Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Gut

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Flugmaschine Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Flugmaschine Elixiersammler Hexenmutter Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Elixiersammler

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Flugmaschine Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Wächter
Großer Schneeball
Flugmaschine Wächter
Knall
Feuerwerkerin Flugmaschine Wächter
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Wächter
Kampfholz
Feuerwerkerin Wächter
Erdbeben
Feuerwerkerin Elixiersammler Wächter
Pfeile
Feuerwerkerin Flugmaschine Wächter
Königliche Luftpost
Ritter Feuerwerkerin Flugmaschine Wächter Hexenmutter
Feuerball
Feuerwerkerin Flugmaschine Elixiersammler Hexenmutter
Gift
Feuerwerkerin Flugmaschine Elixiersammler Wächter Hexenmutter
Blitz
Ritter Elixiersammler Hexenmutter
Rakete
Elixiersammler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Elixiersammler Wächter Hexenmutter Megaritter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Ritter Feuerwerkerin Wächter Flugmaschine Hexenmutter Elixiersammler Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Ritter Feuerwerkerin Wächter

Angriffssynergien 1 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Ritter Hexenmutter Megaritter
Ritter
Feuerwerkerin Pfeile Flugmaschine Hexenmutter
Feuerwerkerin
Ritter Flugmaschine Megaritter
Flugmaschine
Ritter Feuerwerkerin Megaritter
Elixiersammler
Wächter
Hexenmutter
Pfeile Ritter Megaritter
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine Hexenmutter

Verteidigungssynergien 2 11

Pfeile
Megaritter Ritter Hexenmutter
Ritter
Feuerwerkerin Pfeile Flugmaschine Hexenmutter
Feuerwerkerin
Ritter Flugmaschine Wächter Megaritter
Flugmaschine
Ritter Feuerwerkerin Wächter Megaritter
Elixiersammler
Wächter
Feuerwerkerin Flugmaschine Hexenmutter
Hexenmutter
Pfeile Ritter Wächter Megaritter
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine Hexenmutter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerwerkerin Flugmaschine
Ritter Feuerwerkerin Flugmaschine Megaritter
Megaritter Ritter
Ritter Feuerwerkerin Wächter Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine Wächter Hexenmutter Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine
Pfeile Flugmaschine Megaritter
Ritter Wächter Feuerwerkerin Megaritter
Wächter Hexenmutter Pfeile Ritter Feuerwerkerin Flugmaschine Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine
Megaritter Ritter Flugmaschine Wächter
Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Wächter
Ritter Megaritter
Megaritter
Megaritter Pfeile Ritter Feuerwerkerin
Pfeile Megaritter Ritter Feuerwerkerin Flugmaschine Wächter
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Flugmaschine Wächter Hexenmutter Megaritter
Megaritter Pfeile Ritter Feuerwerkerin Flugmaschine Wächter Hexenmutter
Wächter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Wächter Megaritter
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Flugmaschine Megaritter
Wächter Megaritter Ritter
Wächter Megaritter Ritter
Ritter Wächter Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Hexenmutter Flugmaschine
Wächter Ritter Flugmaschine
Megaritter Ritter
Megaritter Ritter Feuerwerkerin Flugmaschine
Wächter
Megaritter Ritter Flugmaschine Wächter
Megaritter Pfeile Wächter
Megaritter Ritter Wächter
Feuerwerkerin Flugmaschine Megaritter
Wächter Ritter Feuerwerkerin Flugmaschine
Pfeile Megaritter Feuerwerkerin Flugmaschine Hexenmutter
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Feuerwerkerin Flugmaschine Wächter
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine
Pfeile Flugmaschine
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Flugmaschine Wächter
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Hexenmutter Flugmaschine
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine
Wächter
Feuerwerkerin Pfeile Ritter Flugmaschine
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine
Flugmaschine Ritter Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine Megaritter
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine Hexenmutter Megaritter
Megaritter
Pfeile
Pfeile Flugmaschine
Pfeile Feuerwerkerin Hexenmutter Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine
Pfeile Flugmaschine Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine Hexenmutter
Feuerwerkerin Flugmaschine Wächter
Pfeile Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Flugmaschine Wächter
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine
Pfeile
Ritter Feuerwerkerin Flugmaschine Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine
Pfeile
Feuerwerkerin Flugmaschine Megaritter
Feuerwerkerin Flugmaschine Wächter
Feuerwerkerin Flugmaschine
Feuerwerkerin Flugmaschine Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns