Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Scharfrichter Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Ritter Königsriese Scharfrichter Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Königsriese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Königsriese Koboldfass
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldfass
Knall
Fledermäuse Königsriese Koboldfass
Barbarenfass
Ritter Bombenturm Koboldfass Scharfrichter Elektromagier
Kampfholz
Königsriese Koboldfass
Erdbeben
Bombenturm Koboldfass
Pfeile
Fledermäuse Koboldfass
Königliche Luftpost
Fledermäuse Ritter Koboldfass Scharfrichter Elektromagier
Feuerball
Bombenturm Koboldfass Scharfrichter Elektromagier
Gift
Fledermäuse Bombenturm Scharfrichter Elektromagier
Blitz
Ritter Bombenturm Scharfrichter Elektromagier
Rakete
Bombenturm Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bombenturm Scharfrichter Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Ritter Scharfrichter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Kampfholz Ritter Koboldfass Bombenturm Elektromagier Scharfrichter Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Kampfholz Ritter Koboldfass

Angriffssynergien 5 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Ritter Königsriese Koboldfass
Ritter
Fledermäuse Koboldfass Scharfrichter Kampfholz Elektromagier
Königsriese
Fledermäuse Koboldfass Scharfrichter Kampfholz Elektromagier
Bombenturm
Koboldfass
Ritter Königsriese Fledermäuse
Scharfrichter
Ritter Königsriese Kampfholz
Kampfholz
Ritter Königsriese Scharfrichter
Elektromagier
Ritter Königsriese

Verteidigungssynergien 5 7

Fledermäuse
Ritter Bombenturm Kampfholz Elektromagier
Ritter
Fledermäuse Bombenturm Scharfrichter Elektromagier Kampfholz
Königsriese
Bombenturm
Ritter Kampfholz Fledermäuse Elektromagier
Koboldfass
Scharfrichter
Ritter Kampfholz
Kampfholz
Bombenturm Fledermäuse Ritter Scharfrichter Elektromagier
Elektromagier
Ritter Fledermäuse Bombenturm Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Scharfrichter Kampfholz Elektromagier
Bombenturm Fledermäuse Ritter Scharfrichter Kampfholz Elektromagier
Bombenturm Fledermäuse Ritter Scharfrichter Elektromagier
Bombenturm Fledermäuse Ritter Elektromagier
Bombenturm Kampfholz
Kampfholz Fledermäuse Bombenturm Scharfrichter Elektromagier
Fledermäuse Elektromagier Bombenturm Scharfrichter
Bombenturm Kampfholz Elektromagier
Bombenturm
Ritter Elektromagier
Fledermäuse Scharfrichter Elektromagier Ritter Bombenturm Kampfholz
Scharfrichter Fledermäuse Elektromagier
Bombenturm Fledermäuse Ritter Kampfholz Elektromagier
Bombenturm Scharfrichter Fledermäuse Kampfholz Elektromagier
Ritter Bombenturm Elektromagier
Bombenturm Kampfholz Elektromagier
Bombenturm Fledermäuse Ritter Scharfrichter Elektromagier
Bombenturm Fledermäuse Ritter Scharfrichter Kampfholz Elektromagier
Bombenturm Scharfrichter Kampfholz Fledermäuse Ritter Elektromagier
Bombenturm Elektromagier
Fledermäuse Ritter Bombenturm Scharfrichter Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Elektromagier
Elektromagier Ritter Bombenturm Scharfrichter Kampfholz
Fledermäuse Ritter Bombenturm Kampfholz Elektromagier
Fledermäuse Ritter Kampfholz Elektromagier
Ritter Scharfrichter
Scharfrichter Fledermäuse Bombenturm Elektromagier
Fledermäuse Ritter Bombenturm Elektromagier
Ritter Bombenturm
Elektromagier Fledermäuse Ritter Bombenturm Kampfholz
Fledermäuse Ritter Bombenturm
Kampfholz Elektromagier
Ritter Bombenturm Scharfrichter
Bombenturm Scharfrichter
Elektromagier Fledermäuse Ritter Bombenturm Scharfrichter Kampfholz
Fledermäuse Scharfrichter Bombenturm Kampfholz Elektromagier
Bombenturm Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Kampfholz
Scharfrichter Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Ritter Kampfholz
Scharfrichter Kampfholz
Scharfrichter Fledermäuse
Scharfrichter Kampfholz
Kampfholz Scharfrichter
Kampfholz
Fledermäuse Elektromagier
Ritter Kampfholz Elektromagier
Scharfrichter
Ritter Scharfrichter Kampfholz
Kampfholz
Scharfrichter Kampfholz
Scharfrichter Kampfholz
Fledermäuse
Scharfrichter Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Scharfrichter
Kampfholz Scharfrichter Elektromagier
Kampfholz
Kampfholz
Fledermäuse Scharfrichter Elektromagier
Elektromagier Fledermäuse
Kampfholz
Elektromagier
Kampfholz
Elektromagier Fledermäuse
Scharfrichter Elektromagier
Kampfholz
Ritter Scharfrichter Elektromagier
Kampfholz Scharfrichter
Scharfrichter
Fledermäuse Kampfholz Elektromagier
Fledermäuse Scharfrichter Elektromagier
Scharfrichter Kampfholz Elektromagier

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns