Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

4 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Goblin Demolisher Goblin Curse Nachthexe Goblin Machine Kleiner Prinz Goldener Ritter Skelettkönig Großer Gräber Bogenschützen-Königin Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Rabauken Magier Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rabauken Königsriese Magier Widderreiterin Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Widderreiterin Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rabauken Königsriese Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Widderreiterin Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese Skelettarmee Klonzauber Widderreiterin
Großer Schneeball
Skelettarmee Klonzauber Widderreiterin
Knall
Königsriese Skelettarmee Klonzauber Widderreiterin
Barbarenfass
Rabauken Magier Skelettarmee Klonzauber
Kampfholz
Rabauken Königsriese Skelettarmee Klonzauber Widderreiterin
Erdbeben
Skelettarmee Klonzauber
Pfeile
Rabauken Skelettarmee Klonzauber
Königliche Luftpost
Rabauken Magier Skelettarmee Klonzauber Widderreiterin
Feuerball
Rabauken Magier Skelettarmee Klonzauber Widderreiterin
Gift
Rabauken Magier Skelettarmee Klonzauber
Blitz
Magier Widderreiterin
Rakete
Rabauken Magier Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Gift

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Klonzauber Gift

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelettarmee Klonzauber Gift Goldener Ritter Rabauken Magier Widderreiterin Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Skelettarmee Klonzauber Gift Goldener Ritter

Angriffssynergien 2 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Rabauken
Widderreiterin
Königsriese
Gift Magier
Magier
Königsriese Widderreiterin
Skelettarmee
Klonzauber
Klonzauber
Skelettarmee
Gift
Königsriese Widderreiterin
Widderreiterin
Rabauken Magier Gift Goldener Ritter
Goldener Ritter
Widderreiterin

Verteidigungssynergien 0 2

Rabauken
Königsriese
Magier
Skelettarmee Goldener Ritter
Skelettarmee
Magier
Klonzauber
Gift
Widderreiterin
Goldener Ritter
Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Magier Widderreiterin Goldener Ritter
Skelettarmee Rabauken Widderreiterin
Skelettarmee Widderreiterin Rabauken
Skelettarmee Rabauken Widderreiterin
Skelettarmee Gift
Skelettarmee Rabauken
Widderreiterin Rabauken Magier Gift
Rabauken Gift Widderreiterin Goldener Ritter
Rabauken Skelettarmee
Skelettarmee Rabauken
Skelettarmee Gift Rabauken Magier Widderreiterin
Rabauken Magier Gift Widderreiterin
Skelettarmee Rabauken Magier Widderreiterin
Magier Skelettarmee Rabauken Gift Goldener Ritter
Skelettarmee Rabauken Widderreiterin
Skelettarmee Rabauken Widderreiterin
Magier Rabauken Skelettarmee Gift
Rabauken Magier Skelettarmee Widderreiterin Goldener Ritter
Magier Gift Rabauken Widderreiterin
Widderreiterin
Rabauken Magier Skelettarmee Gift

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Rabauken Skelettarmee
Gift Magier
Skelettarmee Rabauken Widderreiterin Goldener Ritter
Skelettarmee Rabauken Widderreiterin
Rabauken Skelettarmee Widderreiterin
Magier Gift Rabauken Widderreiterin
Rabauken Skelettarmee Widderreiterin
Rabauken Skelettarmee
Skelettarmee Gift
Skelettarmee
Rabauken Goldener Ritter
Skelettarmee Gift
Rabauken Skelettarmee Magier Widderreiterin Goldener Ritter
Magier Rabauken Skelettarmee
Rabauken Skelettarmee Gift Goldener Ritter
Gift Rabauken Magier Goldener Ritter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Rabauken Goldener Ritter
Gift Widderreiterin Goldener Ritter
Gift
Rabauken Gift
Magier Gift
Magier Gift Widderreiterin
Magier Gift
Gift Magier Widderreiterin
Gift Magier Widderreiterin Goldener Ritter
Gift
Gift Magier Widderreiterin Goldener Ritter
Gift Magier
Gift Goldener Ritter
Gift
Gift
Magier Gift Goldener Ritter
Magier Gift
Gift
Magier Gift
Magier Gift Goldener Ritter
Gift
Magier Gift
Gift
Gift Magier
Gift Magier Widderreiterin Goldener Ritter
Magier Gift Widderreiterin Goldener Ritter
Gift Goldener Ritter
Gift Magier
Magier Gift
Gift Magier
Gift
Magier Gift
Skelettarmee
Gift Magier Widderreiterin
Gift Rabauken Magier
Magier Gift
Gift
Rabauken Gift Goldener Ritter
Gift
Gift Goldener Ritter

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