Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Zappys Jäger

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Zappys Goblin Demolisher Jäger

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Goblin Curse Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Minenwerfer Barbaren Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Goblin Demolisher Goblin Curse
Großer Schneeball
Barbaren Zappys Goblin Curse
Knall
Minenwerfer Zappys Goblin Curse
Barbarenfass
Minenwerfer Barbaren Walküre Zappys Goblin Curse Jäger
Kampfholz
Barbaren Zappys Goblin Demolisher Goblin Curse Jäger
Erdbeben
Minenwerfer Barbaren Zappys
Pfeile
Zappys Goblin Curse
Königliche Luftpost
Barbaren Walküre Zappys Goblin Demolisher Jäger
Feuerball
Minenwerfer Barbaren Zappys Jäger
Gift
Minenwerfer Barbaren Zappys Goblin Curse Jäger
Blitz
Minenwerfer Walküre Jäger
Rakete
Minenwerfer Barbaren Walküre Jäger

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Gift Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Minenwerfer Walküre Goblin Demolisher Gift Jäger

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Goblin Demolisher Goblin Curse Gift

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Goblin Curse Minenwerfer Walküre Zappys Goblin Demolisher Gift Jäger Barbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Goblin Curse Minenwerfer Walküre Zappys

Angriffssynergien 1 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Minenwerfer
Zappys Goblin Demolisher Jäger
Barbaren
Walküre
Zappys Goblin Demolisher Jäger
Zappys
Minenwerfer Walküre
Goblin Demolisher
Minenwerfer Walküre Goblin Curse
Goblin Curse
Gift Goblin Demolisher
Gift
Goblin Curse
Jäger
Minenwerfer Walküre

Verteidigungssynergien 0 6

Minenwerfer
Walküre Zappys Gift
Barbaren
Zappys
Walküre
Minenwerfer Zappys Jäger
Zappys
Minenwerfer Barbaren Walküre
Goblin Demolisher
Goblin Curse
Gift
Minenwerfer
Jäger
Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Minenwerfer Walküre Zappys Goblin Demolisher
Barbaren Jäger Minenwerfer Walküre Zappys Goblin Curse
Minenwerfer Barbaren Jäger Walküre Zappys Goblin Curse
Barbaren Jäger Minenwerfer Walküre Zappys Goblin Curse
Barbaren Walküre Goblin Demolisher Gift
Walküre Zappys Goblin Demolisher Jäger
Jäger Minenwerfer Zappys Goblin Curse Gift
Barbaren Walküre Gift
Barbaren Zappys Jäger Minenwerfer Goblin Curse
Barbaren Walküre Zappys Jäger
Barbaren Walküre Goblin Curse Gift Zappys Goblin Demolisher Jäger
Jäger Zappys Goblin Curse Gift
Minenwerfer Barbaren Jäger Walküre Zappys Goblin Curse
Walküre Minenwerfer Barbaren Zappys Goblin Demolisher Goblin Curse Gift Jäger
Barbaren Minenwerfer Zappys Goblin Curse Jäger
Barbaren Minenwerfer Zappys Goblin Curse Jäger
Barbaren Minenwerfer Walküre Zappys Gift Jäger
Minenwerfer Walküre Barbaren Zappys Goblin Demolisher Jäger
Minenwerfer Walküre Gift Jäger Barbaren Zappys Goblin Demolisher Goblin Curse
Barbaren Minenwerfer Zappys Goblin Curse Jäger
Walküre Goblin Demolisher Barbaren Zappys Goblin Curse Gift Jäger
Minenwerfer Zappys Jäger

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Walküre Zappys
Gift Minenwerfer Walküre Jäger
Barbaren Zappys Walküre Jäger
Walküre Jäger Barbaren Zappys
Barbaren Walküre Zappys Goblin Curse Jäger
Gift Zappys Goblin Demolisher Goblin Curse Jäger
Barbaren Walküre Zappys Jäger
Barbaren Walküre Zappys Goblin Curse Jäger
Minenwerfer Barbaren Walküre Zappys Gift
Barbaren Zappys Goblin Curse
Barbaren Walküre Zappys Jäger
Barbaren Walküre Gift
Barbaren Walküre Zappys Goblin Curse Jäger
Barbaren Walküre Zappys Goblin Demolisher Goblin Curse
Barbaren Zappys Minenwerfer Walküre Gift Jäger
Walküre Gift Barbaren Zappys Goblin Curse Jäger
Minenwerfer

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Minenwerfer Walküre
Minenwerfer Gift Goblin Curse
Gift
Barbaren Walküre Gift
Gift Minenwerfer Walküre Goblin Demolisher Goblin Curse
Gift Goblin Curse Jäger
Minenwerfer Goblin Demolisher Gift
Gift Goblin Demolisher Goblin Curse Jäger
Gift Minenwerfer
Gift
Gift Minenwerfer Walküre
Gift Goblin Curse
Gift Minenwerfer Jäger
Minenwerfer Gift
Minenwerfer Gift
Minenwerfer Goblin Demolisher Gift Jäger
Minenwerfer Goblin Demolisher Gift
Minenwerfer Gift
Minenwerfer Goblin Demolisher Gift Jäger
Minenwerfer Walküre Goblin Demolisher Goblin Curse Gift
Gift
Gift
Minenwerfer Barbaren Gift
Goblin Demolisher Goblin Curse Gift Minenwerfer Walküre Jäger
Minenwerfer Gift Jäger
Minenwerfer Gift
Gift Minenwerfer Goblin Curse
Gift Goblin Curse Jäger
Zappys Gift
Gift Minenwerfer Jäger
Zappys Gift
Goblin Curse Gift
Barbaren Zappys
Gift Zappys Goblin Curse Jäger
Gift Walküre Jäger
Minenwerfer Gift
Gift
Zappys Gift
Zappys Gift
Gift Minenwerfer
Minenwerfer
Gift

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