Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Feuerwerkerin Königsriese Scharfrichter P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Erdbeben Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Königsriese P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese Skelettarmee
Großer Schneeball
Skelettarmee
Knall
Feuerwerkerin Königsriese Skelettarmee
Barbarenfass
Eisgeist Feuerwerkerin Skelettarmee Scharfrichter
Kampfholz
Eisgeist Feuerwerkerin Königsriese Skelettarmee
Erdbeben
Feuerwerkerin Skelettarmee
Pfeile
Eisgeist Feuerwerkerin Skelettarmee
Königliche Luftpost
Eisgeist Feuerwerkerin Skelettarmee Scharfrichter P.E.K.K.A.
Feuerball
Feuerwerkerin Skelettarmee Scharfrichter
Gift
Feuerwerkerin Skelettarmee Scharfrichter
Blitz
Scharfrichter
Rakete
Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Feuerwerkerin Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Feuerwerkerin Erdbeben Scharfrichter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Wut Skelettarmee Scharfrichter P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Wut Feuerwerkerin Erdbeben Skelettarmee Scharfrichter Königsriese P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Wut Feuerwerkerin Erdbeben

Angriffssynergien 4 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Königsriese P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Königsriese Scharfrichter
Feuerwerkerin
Königsriese Eisgeist Erdbeben P.E.K.K.A.
Königsriese
Eisgeist Feuerwerkerin Erdbeben Eisgeist Scharfrichter
Erdbeben
Königsriese Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Wut
Skelettarmee
Scharfrichter
Eisgeist Königsriese P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Eisgeist Feuerwerkerin Erdbeben Scharfrichter

Verteidigungssynergien 0 9

Eisgeist
Feuerwerkerin Erdbeben Skelettarmee Scharfrichter P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Eisgeist Erdbeben Skelettarmee P.E.K.K.A.
Königsriese
Erdbeben
Eisgeist Feuerwerkerin
Wut
Skelettarmee
Eisgeist Feuerwerkerin Scharfrichter
Scharfrichter
Eisgeist Skelettarmee
P.E.K.K.A.
Eisgeist Feuerwerkerin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Feuerwerkerin Scharfrichter
Skelettarmee P.E.K.K.A. Eisgeist Feuerwerkerin Scharfrichter
Skelettarmee P.E.K.K.A. Scharfrichter
Skelettarmee P.E.K.K.A. Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Erdbeben Skelettarmee P.E.K.K.A.
Skelettarmee Feuerwerkerin Erdbeben Scharfrichter
Eisgeist Feuerwerkerin Scharfrichter
Erdbeben P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Skelettarmee
Skelettarmee Eisgeist Feuerwerkerin
Skelettarmee Scharfrichter Feuerwerkerin Erdbeben
Scharfrichter Feuerwerkerin
Skelettarmee P.E.K.K.A. Eisgeist Erdbeben
Skelettarmee Scharfrichter Eisgeist Feuerwerkerin Erdbeben P.E.K.K.A.
Skelettarmee P.E.K.K.A.
Skelettarmee Eisgeist P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Skelettarmee Scharfrichter P.E.K.K.A.
Eisgeist Feuerwerkerin Skelettarmee Scharfrichter
Erdbeben Scharfrichter Eisgeist Feuerwerkerin
P.E.K.K.A.
Skelettarmee Feuerwerkerin Erdbeben Scharfrichter P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Skelettarmee

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Scharfrichter
Skelettarmee P.E.K.K.A. Eisgeist
Skelettarmee P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Skelettarmee Scharfrichter
Feuerwerkerin Scharfrichter Eisgeist
Skelettarmee P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Skelettarmee
P.E.K.K.A. Eisgeist Feuerwerkerin Skelettarmee
P.E.K.K.A. Skelettarmee
P.E.K.K.A.
Skelettarmee P.E.K.K.A.
Skelettarmee P.E.K.K.A. Scharfrichter
Feuerwerkerin Skelettarmee Scharfrichter
Skelettarmee Eisgeist Feuerwerkerin Scharfrichter P.E.K.K.A.
Scharfrichter Feuerwerkerin Erdbeben P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Scharfrichter
Erdbeben
Erdbeben Feuerwerkerin
Scharfrichter Feuerwerkerin Erdbeben
Feuerwerkerin Scharfrichter Eisgeist
Feuerwerkerin Erdbeben Scharfrichter
Erdbeben Eisgeist Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Erdbeben
Feuerwerkerin Scharfrichter
Erdbeben Feuerwerkerin Scharfrichter
Erdbeben Feuerwerkerin
Erdbeben Feuerwerkerin
Erdbeben Feuerwerkerin Scharfrichter
Erdbeben Feuerwerkerin Scharfrichter
Erdbeben
Feuerwerkerin Erdbeben Scharfrichter
Feuerwerkerin Erdbeben
Erdbeben
Erdbeben
Feuerwerkerin Erdbeben Eisgeist Scharfrichter
Feuerwerkerin Erdbeben Scharfrichter
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Scharfrichter
Eisgeist Feuerwerkerin
Erdbeben
Eisgeist Feuerwerkerin
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Erdbeben
Erdbeben Eisgeist Skelettarmee
Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerwerkerin Erdbeben Scharfrichter
Feuerwerkerin Scharfrichter P.E.K.K.A.
Eisgeist Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerwerkerin Scharfrichter
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin

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