Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Göttlich!

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Königsriese Grabstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Königsriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Koboldgang Königsriese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang Königsriese
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang Grabstein
Knall
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Königsriese Grabstein
Barbarenfass
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Grabstein
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Königsriese Grabstein
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Grabstein
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Grabstein
Königliche Luftpost
Fledermäuse Ritter Koboldgang Feuerwerkerin
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Grabstein
Gift
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Grabstein
Blitz
Ritter Grabstein
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Pfeile Feuerwerkerin

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Ritter Grabstein

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Großer Schneeball Pfeile Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Grabstein Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Großer Schneeball Pfeile Ritter

Angriffssynergien 6 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Ritter Königsriese Feuerwerkerin
Großer Schneeball
Ritter Feuerwerkerin Königsriese
Pfeile
Königsriese Ritter
Ritter
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Großer Schneeball Pfeile
Koboldgang
Ritter Feuerwerkerin Königsriese
Feuerwerkerin
Ritter Königsriese Fledermäuse Großer Schneeball Koboldgang
Königsriese
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Großer Schneeball Koboldgang
Grabstein

Verteidigungssynergien 4 9

Fledermäuse
Ritter Großer Schneeball Feuerwerkerin
Großer Schneeball
Koboldgang Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin
Pfeile
Ritter Grabstein
Ritter
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Großer Schneeball Pfeile
Koboldgang
Großer Schneeball Ritter Feuerwerkerin Grabstein
Feuerwerkerin
Ritter Fledermäuse Großer Schneeball Koboldgang Grabstein
Königsriese
Grabstein
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerwerkerin Grabstein
Fledermäuse Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Grabstein
Koboldgang Fledermäuse Großer Schneeball Ritter Grabstein
Fledermäuse Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Grabstein
Pfeile Feuerwerkerin Grabstein
Pfeile Koboldgang Fledermäuse Großer Schneeball Feuerwerkerin
Fledermäuse Großer Schneeball Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Grabstein
Pfeile
Koboldgang Grabstein
Ritter Koboldgang Großer Schneeball Feuerwerkerin
Fledermäuse Koboldgang Großer Schneeball Pfeile Ritter Feuerwerkerin Grabstein
Pfeile Fledermäuse Großer Schneeball Koboldgang Feuerwerkerin
Grabstein Fledermäuse Großer Schneeball Ritter Koboldgang
Fledermäuse Großer Schneeball Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Grabstein
Ritter Koboldgang Grabstein
Großer Schneeball Koboldgang
Fledermäuse Pfeile Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Grabstein
Pfeile Grabstein Fledermäuse Großer Schneeball Ritter Koboldgang Feuerwerkerin
Großer Schneeball Pfeile Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Grabstein
Koboldgang Fledermäuse Großer Schneeball Pfeile Ritter Feuerwerkerin
Grabstein

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Großer Schneeball Grabstein
Großer Schneeball Pfeile Ritter Koboldgang Feuerwerkerin
Koboldgang Grabstein Fledermäuse Ritter
Koboldgang Fledermäuse Ritter
Ritter Koboldgang Grabstein
Pfeile Feuerwerkerin Fledermäuse Großer Schneeball Koboldgang
Koboldgang Fledermäuse Ritter Grabstein
Ritter
Fledermäuse Großer Schneeball Ritter Feuerwerkerin Grabstein
Koboldgang Grabstein
Fledermäuse Ritter Grabstein
Großer Schneeball Pfeile
Ritter Koboldgang Grabstein
Feuerwerkerin
Koboldgang Grabstein Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin
Fledermäuse Pfeile Großer Schneeball Feuerwerkerin
Großer Schneeball Pfeile Grabstein

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Großer Schneeball
Pfeile
Pfeile Ritter Feuerwerkerin
Großer Schneeball Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Fledermäuse Großer Schneeball
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Großer Schneeball Feuerwerkerin
Pfeile Großer Schneeball Feuerwerkerin
Fledermäuse Großer Schneeball Koboldgang
Feuerwerkerin Pfeile Ritter
Großer Schneeball Pfeile Feuerwerkerin
Großer Schneeball Ritter Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Großer Schneeball Pfeile Feuerwerkerin
Großer Schneeball Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Großer Schneeball Pfeile
Fledermäuse
Großer Schneeball Pfeile Feuerwerkerin
Großer Schneeball Pfeile Feuerwerkerin
Großer Schneeball Pfeile
Großer Schneeball Pfeile
Großer Schneeball Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Großer Schneeball
Großer Schneeball Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin
Fledermäuse Großer Schneeball Pfeile Feuerwerkerin
Fledermäuse Großer Schneeball Feuerwerkerin
Großer Schneeball
Großer Schneeball Pfeile
Großer Schneeball Pfeile Feuerwerkerin
Großer Schneeball Pfeile Feuerwerkerin
Fledermäuse Koboldgang Grabstein
Großer Schneeball Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile Großer Schneeball Feuerwerkerin
Großer Schneeball Pfeile
Feuerwerkerin
Fledermäuse Großer Schneeball Koboldgang Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Fledermäuse Großer Schneeball
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns