Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Jäger

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Jäger Ballon Prinz Fischer

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Prinz Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ballon Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Ballon Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Ballon Prinz Tunnelgräber Fischer
Großer Schneeball
Ballon Tunnelgräber Fischer
Knall
Feuerwerkerin Ballon Prinz Fischer
Barbarenfass
Feuerwerkerin Jäger
Kampfholz
Feuerwerkerin Jäger Prinz Fischer
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Jäger Ballon Prinz Tunnelgräber Fischer
Feuerball
Feuerwerkerin Jäger Ballon Fischer
Gift
Feuerwerkerin Jäger Ballon Fischer
Blitz
Jäger Ballon Prinz Fischer
Rakete
Jäger Ballon Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Frost Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Frost Jäger

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Frost Prinz Tunnelgräber

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Feuerwerkerin Tunnelgräber Fischer Frost Jäger Ballon Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Feuerwerkerin Tunnelgräber Fischer

Angriffssynergien 5 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Ballon Frost Prinz Tunnelgräber
Feuerwerkerin
Tunnelgräber Ballon Prinz Fischer
Frost
Ballon Pfeile
Jäger
Fischer Ballon Prinz
Ballon
Pfeile Frost Tunnelgräber Feuerwerkerin Jäger Fischer
Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Jäger Tunnelgräber
Tunnelgräber
Feuerwerkerin Ballon Pfeile Prinz
Fischer
Jäger Feuerwerkerin Ballon

Verteidigungssynergien 1 7

Pfeile
Prinz
Feuerwerkerin
Jäger Prinz Fischer
Frost
Jäger
Jäger
Fischer Feuerwerkerin Frost Prinz
Ballon
Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Jäger Fischer
Tunnelgräber
Fischer
Jäger Feuerwerkerin Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin
Jäger Feuerwerkerin Prinz Fischer
Jäger Prinz Fischer Frost
Jäger Prinz Feuerwerkerin Fischer
Pfeile Feuerwerkerin Prinz
Pfeile Frost Feuerwerkerin Jäger
Jäger Pfeile Feuerwerkerin Frost
Pfeile
Jäger Prinz Fischer
Feuerwerkerin Jäger Prinz Tunnelgräber Fischer
Pfeile Feuerwerkerin Frost Jäger Fischer
Pfeile Jäger Feuerwerkerin
Jäger Prinz Frost
Pfeile Feuerwerkerin Frost Jäger Prinz
Jäger Prinz
Frost Jäger Prinz Fischer
Pfeile Feuerwerkerin Jäger Prinz Fischer
Pfeile Feuerwerkerin Jäger Prinz Fischer
Pfeile Frost Jäger Feuerwerkerin Fischer
Jäger Prinz Fischer
Pfeile Feuerwerkerin Jäger Prinz Fischer
Jäger Fischer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Prinz Fischer
Pfeile Feuerwerkerin Jäger Prinz Tunnelgräber Fischer
Jäger Prinz Fischer
Jäger Prinz Fischer
Jäger Prinz Fischer
Pfeile Feuerwerkerin Frost Jäger
Prinz Jäger
Jäger Prinz Fischer
Frost Feuerwerkerin Prinz
Jäger Prinz
Pfeile Prinz
Prinz Jäger
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Frost Jäger Prinz Fischer
Pfeile Feuerwerkerin Frost Jäger
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Frost
Pfeile Feuerwerkerin Tunnelgräber Fischer
Pfeile Tunnelgräber
Pfeile Feuerwerkerin Frost Prinz
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Frost Jäger
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Frost Jäger
Pfeile Tunnelgräber Feuerwerkerin Fischer
Prinz Fischer
Feuerwerkerin Tunnelgräber Pfeile Prinz Fischer
Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Jäger Tunnelgräber Fischer
Pfeile Feuerwerkerin Frost Fischer
Pfeile Feuerwerkerin Prinz Fischer
Pfeile Feuerwerkerin Jäger
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Frost
Fischer
Pfeile Feuerwerkerin Jäger Prinz Fischer
Pfeile Feuerwerkerin Tunnelgräber
Prinz
Pfeile
Prinz Fischer
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Frost Jäger
Fischer
Pfeile Feuerwerkerin Tunnelgräber Jäger Fischer
Pfeile Prinz Tunnelgräber Fischer
Tunnelgräber Pfeile Feuerwerkerin Fischer
Pfeile Feuerwerkerin Jäger
Feuerwerkerin Frost
Pfeile Jäger Tunnelgräber
Pfeile Feuerwerkerin Frost
Prinz
Pfeile Feuerwerkerin
Frost Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Jäger
Frost
Pfeile
Tunnelgräber Feuerwerkerin Jäger Prinz
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Prinz
Feuerwerkerin Frost
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Frost Prinz Tunnelgräber
Prinz
Feuerwerkerin
Fischer

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