Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Skelettdrachen Musketierin Riesenkobold Eismagier Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettdrachen Königsriese Musketierin Koboldkäfig Riesenkobold Eismagier Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Riesenkobold

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Riesenkobold Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese
Großer Schneeball
Skelettdrachen Musketierin
Knall
Königsriese Riesenkobold
Barbarenfass
Musketierin Koboldkäfig Eismagier Magieschütze
Kampfholz
Königsriese Musketierin Koboldkäfig
Erdbeben
Koboldkäfig
Pfeile
Skelettdrachen
Königliche Luftpost
Skelettdrachen Musketierin Koboldkäfig Eismagier Magieschütze
Feuerball
Skelettdrachen Musketierin Koboldkäfig Eismagier Magieschütze
Gift
Skelettdrachen Musketierin Koboldkäfig Eismagier Magieschütze
Blitz
Skelettdrachen Musketierin Koboldkäfig Eismagier Magieschütze
Rakete
Musketierin Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Skelettdrachen Tornado Eismagier Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Skelettdrachen Tornado Eismagier Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Tornado Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Tornado Eismagier Skelettdrachen Musketierin Koboldkäfig Magieschütze Königsriese Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Tornado Eismagier Skelettdrachen Musketierin

Angriffssynergien 3 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelettdrachen
Tornado Königsriese Koboldkäfig Riesenkobold
Königsriese
Eismagier Skelettdrachen Musketierin Tornado Magieschütze
Musketierin
Königsriese Koboldkäfig Riesenkobold
Koboldkäfig
Skelettdrachen Musketierin Magieschütze
Tornado
Skelettdrachen Magieschütze Königsriese Riesenkobold Eismagier
Riesenkobold
Skelettdrachen Musketierin Tornado Eismagier Magieschütze
Eismagier
Königsriese Tornado Riesenkobold
Magieschütze
Tornado Königsriese Koboldkäfig Riesenkobold

Verteidigungssynergien 4 9

Skelettdrachen
Koboldkäfig Tornado Musketierin Eismagier
Königsriese
Musketierin
Skelettdrachen Koboldkäfig Tornado
Koboldkäfig
Skelettdrachen Musketierin Tornado Eismagier Magieschütze
Tornado
Skelettdrachen Eismagier Magieschütze Musketierin Koboldkäfig Riesenkobold
Riesenkobold
Tornado Magieschütze
Eismagier
Tornado Skelettdrachen Koboldkäfig
Magieschütze
Tornado Koboldkäfig Riesenkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettdrachen Musketierin Koboldkäfig Riesenkobold Magieschütze
Skelettdrachen Musketierin Koboldkäfig Eismagier
Koboldkäfig Tornado Skelettdrachen Musketierin Eismagier
Koboldkäfig Skelettdrachen Musketierin Eismagier
Koboldkäfig Tornado
Tornado Skelettdrachen Musketierin Eismagier Magieschütze
Skelettdrachen Musketierin Tornado Koboldkäfig Eismagier Magieschütze
Skelettdrachen Musketierin Koboldkäfig Riesenkobold Magieschütze
Musketierin Koboldkäfig Tornado Eismagier
Tornado Musketierin Eismagier
Skelettdrachen Eismagier Musketierin Tornado Riesenkobold Magieschütze
Skelettdrachen Musketierin Tornado Eismagier Magieschütze
Koboldkäfig Skelettdrachen Musketierin Eismagier
Skelettdrachen Koboldkäfig Tornado Magieschütze
Koboldkäfig
Tornado Koboldkäfig
Skelettdrachen Musketierin Koboldkäfig Tornado
Koboldkäfig Skelettdrachen Musketierin Tornado Eismagier Magieschütze
Koboldkäfig Tornado Skelettdrachen Musketierin Eismagier Magieschütze
Musketierin Koboldkäfig Tornado
Skelettdrachen Musketierin Riesenkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldkäfig
Skelettdrachen Musketierin Magieschütze
Musketierin Koboldkäfig Riesenkobold
Musketierin Koboldkäfig Tornado Riesenkobold
Musketierin Koboldkäfig Riesenkobold
Skelettdrachen Musketierin Tornado Riesenkobold Eismagier Magieschütze
Musketierin Koboldkäfig Riesenkobold Eismagier
Koboldkäfig Riesenkobold
Koboldkäfig Skelettdrachen Tornado Magieschütze
Skelettdrachen Musketierin Koboldkäfig Riesenkobold
Musketierin Koboldkäfig
Koboldkäfig Tornado Riesenkobold
Koboldkäfig Riesenkobold
Skelettdrachen Musketierin Koboldkäfig Magieschütze
Skelettdrachen Musketierin Koboldkäfig Tornado Riesenkobold Magieschütze
Skelettdrachen Musketierin Koboldkäfig Eismagier Magieschütze
Koboldkäfig Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Skelettdrachen Musketierin
Skelettdrachen Musketierin Tornado Eismagier Magieschütze
Skelettdrachen Riesenkobold Magieschütze
Skelettdrachen Musketierin
Skelettdrachen Magieschütze
Skelettdrachen Musketierin Tornado Riesenkobold Eismagier Magieschütze
Skelettdrachen Musketierin Tornado Magieschütze
Skelettdrachen Tornado Eismagier Magieschütze
Skelettdrachen Tornado
Musketierin Tornado
Skelettdrachen Musketierin Tornado Magieschütze
Skelettdrachen Musketierin Tornado Magieschütze
Skelettdrachen Musketierin Magieschütze
Skelettdrachen Musketierin Magieschütze
Skelettdrachen Musketierin Magieschütze
Skelettdrachen Musketierin Magieschütze
Magieschütze Skelettdrachen Musketierin
Tornado
Skelettdrachen
Skelettdrachen Musketierin Magieschütze
Skelettdrachen Tornado Magieschütze
Skelettdrachen Musketierin Magieschütze
Skelettdrachen Tornado
Musketierin Tornado
Skelettdrachen Musketierin
Tornado Skelettdrachen Eismagier Magieschütze
Skelettdrachen Musketierin Tornado Eismagier Magieschütze
Skelettdrachen Musketierin Tornado Magieschütze
Skelettdrachen Musketierin Tornado Magieschütze
Skelettdrachen Musketierin Tornado Eismagier Magieschütze
Skelettdrachen Musketierin
Skelettdrachen Musketierin Magieschütze
Skelettdrachen Magieschütze
Magieschütze
Musketierin Magieschütze
Skelettdrachen Musketierin Tornado Eismagier Magieschütze
Skelettdrachen Musketierin Magieschütze
Skelettdrachen Musketierin Magieschütze
Tornado
Skelettdrachen Musketierin
Skelettdrachen Musketierin Tornado Magieschütze
Skelettdrachen Musketierin Tornado Magieschütze
Musketierin Tornado Riesenkobold Magieschütze
Skelettdrachen

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