Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Prinz Golem Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Königliche Luftpost Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Blasrohrkobold Kampfheilerin Prinz Golem Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Golem Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Prinz
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Holzfäller
Knall
Blasrohrkobold Prinz
Barbarenfass
Eisgeist Blasrohrkobold Holzfäller
Kampfholz
Eisgeist Blasrohrkobold Prinz Holzfäller
Erdbeben
Pfeile
Eisgeist Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Eisgeist Blasrohrkobold Kampfheilerin Prinz Holzfäller
Feuerball
Blasrohrkobold Kampfheilerin Holzfäller
Gift
Blasrohrkobold Kampfheilerin
Blitz
Kampfheilerin Prinz Holzfäller
Rakete
Kampfheilerin Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Königliche Luftpost Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Königliche Luftpost Rakete

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Königliche Luftpost Kampfheilerin Rakete Prinz Golem

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Königliche Luftpost Blasrohrkobold Kampfheilerin Holzfäller Prinz Rakete Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Eisgeist Königliche Luftpost Blasrohrkobold Kampfheilerin

Angriffssynergien 0 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Blasrohrkobold Kampfheilerin Prinz Golem Holzfäller
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold
Eisgeist Kampfheilerin Prinz Golem
Kampfheilerin
Eisgeist Blasrohrkobold Prinz Golem Holzfäller
Rakete
Golem
Prinz
Eisgeist Blasrohrkobold Kampfheilerin Golem Holzfäller
Golem
Eisgeist Blasrohrkobold Kampfheilerin Rakete Prinz Holzfäller
Holzfäller
Eisgeist Kampfheilerin Prinz Golem

Verteidigungssynergien 1 14

Eisgeist
Königliche Luftpost Blasrohrkobold Kampfheilerin Rakete Prinz Holzfäller
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Eisgeist Kampfheilerin Prinz Holzfäller
Blasrohrkobold
Königliche Luftpost Eisgeist Kampfheilerin Prinz Holzfäller
Kampfheilerin
Eisgeist Königliche Luftpost Blasrohrkobold Prinz Holzfäller
Rakete
Eisgeist
Prinz
Eisgeist Königliche Luftpost Blasrohrkobold Kampfheilerin
Golem
Holzfäller
Eisgeist Königliche Luftpost Blasrohrkobold Kampfheilerin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Blasrohrkobold
Holzfäller Eisgeist Königliche Luftpost Blasrohrkobold Kampfheilerin Prinz
Rakete Prinz Holzfäller Königliche Luftpost Blasrohrkobold
Prinz Holzfäller Blasrohrkobold
Königliche Luftpost Kampfheilerin Rakete Prinz Holzfäller
Königliche Luftpost Blasrohrkobold Holzfäller
Blasrohrkobold Rakete Eisgeist Königliche Luftpost
Rakete Blasrohrkobold Kampfheilerin
Prinz Holzfäller
Eisgeist Königliche Luftpost Blasrohrkobold Kampfheilerin Prinz Holzfäller
Blasrohrkobold Königliche Luftpost Holzfäller
Königliche Luftpost Blasrohrkobold
Prinz Holzfäller Eisgeist Königliche Luftpost Kampfheilerin Rakete
Rakete Eisgeist Königliche Luftpost Blasrohrkobold Prinz Holzfäller
Prinz Holzfäller
Rakete Eisgeist Königliche Luftpost Prinz Holzfäller
Königliche Luftpost Prinz Holzfäller
Eisgeist Königliche Luftpost Blasrohrkobold Kampfheilerin Prinz Holzfäller
Königliche Luftpost Eisgeist Blasrohrkobold Kampfheilerin Holzfäller
Blasrohrkobold Prinz Holzfäller
Königliche Luftpost Blasrohrkobold Kampfheilerin Prinz Holzfäller
Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Königliche Luftpost Kampfheilerin Prinz
Königliche Luftpost Kampfheilerin Rakete Prinz Holzfäller
Königliche Luftpost Holzfäller Eisgeist Kampfheilerin Rakete Prinz
Rakete Prinz Holzfäller Königliche Luftpost Kampfheilerin
Königliche Luftpost Kampfheilerin Prinz Holzfäller
Königliche Luftpost Rakete Eisgeist Blasrohrkobold
Königliche Luftpost Rakete Prinz Blasrohrkobold Kampfheilerin Holzfäller
Königliche Luftpost Kampfheilerin Prinz Holzfäller
Königliche Luftpost Rakete Eisgeist Prinz
Königliche Luftpost Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Prinz Holzfäller
Rakete Königliche Luftpost Prinz
Königliche Luftpost Rakete Prinz Holzfäller
Blasrohrkobold
Eisgeist Königliche Luftpost Blasrohrkobold Kampfheilerin Rakete Prinz Holzfäller
Königliche Luftpost Blasrohrkobold Kampfheilerin
Königliche Luftpost

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Rakete
Blasrohrkobold
Rakete Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Rakete Prinz
Rakete
Eisgeist Blasrohrkobold Rakete
Blasrohrkobold
Eisgeist Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Rakete Prinz Holzfäller
Rakete Blasrohrkobold Prinz
Blasrohrkobold Rakete
Rakete Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Rakete
Blasrohrkobold Prinz
Rakete Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Rakete
Rakete
Rakete
Rakete Blasrohrkobold Prinz
Rakete Blasrohrkobold
Rakete Prinz
Rakete
Rakete Prinz
Rakete
Eisgeist
Blasrohrkobold
Prinz
Rakete Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Rakete Eisgeist Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Rakete
Rakete Eisgeist
Prinz
Rakete
Eisgeist Blasrohrkobold Rakete Prinz
Rakete Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Rakete Prinz Holzfäller
Blasrohrkobold
Rakete
Blasrohrkobold Prinz
Eisgeist Blasrohrkobold Rakete
Blasrohrkobold Rakete
Blasrohrkobold Rakete Prinz
Prinz
Blasrohrkobold Rakete

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