Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Königsriese Eismagier Fischer Mönch

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Königsriese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mönch

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese Wächter Fischer
Großer Schneeball
Wächter Fischer
Knall
Königsriese Wächter Fischer
Barbarenfass
Eisgeist Wächter Eismagier
Kampfholz
Eisgeist Königsriese Wächter Fischer
Erdbeben
Wächter
Pfeile
Eisgeist Wächter
Königliche Luftpost
Eisgeist Wächter Eismagier Fischer
Feuerball
Eismagier Fischer
Gift
Wächter Eismagier Fischer
Blitz
Eismagier Fischer Mönch
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Feuerball Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Feuerball Kampfholz Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Wächter Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Feuerball Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Kampfholz Wächter Eismagier Fischer Feuerball Mönch Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Kampfholz Wächter Eismagier

Angriffssynergien 4 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Königsriese Königsriese Wächter Fischer
Königsriese
Eisgeist Feuerball Eismagier Fischer Eisgeist Wächter Kampfholz Mönch
Feuerball
Königsriese Kampfholz
Wächter
Eisgeist Königsriese Kampfholz
Kampfholz
Königsriese Feuerball Wächter Fischer
Eismagier
Königsriese Fischer
Fischer
Königsriese Eisgeist Kampfholz Eismagier
Mönch
Königsriese

Verteidigungssynergien 2 12

Eisgeist
Feuerball Wächter Kampfholz Eismagier Fischer
Königsriese
Feuerball
Kampfholz Eisgeist Eismagier
Wächter
Fischer Eisgeist Kampfholz Eismagier
Kampfholz
Feuerball Eisgeist Wächter Eismagier Fischer
Eismagier
Eisgeist Feuerball Wächter Kampfholz Fischer
Fischer
Wächter Eisgeist Kampfholz Eismagier Mönch
Mönch
Fischer

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Kampfholz
Eisgeist Kampfholz Eismagier Fischer Mönch
Fischer Eismagier
Wächter Eismagier Fischer Mönch
Feuerball Kampfholz Mönch
Feuerball Kampfholz Wächter Eismagier
Eisgeist Feuerball Eismagier
Feuerball Kampfholz Mönch
Eismagier Fischer
Wächter Eisgeist Eismagier Fischer
Wächter Eismagier Feuerball Kampfholz Fischer
Feuerball Eismagier
Eisgeist Feuerball Wächter Kampfholz Eismagier
Feuerball Eisgeist Wächter Kampfholz
Mönch Eisgeist Feuerball Kampfholz Fischer
Feuerball Fischer
Eisgeist Feuerball Wächter Kampfholz Eismagier Fischer
Kampfholz Eisgeist Feuerball Wächter Eismagier Fischer
Fischer
Feuerball Wächter Kampfholz Fischer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Feuerball Fischer
Feuerball Kampfholz Fischer Mönch
Wächter Eisgeist Kampfholz Fischer
Wächter Feuerball Kampfholz Fischer Mönch
Wächter Fischer
Feuerball Eisgeist Eismagier Mönch
Wächter Feuerball Eismagier
Fischer
Eisgeist Feuerball Kampfholz Mönch
Wächter
Wächter
Mönch Feuerball Wächter Kampfholz
Feuerball Wächter
Feuerball
Wächter Eisgeist Feuerball Kampfholz Fischer Mönch
Feuerball Kampfholz Eismagier
Feuerball Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Wächter Kampfholz Mönch
Feuerball Mönch Kampfholz Eismagier Fischer
Feuerball Kampfholz
Feuerball Wächter Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Eisgeist Eismagier Mönch
Kampfholz
Feuerball Kampfholz Eisgeist Eismagier
Feuerball Kampfholz Mönch Fischer
Feuerball Wächter Fischer
Mönch Feuerball Kampfholz Fischer
Feuerball Mönch
Feuerball Kampfholz Fischer
Feuerball Fischer Mönch
Feuerball Kampfholz Fischer
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Mönch Feuerball
Fischer
Feuerball Kampfholz Fischer Mönch
Feuerball Kampfholz Mönch
Feuerball Kampfholz Mönch
Feuerball
Kampfholz Fischer Mönch
Feuerball Kampfholz Mönch
Kampfholz Eisgeist Feuerball Eismagier
Fischer
Feuerball Kampfholz Eismagier Fischer Mönch
Feuerball Kampfholz Fischer Mönch
Feuerball Kampfholz Fischer
Feuerball Eismagier
Eisgeist Feuerball Wächter
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Eisgeist Feuerball Mönch
Feuerball Kampfholz Mönch
Eisgeist Feuerball Wächter
Feuerball Eismagier Mönch
Kampfholz Feuerball
Feuerball
Kampfholz Feuerball
Mönch Feuerball
Eisgeist Feuerball Wächter Kampfholz
Feuerball
Feuerball Kampfholz Mönch
Feuerball Mönch

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