Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Gut
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Elektrodrache Prinzessin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Königsriese Rammbock Elektrodrache Prinzessin Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese Rammbock Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Rammbock Koboldfass Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Rammbock Kampfheilerin Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Elektrodrache Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Königsriese Rammbock Koboldfass
Großer Schneeball
Bogenschützen Rammbock Koboldfass Elektrodrache Prinzessin
Knall
Bogenschützen Königsriese Rammbock Koboldfass Prinzessin
Barbarenfass
Bogenschützen Rammbock Koboldfass Prinzessin Elektromagier
Kampfholz
Bogenschützen Königsriese Rammbock Koboldfass Prinzessin
Erdbeben
Bogenschützen Koboldfass
Pfeile
Bogenschützen Koboldfass Prinzessin
Königliche Luftpost
Bogenschützen Rammbock Kampfheilerin Koboldfass Elektrodrache Prinzessin Elektromagier
Feuerball
Bogenschützen Rammbock Kampfheilerin Koboldfass Elektrodrache Prinzessin Elektromagier
Gift
Bogenschützen Kampfheilerin Elektrodrache Prinzessin Elektromagier
Blitz
Rammbock Kampfheilerin Elektrodrache Elektromagier
Rakete
Kampfheilerin Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrodrache Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrodrache Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rammbock Kampfheilerin Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Koboldfass Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bogenschützen Koboldfass Prinzessin Rammbock Kampfheilerin Elektromagier Elektrodrache Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Bogenschützen Koboldfass Prinzessin Rammbock

Angriffssynergien 3 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Kampfheilerin Königsriese Rammbock Elektrodrache
Königsriese
Koboldfass Bogenschützen Kampfheilerin Elektrodrache Prinzessin Elektromagier
Rammbock
Bogenschützen Kampfheilerin Koboldfass Prinzessin Elektromagier
Kampfheilerin
Bogenschützen Elektrodrache Königsriese Rammbock Koboldfass Prinzessin Elektromagier
Koboldfass
Königsriese Rammbock Kampfheilerin Prinzessin
Elektrodrache
Kampfheilerin Bogenschützen Königsriese
Prinzessin
Königsriese Rammbock Kampfheilerin Koboldfass
Elektromagier
Königsriese Rammbock Kampfheilerin

Verteidigungssynergien 1 5

Bogenschützen
Kampfheilerin Elektromagier
Königsriese
Rammbock
Kampfheilerin
Elektrodrache Bogenschützen Prinzessin Elektromagier
Koboldfass
Elektrodrache
Kampfheilerin Elektromagier
Prinzessin
Kampfheilerin
Elektromagier
Bogenschützen Kampfheilerin Elektrodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Elektrodrache Elektromagier
Kampfheilerin Elektrodrache Elektromagier
Bogenschützen Elektrodrache Elektromagier
Elektrodrache Elektromagier
Kampfheilerin Prinzessin
Bogenschützen Elektrodrache Elektromagier
Elektromagier Bogenschützen Elektrodrache Prinzessin
Kampfheilerin Elektrodrache Elektromagier
Prinzessin
Bogenschützen Kampfheilerin Elektromagier
Bogenschützen Elektromagier Elektrodrache Prinzessin
Bogenschützen Elektrodrache Prinzessin Elektromagier
Kampfheilerin Elektrodrache Elektromagier
Elektrodrache Prinzessin Elektromagier
Elektromagier
Elektromagier
Elektrodrache Elektromagier
Bogenschützen Kampfheilerin Elektrodrache Elektromagier
Bogenschützen Kampfheilerin Elektrodrache Prinzessin Elektromagier
Elektromagier
Bogenschützen Kampfheilerin Elektrodrache Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Bogenschützen Kampfheilerin Elektromagier
Elektromagier Bogenschützen Kampfheilerin Elektrodrache
Kampfheilerin Elektrodrache Elektromagier
Kampfheilerin Elektromagier
Kampfheilerin
Bogenschützen Elektrodrache Prinzessin Elektromagier
Bogenschützen Kampfheilerin Elektromagier
Kampfheilerin
Elektrodrache Elektromagier
Elektrodrache
Elektromagier
Bogenschützen Elektrodrache Prinzessin
Elektrodrache Elektromagier Bogenschützen Kampfheilerin
Bogenschützen Kampfheilerin Elektrodrache Prinzessin Elektromagier
Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Elektrodrache
Elektrodrache Prinzessin Elektromagier
Elektrodrache
Elektrodrache Prinzessin
Bogenschützen Prinzessin
Elektrodrache Prinzessin
Elektrodrache
Elektrodrache Elektromagier
Elektrodrache Prinzessin Elektromagier
Bogenschützen Elektrodrache Prinzessin
Prinzessin
Elektrodrache Prinzessin
Prinzessin
Elektrodrache Prinzessin
Elektrodrache Prinzessin
Bogenschützen Elektrodrache Prinzessin Elektromagier
Elektrodrache Prinzessin
Prinzessin
Elektrodrache
Elektrodrache Prinzessin
Elektrodrache Prinzessin Elektromagier
Elektrodrache Prinzessin
Bogenschützen Elektrodrache Prinzessin Elektromagier
Elektrodrache Elektromagier
Elektrodrache
Elektrodrache Prinzessin Elektromagier
Prinzessin
Elektromagier Bogenschützen Elektrodrache Prinzessin
Bogenschützen Elektrodrache Prinzessin Elektromagier
Elektrodrache Prinzessin Elektromagier
Elektrodrache Prinzessin
Elektrodrache
Elektrodrache Prinzessin Elektromagier
Elektrodrache Prinzessin Elektromagier
Elektrodrache Prinzessin Elektromagier
Elektrodrache

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns