Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

4 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Goblin Curse Hexenmutter Kleiner Prinz Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Ofen Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Ofen Königsgeist Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Tunnelgräber Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Schweinereiter Königsgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Tunnelgräber Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Skelettarmee Tunnelgräber Infernodrache
Großer Schneeball
Musketierin Schweinereiter Ofen Skelettarmee Tunnelgräber Infernodrache
Knall
Ofen Skelettarmee Infernodrache
Barbarenfass
Musketierin Ofen Skelettarmee Königsgeist
Kampfholz
Musketierin Schweinereiter Ofen Skelettarmee
Erdbeben
Schweinereiter Ofen Skelettarmee
Pfeile
Ofen Skelettarmee
Königliche Luftpost
Musketierin Schweinereiter Skelettarmee Tunnelgräber Königsgeist Infernodrache
Feuerball
Musketierin Schweinereiter Ofen Skelettarmee Infernodrache
Gift
Musketierin Ofen Skelettarmee
Blitz
Musketierin Ofen Infernodrache
Rakete
Musketierin Schweinereiter Ofen Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Ofen Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Ofen Gift Königsgeist

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Gift Tunnelgräber Königsgeist Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Ofen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelettarmee Tunnelgräber Königsgeist Musketierin Schweinereiter Ofen Gift Infernodrache

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Skelettarmee Tunnelgräber Königsgeist Musketierin

Angriffssynergien 3 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Musketierin
Schweinereiter Tunnelgräber Königsgeist
Schweinereiter
Musketierin Ofen Gift
Ofen
Tunnelgräber Schweinereiter Königsgeist
Skelettarmee
Gift
Tunnelgräber Schweinereiter Königsgeist
Tunnelgräber
Ofen Gift Musketierin Königsgeist Infernodrache
Königsgeist
Musketierin Ofen Gift Tunnelgräber
Infernodrache
Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 0 7

Musketierin
Ofen Skelettarmee Tunnelgräber Königsgeist
Schweinereiter
Ofen
Musketierin Skelettarmee Königsgeist
Skelettarmee
Musketierin Ofen Infernodrache
Gift
Tunnelgräber
Musketierin
Königsgeist
Musketierin Ofen
Infernodrache
Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Musketierin
Skelettarmee Infernodrache Musketierin Ofen
Ofen Skelettarmee Musketierin Infernodrache
Skelettarmee Infernodrache Musketierin Ofen
Skelettarmee Gift
Skelettarmee Musketierin Ofen Königsgeist
Musketierin Ofen Infernodrache Gift
Musketierin Gift
Infernodrache Musketierin Ofen Skelettarmee
Skelettarmee Musketierin Tunnelgräber Königsgeist
Skelettarmee Gift Musketierin Ofen Königsgeist
Musketierin Infernodrache Ofen Gift
Ofen Skelettarmee Musketierin
Skelettarmee Ofen Gift Königsgeist
Skelettarmee Infernodrache Ofen
Skelettarmee Ofen Infernodrache
Musketierin Ofen Skelettarmee Gift
Musketierin Ofen Skelettarmee Königsgeist
Ofen Gift Musketierin Königsgeist Infernodrache
Musketierin Infernodrache
Skelettarmee Königsgeist Musketierin Ofen Gift

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Ofen Königsgeist
Gift Musketierin Tunnelgräber Königsgeist Infernodrache
Skelettarmee Musketierin Ofen
Skelettarmee Musketierin
Musketierin Skelettarmee Infernodrache
Ofen Gift Musketierin
Skelettarmee Musketierin Ofen
Skelettarmee Infernodrache
Skelettarmee Gift Infernodrache
Musketierin Skelettarmee Infernodrache
Infernodrache Musketierin
Skelettarmee Gift
Skelettarmee
Musketierin Ofen Skelettarmee
Skelettarmee Musketierin Ofen Gift Infernodrache
Gift Musketierin Königsgeist Infernodrache
Ofen

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Musketierin Königsgeist
Gift Musketierin Tunnelgräber Königsgeist
Gift Tunnelgräber
Musketierin Gift
Gift Ofen
Gift Musketierin Ofen
Musketierin Ofen Gift
Gift
Gift Tunnelgräber
Musketierin Gift
Gift Tunnelgräber Musketierin
Gift Musketierin
Gift Musketierin Tunnelgräber
Musketierin Gift
Musketierin Ofen Gift
Musketierin Ofen Gift
Musketierin Ofen Gift
Gift
Musketierin Gift
Gift Tunnelgräber
Musketierin Gift
Gift
Musketierin
Musketierin Gift
Gift Ofen
Infernodrache
Gift Tunnelgräber Musketierin Königsgeist
Musketierin Gift Tunnelgräber
Gift Tunnelgräber Musketierin
Gift Musketierin Ofen
Musketierin Gift
Gift Musketierin Tunnelgräber
Gift
Gift
Musketierin Skelettarmee
Gift Musketierin
Gift Tunnelgräber Musketierin
Musketierin Gift
Gift
Musketierin
Musketierin Gift
Musketierin Gift
Gift Musketierin Tunnelgräber Königsgeist

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