Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 6 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Goblin Curse Goblin Machine

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Megalakai Magier Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsriese Megalakai Magier Bowler Banditin Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Schweinereiter Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Königsriese Schweinereiter Banditin Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Banditin Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Königsriese Schweinereiter Banditin
Großer Schneeball
Lakaienhorde Megalakai Schweinereiter
Knall
Lakaienhorde Königsriese Banditin
Barbarenfass
Magier Banditin Magieschütze
Kampfholz
Königsriese Schweinereiter Banditin
Erdbeben
Schweinereiter
Pfeile
Lakaienhorde
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Megalakai Schweinereiter Magier Bowler Banditin Magieschütze
Feuerball
Lakaienhorde Megalakai Schweinereiter Magier Bowler Banditin Magieschütze
Gift
Lakaienhorde Megalakai Magier Magieschütze
Blitz
Megalakai Magier Bowler Banditin Magieschütze
Rakete
Lakaienhorde Schweinereiter Magier Bowler Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Bowler Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Megalakai Bowler

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Megalakai Banditin Schweinereiter Magieschütze Lakaienhorde Magier Bowler Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Megalakai Banditin Schweinereiter Magieschütze

Angriffssynergien 0 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaienhorde
Königsriese Schweinereiter
Königsriese
Lakaienhorde Megalakai Schweinereiter Magier Bowler Banditin Magieschütze
Megalakai
Königsriese Bowler
Schweinereiter
Lakaienhorde Königsriese Magier Bowler Banditin Magieschütze
Magier
Königsriese Schweinereiter Banditin
Bowler
Königsriese Megalakai Schweinereiter Magieschütze
Banditin
Königsriese Schweinereiter Magier Magieschütze
Magieschütze
Königsriese Schweinereiter Bowler Banditin

Verteidigungssynergien 0 5

Lakaienhorde
Königsriese
Megalakai
Magier Banditin
Schweinereiter
Magier
Megalakai Banditin
Bowler
Banditin
Banditin
Megalakai Magier Bowler Magieschütze
Magieschütze
Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Lakaienhorde Megalakai Magier Magieschütze
Lakaienhorde Megalakai Banditin
Lakaienhorde Bowler Megalakai Banditin
Lakaienhorde Megalakai Bowler Banditin
Bowler
Bowler Megalakai Banditin Magieschütze
Lakaienhorde Megalakai Magier Magieschütze
Bowler Banditin Magieschütze
Lakaienhorde
Lakaienhorde Bowler Banditin
Lakaienhorde Megalakai Magier Bowler Banditin Magieschütze
Lakaienhorde Megalakai Magier Magieschütze
Lakaienhorde Bowler Magier Banditin
Magier Bowler Lakaienhorde Megalakai Magieschütze
Lakaienhorde Banditin
Lakaienhorde Bowler Banditin
Lakaienhorde Magier Bowler
Lakaienhorde Megalakai Magier Bowler Banditin Magieschütze
Magier Megalakai Bowler Banditin Magieschütze
Magier Bowler Lakaienhorde Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Bowler Banditin
Banditin Megalakai Magier Bowler Magieschütze
Banditin Lakaienhorde Bowler
Bowler Lakaienhorde Banditin
Lakaienhorde Bowler Banditin
Magier Lakaienhorde Magieschütze
Lakaienhorde Megalakai Bowler Banditin
Lakaienhorde
Lakaienhorde Megalakai Banditin Magieschütze
Lakaienhorde Megalakai
Lakaienhorde Megalakai Bowler
Bowler
Bowler Lakaienhorde Magier Banditin
Magier Lakaienhorde Bowler Magieschütze
Lakaienhorde Megalakai Bowler Magieschütze
Bowler Lakaienhorde Megalakai Magier Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Lakaienhorde Banditin
Bowler Banditin Magieschütze
Lakaienhorde Banditin Magieschütze
Magier Lakaienhorde Bowler Magieschütze
Magier Lakaienhorde Megalakai Magieschütze
Lakaienhorde Magier Bowler Magieschütze
Magier Bowler Magieschütze
Magier Banditin
Lakaienhorde Bowler
Lakaienhorde Magier Bowler Banditin Magieschütze
Magier Magieschütze
Bowler Banditin Magieschütze
Lakaienhorde Banditin Magieschütze
Magieschütze
Lakaienhorde Magier Bowler Banditin Magieschütze
Magieschütze Lakaienhorde Magier Bowler Banditin
Lakaienhorde
Megalakai Magier Bowler Banditin Magieschütze
Magier Bowler Magieschütze
Lakaienhorde Bowler Magieschütze
Magier
Bowler
Lakaienhorde
Magier Bowler Magieschütze
Lakaienhorde Megalakai
Magier Bowler Banditin Magieschütze
Magier Bowler Banditin Magieschütze
Banditin Magieschütze
Lakaienhorde Magier Magieschütze
Lakaienhorde Megalakai Magier
Lakaienhorde Megalakai Bowler
Lakaienhorde Magier Banditin Magieschütze
Lakaienhorde Magieschütze
Lakaienhorde
Magier Bowler Magieschütze
Lakaienhorde Banditin Magieschütze
Megalakai Magier Magieschütze
Lakaienhorde Megalakai Magier Bowler Magieschütze
Magier Bowler Magieschütze
Lakaienhorde Megalakai
Lakaienhorde Bowler Magieschütze
Magieschütze
Bowler Banditin Magieschütze

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