Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Scharfrichter Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Königsriese Scharfrichter Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Großer Schneeball Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Blasrohrkobold

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Königsriese
Großer Schneeball
Skelette Blasrohrkobold
Knall
Skelette Königsriese Blasrohrkobold
Barbarenfass
Skelette Blasrohrkobold Scharfrichter Elektromagier
Kampfholz
Skelette Königsriese Blasrohrkobold
Erdbeben
Skelette
Pfeile
Skelette Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Skelette Blasrohrkobold Scharfrichter Elektromagier
Feuerball
Blasrohrkobold Scharfrichter Elektromagier
Gift
Blasrohrkobold Scharfrichter Elektromagier
Blitz
Scharfrichter Elektromagier
Rakete
Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Großer Schneeball Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Großer Schneeball Scharfrichter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Scharfrichter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Knall Großer Schneeball Blasrohrkobold Elektromagier Scharfrichter Königsriese Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Skelette Knall Großer Schneeball Blasrohrkobold

Angriffssynergien 3 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Knall
Elektromagier Großer Schneeball Königsriese Blasrohrkobold Scharfrichter
Großer Schneeball
Knall Königsriese Blasrohrkobold Scharfrichter Elektromagier
Königsriese
Blasrohrkobold Blitz Knall Großer Schneeball Scharfrichter Elektromagier
Blasrohrkobold
Königsriese Knall Großer Schneeball
Scharfrichter
Knall Großer Schneeball Königsriese
Blitz
Königsriese
Elektromagier
Knall Großer Schneeball Königsriese

Verteidigungssynergien 2 11

Skelette
Blasrohrkobold Knall Großer Schneeball Scharfrichter Elektromagier
Knall
Elektromagier Skelette Großer Schneeball Blasrohrkobold Scharfrichter
Großer Schneeball
Skelette Knall Blasrohrkobold Scharfrichter Elektromagier
Königsriese
Blasrohrkobold
Skelette Knall Großer Schneeball Elektromagier
Scharfrichter
Skelette Knall Großer Schneeball
Blitz
Elektromagier
Knall Skelette Großer Schneeball Blasrohrkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Knall Blasrohrkobold Scharfrichter Elektromagier
Skelette Knall Blasrohrkobold Scharfrichter Elektromagier
Skelette Großer Schneeball Blasrohrkobold Scharfrichter Blitz Elektromagier
Skelette Blasrohrkobold Elektromagier
Blitz
Skelette Knall Großer Schneeball Blasrohrkobold Scharfrichter Elektromagier
Großer Schneeball Blasrohrkobold Blitz Elektromagier Knall Scharfrichter
Blitz Knall Blasrohrkobold Elektromagier
Skelette
Skelette Großer Schneeball Blasrohrkobold Elektromagier
Blasrohrkobold Scharfrichter Elektromagier Skelette Knall Großer Schneeball
Scharfrichter Knall Großer Schneeball Blasrohrkobold Elektromagier
Skelette Knall Großer Schneeball Blitz Elektromagier
Scharfrichter Knall Großer Schneeball Blasrohrkobold Elektromagier
Elektromagier
Knall Großer Schneeball Blitz Elektromagier
Skelette Scharfrichter Elektromagier
Knall Großer Schneeball Blasrohrkobold Scharfrichter Elektromagier
Knall Großer Schneeball Scharfrichter Blasrohrkobold Elektromagier
Blasrohrkobold Elektromagier
Großer Schneeball Blasrohrkobold Scharfrichter Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Knall Großer Schneeball Elektromagier
Elektromagier Knall Großer Schneeball Scharfrichter Blitz
Skelette Knall Blitz Elektromagier
Blitz Knall Elektromagier
Skelette Scharfrichter
Scharfrichter Skelette Knall Großer Schneeball Blasrohrkobold Elektromagier
Skelette Blasrohrkobold Blitz Elektromagier
Knall Blitz Elektromagier Skelette Großer Schneeball
Skelette Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blitz Knall Großer Schneeball Elektromagier
Blitz Skelette Scharfrichter
Blasrohrkobold Scharfrichter
Elektromagier Skelette Knall Blasrohrkobold Scharfrichter Blitz
Scharfrichter Knall Großer Schneeball Blasrohrkobold Elektromagier
Knall Großer Schneeball Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Blasrohrkobold
Knall Großer Schneeball Blasrohrkobold Scharfrichter Elektromagier
Blitz Blasrohrkobold
Blitz Blasrohrkobold
Scharfrichter Knall Großer Schneeball
Scharfrichter Knall Großer Schneeball Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Scharfrichter
Knall Großer Schneeball Blasrohrkobold Scharfrichter Blitz
Knall Großer Schneeball Blasrohrkobold Blitz
Blitz Großer Schneeball Elektromagier
Blitz Knall Blasrohrkobold Elektromagier
Blitz Knall Großer Schneeball Blasrohrkobold Scharfrichter
Blitz Großer Schneeball Blasrohrkobold Scharfrichter
Blitz Blasrohrkobold
Blitz Knall Großer Schneeball Blasrohrkobold
Blitz Knall Großer Schneeball Blasrohrkobold Scharfrichter
Blitz Blasrohrkobold Scharfrichter
Blitz Großer Schneeball
Blitz
Blitz Knall Großer Schneeball Blasrohrkobold Scharfrichter Elektromagier
Blitz Knall Großer Schneeball Blasrohrkobold
Blitz
Blitz Großer Schneeball
Blitz
Blitz Knall Großer Schneeball
Knall Großer Schneeball Scharfrichter
Knall Großer Schneeball Blasrohrkobold Scharfrichter Blitz Elektromagier
Blitz Knall Großer Schneeball
Blitz Knall Blasrohrkobold
Blitz Knall Großer Schneeball Blasrohrkobold Scharfrichter Elektromagier
Knall Blitz Elektromagier Großer Schneeball Blasrohrkobold
Blitz Großer Schneeball
Blitz Knall Großer Schneeball Blasrohrkobold
Knall Blitz Großer Schneeball Elektromagier
Großer Schneeball Blitz
Knall Blitz Elektromagier Blasrohrkobold
Blitz Knall Großer Schneeball Blasrohrkobold Scharfrichter Elektromagier
Blitz Blasrohrkobold Scharfrichter Elektromagier
Knall Großer Schneeball Blasrohrkobold Scharfrichter Blitz
Blitz Knall Großer Schneeball
Blasrohrkobold Scharfrichter
Knall Großer Schneeball Blasrohrkobold Blitz Elektromagier
Knall Großer Schneeball Blasrohrkobold Scharfrichter Blitz Elektromagier
Blitz Knall Großer Schneeball Blasrohrkobold Scharfrichter Elektromagier
Blitz Blasrohrkobold

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns