Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsriese Riesenskelett Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Wut Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Königsriese Riesenskelett
Großer Schneeball
Lakaien
Knall
Lakaien Königsriese
Barbarenfass
Riesenskelett Eismagier
Kampfholz
Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Erdbeben
Pfeile
Lakaien
Königliche Luftpost
Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Eismagier
Feuerball
Lakaien Eismagier
Gift
Lakaien Eismagier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Eismagier
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Tornado Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Tornado Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Wut Tornado Riesenskelett Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Pfeile Lakaien Tornado Eismagier Mini-P.E.K.K.A. Königsriese Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Wut Pfeile Lakaien Tornado

Angriffssynergien 4 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Lakaien
Königsriese Wut Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Königsriese
Pfeile Lakaien Eismagier Tornado Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Lakaien Wut Tornado Riesenskelett Eismagier
Wut
Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Tornado
Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Eismagier
Riesenskelett
Pfeile Lakaien Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Wut Tornado Eismagier
Eismagier
Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Tornado Riesenskelett

Verteidigungssynergien 1 10

Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Tornado Riesenskelett Eismagier
Lakaien
Riesenskelett Eismagier
Königsriese
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Tornado Eismagier
Wut
Tornado
Eismagier Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Riesenskelett
Pfeile Lakaien Tornado Eismagier
Eismagier
Tornado Pfeile Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien
Mini-P.E.K.K.A. Lakaien Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Tornado Lakaien Riesenskelett Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Lakaien Eismagier
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Tornado Riesenskelett
Pfeile Tornado Lakaien Eismagier
Lakaien Tornado Pfeile Eismagier
Pfeile Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. Lakaien Tornado Eismagier
Tornado Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Eismagier
Lakaien Eismagier Pfeile Tornado Riesenskelett
Pfeile Lakaien Tornado Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Lakaien Riesenskelett Eismagier
Pfeile Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Tornado
Mini-P.E.K.K.A.
Tornado Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Tornado
Pfeile Lakaien Tornado Eismagier
Pfeile Tornado Lakaien Riesenskelett Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Tornado
Pfeile Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Pfeile Mini-P.E.K.K.A.
Riesenskelett Lakaien Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Tornado
Riesenskelett Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Lakaien Tornado Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Lakaien Riesenskelett Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Riesenskelett Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Tornado
Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Pfeile Tornado Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Tornado Riesenskelett
Pfeile Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Eismagier
Pfeile Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Riesenskelett
Pfeile Tornado Eismagier
Pfeile Riesenskelett
Pfeile Riesenskelett
Pfeile
Pfeile Lakaien Tornado Eismagier
Pfeile Tornado
Pfeile Tornado Eismagier
Pfeile Tornado
Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Tornado
Pfeile Tornado
Pfeile Tornado
Pfeile Lakaien
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile Tornado
Lakaien Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Tornado
Lakaien Riesenskelett
Pfeile Tornado
Tornado
Pfeile
Pfeile Tornado Eismagier
Pfeile Tornado Eismagier
Pfeile Tornado
Pfeile Tornado
Pfeile Tornado Eismagier
Lakaien
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile
Pfeile
Riesenskelett
Pfeile
Lakaien
Pfeile Tornado Eismagier
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile
Pfeile Tornado Riesenskelett
Lakaien Tornado Riesenskelett
Tornado
Tornado Riesenskelett

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