Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Musketierin Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Walküre Prinzessin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinzessin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Musketierin Skelettarmee Prinzessin
Knall
Blasrohrkobold Skelettarmee Prinzessin
Barbarenfass
Blasrohrkobold Musketierin Walküre Skelettarmee Prinzessin
Kampfholz
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Skelettarmee Prinzessin
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Blasrohrkobold Skelettarmee Prinzessin
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Skelettarmee Prinzessin
Feuerball
Blasrohrkobold Musketierin Skelettarmee Prinzessin
Gift
Blasrohrkobold Musketierin Skelettarmee Prinzessin
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Rakete
Musketierin Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Prinzessin Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Prinzessin Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Blasrohrkobold Skelettarmee Prinzessin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Blasrohrkobold Skelettarmee Prinzessin

Angriffssynergien 2 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Blasrohrkobold
Walküre Prinzessin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Musketierin Walküre Prinzessin Megaritter
Musketierin
Walküre Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Walküre
Blasrohrkobold Musketierin Mini-P.E.K.K.A.
Skelettarmee
Prinzessin
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Prinzessin

Verteidigungssynergien 2 17

Pfeile
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Skelettarmee Prinzessin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Blasrohrkobold Musketierin Walküre Skelettarmee Prinzessin
Musketierin
Walküre Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter
Walküre
Musketierin Pfeile Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin
Skelettarmee
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Prinzessin
Prinzessin
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Megaritter
Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Musketierin Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Musketierin Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Blasrohrkobold Musketierin Walküre Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter Blasrohrkobold Musketierin Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Blasrohrkobold Musketierin Walküre Megaritter
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Prinzessin Megaritter
Pfeile Skelettarmee Blasrohrkobold Musketierin Walküre Megaritter
Blasrohrkobold Musketierin Pfeile Prinzessin
Pfeile Blasrohrkobold Musketierin Walküre Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Megaritter
Blasrohrkobold Walküre Skelettarmee Pfeile Musketierin Prinzessin Megaritter
Pfeile Musketierin Blasrohrkobold Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter Musketierin Walküre
Walküre Skelettarmee Megaritter Pfeile Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Skelettarmee
Pfeile Megaritter Blasrohrkobold Musketierin Walküre Skelettarmee
Pfeile Walküre Blasrohrkobold Musketierin Prinzessin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Musketierin
Walküre Skelettarmee Megaritter Pfeile Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Musketierin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Megaritter
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Megaritter
Skelettarmee Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Megaritter Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Skelettarmee Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Musketierin Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Blasrohrkobold Musketierin Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Walküre Skelettarmee
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee
Blasrohrkobold Musketierin Skelettarmee
Megaritter Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Skelettarmee Megaritter Pfeile Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter Walküre
Blasrohrkobold Musketierin Walküre Skelettarmee Prinzessin Megaritter
Skelettarmee Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Pfeile Walküre Megaritter Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Prinzessin
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Pfeile Blasrohrkobold Musketierin Walküre
Pfeile Blasrohrkobold Musketierin Prinzessin
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Musketierin Walküre
Pfeile Walküre Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Musketierin Prinzessin
Pfeile Blasrohrkobold Musketierin Prinzessin
Pfeile Blasrohrkobold Prinzessin
Pfeile Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Pfeile Blasrohrkobold Musketierin Walküre Prinzessin
Pfeile Blasrohrkobold Musketierin Prinzessin
Blasrohrkobold Musketierin Prinzessin
Pfeile Blasrohrkobold Musketierin Prinzessin
Prinzessin Pfeile Blasrohrkobold Musketierin
Pfeile Blasrohrkobold Musketierin Prinzessin
Pfeile Blasrohrkobold Musketierin Prinzessin Megaritter
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Prinzessin Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Walküre Prinzessin Megaritter
Musketierin Megaritter
Pfeile Prinzessin
Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile Walküre Prinzessin Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Musketierin Prinzessin
Pfeile Musketierin Prinzessin Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Musketierin
Pfeile Blasrohrkobold Musketierin Prinzessin
Blasrohrkobold Musketierin
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Blasrohrkobold Musketierin Megaritter
Pfeile Prinzessin
Megaritter
Pfeile Prinzessin
Blasrohrkobold Musketierin Skelettarmee Prinzessin
Pfeile Blasrohrkobold Musketierin Prinzessin
Pfeile
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Prinzessin Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Musketierin Prinzessin
Pfeile
Blasrohrkobold Musketierin Megaritter
Blasrohrkobold Musketierin Prinzessin
Blasrohrkobold Musketierin Prinzessin
Blasrohrkobold Musketierin Prinzessin Megaritter

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