaschine
Gift Pfeile Flugmaschine Scharfrichter
Pfeile
Gift Flugmaschine Scharfrichter
Pfeile Flugmaschine Gift Scharfrichter
Pfeile Gift
Flugmaschine Scharfrichter P.E.K.K.A.
Flugmaschine Gift
Flugmaschine Gift Scharfrichter
Gift Flugmaschine Scharfrichter Riesenkobold
P.E.K.K.A.
Gift

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