Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Magier Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Magier Prinz Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinz Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinz Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Elitebarbaren Wächter Prinz
Großer Schneeball
Fledermäuse Wächter Prinzessin
Knall
Fledermäuse Wächter Prinz Prinzessin
Barbarenfass
Elitebarbaren Magier Wächter Prinzessin
Kampfholz
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Wächter Prinz Prinzessin
Erdbeben
Wächter
Pfeile
Fledermäuse Wächter Prinzessin
Königliche Luftpost
Fledermäuse Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Magier Wächter Prinz Prinzessin
Feuerball
Elitebarbaren Magier Prinzessin
Gift
Fledermäuse Magier Wächter Prinzessin
Blitz
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Magier Prinz
Rakete
Elitebarbaren Magier Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Magier Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Wächter Prinz Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Pfeile Wächter Prinzessin Mini-P.E.K.K.A. Magier Prinz Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Pfeile Wächter Prinzessin

Angriffssynergien 1 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Pfeile
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Elitebarbaren
Pfeile Fledermäuse Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Pfeile Magier Prinzessin
Magier
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Wächter
Prinz
Fledermäuse Pfeile Magier Prinzessin
Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Prinz

Verteidigungssynergien 0 13

Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Elitebarbaren
Mini-P.E.K.K.A. Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Pfeile Elitebarbaren Magier Wächter Prinzessin
Magier
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Wächter Prinz
Wächter
Mini-P.E.K.K.A. Magier Prinz Prinzessin
Prinz
Fledermäuse Pfeile Magier Wächter
Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Wächter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Magier
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Fledermäuse Elitebarbaren
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinz Fledermäuse Wächter
Pfeile Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinz Prinzessin
Pfeile Fledermäuse Wächter
Fledermäuse Pfeile Magier Prinzessin
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Elitebarbaren Prinz Prinzessin
Elitebarbaren Wächter Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Fledermäuse Wächter Pfeile Magier Prinzessin
Pfeile Fledermäuse Magier Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Fledermäuse Elitebarbaren Magier Wächter
Magier Fledermäuse Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Wächter Prinz Prinzessin
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Magier Fledermäuse Pfeile Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Pfeile Fledermäuse Elitebarbaren Magier Wächter Prinz
Pfeile Magier Fledermäuse Wächter Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Elitebarbaren Prinz
Magier Fledermäuse Pfeile Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Wächter Prinz
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Wächter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Wächter Elitebarbaren Prinz
Pfeile Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Magier Prinz
Wächter Fledermäuse Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Prinz Fledermäuse Elitebarbaren
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Wächter Prinz
Pfeile Magier Fledermäuse Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Prinz Fledermäuse Elitebarbaren
Mini-P.E.K.K.A. Elitebarbaren Prinz
Fledermäuse Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Wächter
Fledermäuse Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Wächter Prinz
Pfeile Elitebarbaren Wächter Prinz
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinz Magier Wächter
Magier Prinzessin
Elitebarbaren Wächter Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Fledermäuse Pfeile Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Magier Prinzessin
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Pfeile Wächter
Pfeile Prinzessin
Pfeile
Pfeile Wächter Prinz
Magier Pfeile
Pfeile Magier Fledermäuse Prinzessin
Pfeile Magier Prinzessin
Pfeile Magier Prinzessin
Pfeile Magier
Fledermäuse Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Wächter Prinz
Pfeile Magier Prinz Prinzessin
Pfeile Magier Prinzessin
Elitebarbaren Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Prinzessin Pfeile Elitebarbaren Prinz
Pfeile Magier Prinzessin
Pfeile Magier Prinzessin
Pfeile
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Magier Prinz Prinzessin
Pfeile Magier Prinzessin
Prinz
Pfeile Magier Prinzessin
Prinz
Pfeile
Pfeile Magier Prinzessin
Pfeile Magier Prinzessin
Pfeile Magier Prinz Prinzessin
Pfeile
Elitebarbaren Fledermäuse Pfeile Magier Prinzessin
Fledermäuse Magier Wächter
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Magier
Pfeile Prinzessin
Prinz
Pfeile Magier Prinzessin
Fledermäuse Wächter Prinz Prinzessin
Pfeile Magier Prinzessin
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Magier Prinz Prinzessin
Pfeile Magier Prinzessin
Pfeile
Elitebarbaren Prinz
Fledermäuse Elitebarbaren Wächter Prinzessin
Fledermäuse Prinzessin
Prinz Prinzessin
Prinz
Magier

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