Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Infernoturm

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Königsriese Riesenskelett Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Königsriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Königsriese Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Königsriese Klonzauber Riesenskelett Funki
Großer Schneeball
Koboldgang Klonzauber
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Königsriese Infernoturm Klonzauber Funki
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Infernoturm Klonzauber Riesenskelett Funki
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Königsriese Klonzauber Riesenskelett Funki
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Infernoturm Klonzauber
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Klonzauber
Königliche Luftpost
Koboldgang Feuerwerkerin Klonzauber Riesenskelett Funki
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Infernoturm Klonzauber Funki
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Infernoturm Klonzauber Funki
Blitz
Infernoturm Funki
Rakete
Infernoturm Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Infernoturm Klonzauber Riesenskelett Funki

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Klonzauber Infernoturm Königsriese Riesenskelett Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Klonzauber

Angriffssynergien 4 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Königsriese Funki Riesenskelett
Koboldgang
Feuerwerkerin Königsriese Klonzauber Riesenskelett Funki
Feuerwerkerin
Königsriese Koboldgang Riesenskelett Funki
Königsriese
Pfeile Feuerwerkerin Koboldgang Riesenskelett Funki
Infernoturm
Klonzauber
Riesenskelett Koboldgang Funki
Riesenskelett
Klonzauber Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Königsriese Funki
Funki
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Königsriese Klonzauber Riesenskelett

Verteidigungssynergien 1 8

Pfeile
Infernoturm Riesenskelett Funki
Koboldgang
Infernoturm Feuerwerkerin Riesenskelett Funki
Feuerwerkerin
Koboldgang Infernoturm Riesenskelett
Königsriese
Infernoturm
Koboldgang Pfeile Feuerwerkerin
Klonzauber
Riesenskelett
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin
Funki
Pfeile Koboldgang

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Infernoturm Funki
Infernoturm Funki Koboldgang Feuerwerkerin
Koboldgang Infernoturm Funki Riesenskelett
Infernoturm Funki Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Riesenskelett Funki
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin
Infernoturm Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile Infernoturm Riesenskelett Funki
Infernoturm Funki Koboldgang
Koboldgang Feuerwerkerin Infernoturm Riesenskelett Funki
Koboldgang Pfeile Feuerwerkerin Riesenskelett
Pfeile Infernoturm Koboldgang Feuerwerkerin
Infernoturm Funki Koboldgang Riesenskelett
Funki Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin
Infernoturm Funki Koboldgang
Infernoturm Koboldgang Funki
Funki Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Infernoturm
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Riesenskelett
Funki Infernoturm
Koboldgang Pfeile Feuerwerkerin Riesenskelett Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Infernoturm Riesenskelett Funki
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin
Koboldgang Riesenskelett Infernoturm Funki
Koboldgang Riesenskelett Infernoturm Funki
Infernoturm Riesenskelett Koboldgang Funki
Pfeile Feuerwerkerin Koboldgang
Koboldgang Funki Infernoturm Riesenskelett
Infernoturm Riesenskelett Funki
Riesenskelett Feuerwerkerin Infernoturm Funki
Infernoturm Koboldgang Funki
Infernoturm Riesenskelett Funki
Pfeile Riesenskelett
Riesenskelett Koboldgang Infernoturm Funki
Feuerwerkerin Funki
Koboldgang Infernoturm Funki Feuerwerkerin Riesenskelett
Pfeile Feuerwerkerin Infernoturm Riesenskelett Funki
Pfeile Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Riesenskelett Funki
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Riesenskelett Funki
Pfeile Feuerwerkerin Riesenskelett Funki
Pfeile Feuerwerkerin Funki
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Funki
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Koboldgang Funki
Feuerwerkerin Pfeile Funki
Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Funki
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Funki
Pfeile Feuerwerkerin Funki
Pfeile Feuerwerkerin Funki
Pfeile Funki
Funki
Pfeile Feuerwerkerin Funki
Pfeile Feuerwerkerin
Riesenskelett Funki
Pfeile
Funki
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Funki
Pfeile Feuerwerkerin Funki
Pfeile Funki
Pfeile Feuerwerkerin Funki
Pfeile Feuerwerkerin Funki
Feuerwerkerin
Funki
Pfeile Funki
Pfeile Feuerwerkerin Funki
Riesenskelett Funki
Pfeile Feuerwerkerin Funki
Koboldgang
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Funki
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Riesenskelett Funki
Feuerwerkerin Funki
Koboldgang Feuerwerkerin Riesenskelett Funki
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Riesenskelett Funki
Funki
Feuerwerkerin Funki

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns