Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Ofen Koboldhütte Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Königsriese Ofen Koboldhütte Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Königsriese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Königsriese
Großer Schneeball
Bogenschützen Barbaren Ofen Koboldhütte
Knall
Bogenschützen Königsriese Ofen Koboldhütte
Barbarenfass
Bogenschützen Barbaren Ofen Koboldhütte Elektromagier
Kampfholz
Bogenschützen Barbaren Königsriese Ofen Koboldhütte
Erdbeben
Bogenschützen Barbaren Ofen Koboldhütte
Pfeile
Bogenschützen Ofen Koboldhütte
Königliche Luftpost
Bogenschützen Barbaren Koboldhütte Elektromagier
Feuerball
Bogenschützen Barbaren Ofen Koboldhütte Elektromagier
Gift
Bogenschützen Barbaren Ofen Koboldhütte Elektromagier
Blitz
Ofen Koboldhütte Elektromagier
Rakete
Barbaren Ofen Koboldhütte

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball Ofen

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerball Ofen

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Feuerball Ofen Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bogenschützen Pfeile Feuerball Ofen Elektromagier Barbaren Koboldhütte Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Bogenschützen Pfeile Feuerball Ofen

Angriffssynergien 4 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Pfeile Königsriese Koboldhütte
Pfeile
Königsriese Feuerball Bogenschützen
Barbaren
Königsriese
Pfeile Feuerball Ofen Bogenschützen Koboldhütte Elektromagier
Feuerball
Pfeile Königsriese Elektromagier
Ofen
Königsriese Koboldhütte
Koboldhütte
Bogenschützen Königsriese Ofen
Elektromagier
Königsriese Feuerball

Verteidigungssynergien 0 13

Bogenschützen
Ofen Koboldhütte Elektromagier
Pfeile
Barbaren Feuerball Ofen Koboldhütte
Barbaren
Pfeile Ofen
Königsriese
Feuerball
Pfeile Koboldhütte Elektromagier
Ofen
Bogenschützen Pfeile Barbaren Koboldhütte Elektromagier
Koboldhütte
Bogenschützen Pfeile Feuerball Ofen Elektromagier
Elektromagier
Bogenschützen Feuerball Ofen Koboldhütte

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Koboldhütte Elektromagier
Barbaren Ofen Koboldhütte Elektromagier
Barbaren Ofen Koboldhütte Bogenschützen Elektromagier
Barbaren Koboldhütte Ofen Elektromagier
Pfeile Barbaren Feuerball
Pfeile Feuerball Bogenschützen Ofen Elektromagier
Ofen Elektromagier Bogenschützen Pfeile Feuerball Koboldhütte
Pfeile Barbaren Feuerball Elektromagier
Barbaren Ofen Koboldhütte
Bogenschützen Barbaren Elektromagier
Bogenschützen Barbaren Elektromagier Pfeile Feuerball Ofen Koboldhütte
Pfeile Bogenschützen Feuerball Ofen Koboldhütte Elektromagier
Barbaren Ofen Koboldhütte Feuerball Elektromagier
Feuerball Pfeile Barbaren Ofen Koboldhütte Elektromagier
Barbaren Ofen Koboldhütte Elektromagier
Barbaren Feuerball Ofen Koboldhütte Elektromagier
Barbaren Pfeile Feuerball Ofen Koboldhütte Elektromagier
Pfeile Feuerball Bogenschützen Barbaren Ofen Koboldhütte Elektromagier
Pfeile Ofen Bogenschützen Barbaren Feuerball Koboldhütte Elektromagier
Barbaren Koboldhütte Elektromagier
Bogenschützen Pfeile Barbaren Feuerball Ofen Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Bogenschützen Feuerball Ofen Koboldhütte Elektromagier
Feuerball Elektromagier Bogenschützen Pfeile
Barbaren Ofen Koboldhütte Elektromagier
Barbaren Feuerball Elektromagier
Barbaren Koboldhütte
Pfeile Feuerball Ofen Bogenschützen Koboldhütte Elektromagier
Bogenschützen Barbaren Feuerball Ofen Koboldhütte Elektromagier
Barbaren
Elektromagier Barbaren Feuerball Koboldhütte
Barbaren Koboldhütte
Barbaren Koboldhütte
Pfeile Barbaren Feuerball Elektromagier
Barbaren Feuerball
Bogenschützen Barbaren Feuerball Ofen
Barbaren Koboldhütte Elektromagier Bogenschützen Feuerball Ofen
Pfeile Bogenschützen Barbaren Feuerball Koboldhütte Elektromagier
Pfeile Feuerball Ofen Koboldhütte Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile
Pfeile Feuerball Elektromagier
Pfeile Feuerball Koboldhütte
Pfeile Barbaren Feuerball
Feuerball Pfeile Ofen
Pfeile Feuerball Ofen
Bogenschützen Pfeile Ofen
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Feuerball Elektromagier
Pfeile Feuerball Elektromagier
Feuerball Bogenschützen Pfeile
Feuerball Koboldhütte
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Ofen Koboldhütte
Pfeile Feuerball Ofen Koboldhütte
Pfeile Feuerball Ofen Koboldhütte
Pfeile Feuerball
Bogenschützen Pfeile Feuerball Elektromagier
Pfeile Feuerball
Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Barbaren Feuerball
Pfeile Feuerball Ofen
Pfeile Feuerball Elektromagier
Feuerball Pfeile
Feuerball Pfeile
Bogenschützen Pfeile Feuerball Ofen Elektromagier
Elektromagier Feuerball Koboldhütte
Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Elektromagier
Pfeile Feuerball
Elektromagier Bogenschützen Barbaren Feuerball Koboldhütte
Feuerball Bogenschützen Pfeile Elektromagier
Pfeile Feuerball
Feuerball Elektromagier
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Feuerball Elektromagier
Feuerball Elektromagier
Feuerball Elektromagier
Feuerball

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns